資深I(lǐng)T工程師(合作)職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、公司IT運維規(guī)劃工作,進行系統(tǒng)規(guī)劃的編寫及調(diào)整,帶領(lǐng)IT團隊高質(zhì)量完成IT運維工作
2、公司計算機軟硬件的日常維護及管理,計算機桌面維護;
3、公司常用軟件Outlook、Office、AutoCAD等軟件的安裝、配置及維護;
4、電腦周邊設(shè)備(打印機、掃描儀、傳真機、復印機、投影儀等)安裝與維護;
5、移動終端設(shè)備(智能手機,平板電腦)安裝維護;
6、辦公弱電系統(tǒng):綜合布線、電話、監(jiān)控、門禁,考勤等項目監(jiān)理及其維護;
7、公司活動及會議的現(xiàn)場IT支持;
8、協(xié)助公司進行信息系統(tǒng)的推廣、培訓、現(xiàn)場指導;
9、協(xié)助公司進行IT相關(guān)的行政及臨時分配任務的支持;
10、按照既定時間計劃和操作步驟執(zhí)行系統(tǒng)(設(shè)備)日常健康檢查、維護、測試工作;
11、管理現(xiàn)場IT設(shè)備,負責設(shè)備的維修聯(lián)絡(luò)和跟進,協(xié)助進行IT類設(shè)備(資產(chǎn))管理。
任職要求:
1、計算機相關(guān)專業(yè),大學本科以上學歷;
2、五年以上的企業(yè)IT維護團隊管理經(jīng)驗,技術(shù)能力過硬,有大型企業(yè)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、熟悉供應商管理體系,尤其是lT硬件供應商管理體系
4、良好的文檔編寫能力和習慣
5、具有團隊協(xié)作經(jīng)驗,高度的客戶服務意識和工作主動性,有較強的溝通能力、靈活應變能力;
6、具有良好的電腦桌面基礎(chǔ),熟悉Window域環(huán)境,熟悉Outlook、Office、AutoCAD等軟件的安裝和配置等;
7、熟悉PC機硬件維護,各種電腦周邊設(shè)備及網(wǎng)絡(luò)設(shè)備安裝配置,具備故障診斷和處理能力;
8、熟悉移動終端設(shè)備(智能手機、平板電腦iPad等)的安裝配置,故障診斷和處理能力;
9、熟悉網(wǎng)絡(luò)綜合布線、路由器,交換機、AP等網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的管理維護;
10、具備攝影攝像方面愛好和一定的拍攝經(jīng)驗者優(yōu)先
篇2:unity3D開發(fā)工程師崗位工作職責
簡介:unity3D是由UnityTechnologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。
unity3D開發(fā)工程師職位描述(模板一)
崗位職責:
1.根據(jù)開發(fā)進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設(shè)計、開發(fā)、編程任務;
2.設(shè)計可復用、可擴展、可重構(gòu)底層網(wǎng)絡(luò)、熱更、應用框架、3D框架、資源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現(xiàn)方案;
4.參與客戶端研發(fā),編寫客戶端核心、架構(gòu)源碼;
5.管理客戶端研發(fā)團隊,監(jiān)督質(zhì)量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業(yè),碩士優(yōu)先;
2.五年以上3D游戲客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發(fā)工作經(jīng)驗,主程經(jīng)驗優(yōu)先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優(yōu)化。
unity3D開發(fā)工程師職位描述(模板二)
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3D核心開發(fā)工作;
2.使用Unity3D進行iOS/Android手機動漫平臺開發(fā);
3.指導其他工程師進行Unity3D開發(fā)。
任職要求:
1.2年以上游戲或3D開發(fā)經(jīng)驗,擔任過主程的優(yōu)先;
2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的開發(fā)項目;
3.熟悉3D建模,圖形渲染優(yōu)化、渲染管線優(yōu)化、圖形性能優(yōu)化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業(yè)素質(zhì)和團隊合作精神,對工作認真負責。
unity3D開發(fā)工程師職位描述(模板三)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
unity3D開發(fā)工程師職位描述(模板四)
崗位職責:
1.使用Unity3D引擎進行3D項目的開發(fā);
2.對各個發(fā)布平臺進行性能優(yōu)化;
3.對大規(guī)模3D場景進行效率分析和渲染優(yōu)化;
4.具有較強的自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關(guān)專業(yè);
3.5年以上軟件開發(fā)工作,3年以上Unity引擎開發(fā)工作;
4.精通Java或C#語言及面向?qū)ο缶幊獭⒕哂袊乐數(shù)倪壿嬎季S能力;
5.熟悉3D圖形學,精通Unity3D引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優(yōu)化,熟練掌握動畫系統(tǒng)和尋路導航系統(tǒng);
7.熟悉UnityShader編程及各種特效效果的實現(xiàn);
8.責任感強,工作認真負責。
unity3D開發(fā)工程師職位描述(模板五)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構(gòu)和關(guān)鍵核心技術(shù);
2.帶領(lǐng)團隊梳理游戲開發(fā)知識體系架構(gòu),推動團隊成員學習成長;
3.協(xié)同策劃和美術(shù),持續(xù)優(yōu)化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發(fā)。
任職要求:
1.3年以上游戲行業(yè)開發(fā)經(jīng)驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發(fā)經(jīng)驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續(xù)參與開發(fā)完成一個聯(lián)網(wǎng)手游項目,有至少一個項目擔任主程經(jīng)驗;
3.有較好的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ),具備較好的系統(tǒng)架構(gòu)和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質(zhì);
6.熟悉圖形學算法優(yōu)先,深入研究過游戲引擎機制的優(yōu)先,有3D游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。
篇3:it工程師崗位職責
公司的it工程師一職,以負責編制詳細的網(wǎng)站應用項目開發(fā)文檔等的崗位職責,以下是具體的it工程師崗位職責,可供參考。
1.負責網(wǎng)站應用項目系統(tǒng)架構(gòu)和功能需求的提出。
2.負責編制詳細的網(wǎng)站應用項目開發(fā)文檔。
3.負責具體實施網(wǎng)站應用項目的開發(fā)和調(diào)試。
4.負責網(wǎng)站應用項目功能模塊的測試、驗收。
5.負責對網(wǎng)站運營從技術(shù)層面提出系統(tǒng)解決方案或應對措施。
6.負責大型系統(tǒng)的技術(shù)平臺和業(yè)務平臺維護與管理。
7.負責WEB和數(shù)據(jù)庫主機系統(tǒng)的維護和安全保障。
8.協(xié)助網(wǎng)站編輯開發(fā)實用代碼和功能。