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unity3d高級工程師職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 5923

職位描述

職責描述

崗位職責

1)負責U3D項目UI布局,UI交互和三維交互邏輯開發;

2)負責U3D項目功能、邏輯開發,負責實現前后端數據對接;

3)負責和美工溝通、合作將3D美術資源導入到引擎;

4)負責編寫游戲所需的一些效果(Shader,特效,動畫);

5)維護并持續優化U3D項目,提高前端的用戶體驗及性能;

6)與設計師、其它開發工程師緊密協同工作,負責產出高質量的3D產品。

7)前瞻性后端技術的預研;

8)技術顧問和支持。

任職要求

1)2年以上經驗,有獨立或主導完成2個以上項目經驗。精通C#和面向對象編程,有扎實的數據結構與算法、設計模式知識;

2)有扎實的計算機圖形學知識,熟悉Unity3D引擎架構及相關數學知識;

3)熟悉U3D引擎各種內部工具的使用,動畫系統、光照系統、烘焙系統等,熟悉Shader編寫優先;

4)具備良好的代碼風格、優秀的分析并解決問題的能力,擁有優秀的程序調試技巧;熟悉Unity3D的性能調優;

5)有帶團隊經驗優先;

6)具有良好的邏輯思維和較強的團隊合作精神,有進取心和求知欲,熱愛學習,勇于挑戰。

篇2:unity3D開發工程師崗位工作職責

簡介:unity3D是由UnityTechnologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。

unity3D開發工程師職位描述(模板一)

崗位職責:

1.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;

2.設計可復用、可擴展、可重構底層網絡、熱更、應用框架、3D框架、資源框架;

3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現方案;

4.參與客戶端研發,編寫客戶端核心、架構源碼;

5.管理客戶端研發團隊,監督質量及進度。

任職要求:

1.985院校計算機、軟件工程畢業,碩士優先;

2.五年以上3D游戲客戶端研發工作經驗;

3.兩年以上unity3d客戶端研發工作經驗,主程經驗優先;

4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優化。

unity3D開發工程師職位描述(模板二)

崗位職責:

1.承擔公司動漫平臺項目的3D核心開發工作;

2.使用Unity3D進行iOS/Android手機動漫平臺開發;

3.指導其他工程師進行Unity3D開發。

任職要求:

1.2年以上游戲或3D開發經驗,擔任過主程的優先;

2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的開發項目;

3.熟悉3D建模,圖形渲染優化、渲染管線優化、圖形性能優化;

4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業素質和團隊合作精神,對工作認真負責。

unity3D開發工程師職位描述(模板三)

崗位職責:

1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;

2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;

3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。

任職要求:

1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;

2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;

3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;

6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。

unity3D開發工程師職位描述(模板四)

崗位職責:

1.使用Unity3D引擎進行3D項目的開發;

2.對各個發布平臺進行性能優化;

3.對大規模3D場景進行效率分析和渲染優化;

4.具有較強的自我管理能力。

任職要求:

1.全日制大學本科及以上學歷;

2.計算機、電子信息等相關專業;

3.5年以上軟件開發工作,3年以上Unity引擎開發工作;

4.精通Java或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;

5.熟悉3D圖形學,精通Unity3D引擎;

6.熟悉資源管理以及資源優化,熟練掌握動畫系統和尋路導航系統;

7.熟悉UnityShader編程及各種特效效果的實現;

8.責任感強,工作認真負責。

unity3D開發工程師職位描述(模板五)

崗位職責:

1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;

2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;

3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。

任職要求:

1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;

2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;

3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;

6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。

篇3:高級Unity游戲工程師崗位職責

Unity3D高級游戲開發工程師深圳睿瀚醫療科技有限公司深圳睿瀚醫療科技有限公司,睿瀚醫療,睿瀚崗位職責:

1)負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關;

2)撰寫Unity3D技術研究文檔;

3)負責Unity3D大型3d寫實模擬類游戲或3D角色扮演類游戲開發;

4)負責游戲邏輯功能,物理應用,3D虛擬現實效果,粒子特效等功能的C#代碼編寫;

5)與嵌入式工程師、軟件工程師共同完成接口搭接;

6)對康復游戲有一定的見解,為游戲設計出謀劃策。

任職要求:

1.計算機或相關專科以上學歷;

2.精通C#,有良好的代碼編寫習慣,結構清晰、命名規范、邏輯性強;

3.熟悉Unity3D引擎的接口;

4.了解Unity3D物理引擎,精通Shader編程,能夠實現高級特效,精通性能優化者優先;

5.了解圖形渲染、網絡通訊、串口通訊等知識;

6.具有較強的學習能力和鉆研精神、善于學習、總結,樂于分享;

7.具有良好團隊合作精神,積極主動,能承受高強度工作壓力;