3D特效組長總監職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、根據游戲的整體美術風格,把控游戲相關特效的設計與制作;
2、統籌管理游戲項目中技能、場景、武器等相關特效的制作,監督特效的制作進度和質量;
3、制定和完善角色模型的制作規范,梳理制作流程;
4、負責與策劃、程序以及模型組協調溝通,準確高效實現項目開發的需求;
5、協助主美進行員工能力評估與績效考核,對員工進行技術指導和關懷。
崗位要求:
1、本科及以上學歷,美術類相關專業,5年以上游戲特效制作經驗,2年以上特效團隊管理經驗;
2、具備扎實的美術功底和美術鑒賞能力,掌握豐富的游戲特效知識,熟悉各種游戲特效表現手法,深入了解游戲特效特性;
3、熱愛游戲,了解游戲行業,能熟練使用U3D引擎、3Dmax、AE等特效制作軟件;
4、做事認真細致,精益求精,具備良好的職業素質、溝通交流技巧、團隊協作能力。
篇2:3D特效組長崗位職責任職要求
3D特效組長崗位職責
崗位職責:
1、熟悉掌握3DMAX、Unity3D的特效制作,制作游戲的場景特效、技能特效、界面特效;
2、負責游戲3D角色動作附帶特效制作工作;
3、根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內的工作任務;
4、對特效資源的粒子數量,模型面數的資源有較強的控制能力。
任職要求:
1、美術相關專業學歷,五年以上特效從業經驗,即時3D項目參與經歷,具備U3D特效開發經驗者優先;
2、擅長設計制作游戲中的各種特效,對色彩的感覺好,學習能力好,能快速分析其它游戲特效的特點并消化應用;
3、熱愛動漫、游戲行業,富有激情與創意,并有能力快速學習工作相關新知識;
崗位職責:
1、熟悉掌握3DMAX、Unity3D的特效制作,制作游戲的場景特效、技能特效、界面特效;
2、負責游戲3D角色動作附帶特效制作工作;
3、根據美術需求,按時、按質、按量完成計劃內的工作任務;
4、對特效資源的粒子數量,模型面數的資源有較強的控制能力。
任職要求:
1、美術相關專業學歷,五年以上特效從業經驗,即時3D項目參與經歷,具備U3D特效開發經驗者優先;
2、擅長設計制作游戲中的各種特效,對色彩的感覺好,學習能力好,能快速分析其它游戲特效的特點并消化應用;
3、熱愛動漫、游戲行業,富有激情與創意,并有能力快速學習工作相關新知識;