TA技術美術專家崗位職責要求
2024-07-27
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TA技術美術專家職位要求
1、精通Shade編程,熟悉各種圖形算法;
2、精通3DSMAX,PhotoShop等美術工具;
3、有扎實的美術理論知識;
4、有美術工作經驗者優先。
TA技術美術專家崗位職責
1、指導美術資源制作;
2、協調美術與程序工作;
3、編寫高性能的Shader實現畫面需求;
4、編寫工具或插件,幫助美術工作。
篇2:TA專家(技術美術專家)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1.熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用,與程序對接,用unity引擎實現及完成美術效果;
2.充分了解美術各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持,和技術解決方案;
3.配合美術總監達到更好的游戲美術效果,及時的做出有效的技術研究工作;
4.能夠和開發有良好的溝通和交流,提升游戲效率和性能,整體提升高中低配置的表現和降低性能門檻。
任職要求:
1.有較好的美術專業能力,和較高的審美能力,精通于游戲美術各類資源開發的流程和規范。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決美術和程序間的技術問題;
3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,有較強的自主能動力;
4.精通3D美術內容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等;
5.精通Shader的編輯和效果提升,熟悉腳本語言和編程語言,對PBR技術和卡通渲染有較深入研究,對新技術有足夠的敏感度;
6.至少5年以上的游戲開發經驗,3年以上技術美術相關經驗,熟悉了解UNITY引擎,具備大型次世代游戲項目開發經驗者優先;
7.關注ACG領域,喜愛動漫者優先。