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次世代游戲崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 8423

次世代游戲崗位職責

工作職責:

基于Linux平臺進行次世代游戲服務器的開發;

負責游戲后臺分布式系統中的設計,實現及調優工作。

任職要求:

本科及以上學歷,兩年以上相關工作經驗;

精通C/C++語言;

精通Unix/Linux開發、調試環境;

扎實的計算機體系結構、算法與數據結構、操作系統原理等基礎知識功底;

熟練掌握面向對象軟件設計思想;

熟悉網絡編程以及數據庫使用;

對海量、高性能、分布式開發有經驗者優先;

具備優秀的分析解決問題能力與優秀的溝通協作能力。

次世代游戲崗位

篇2:游戲開發工程師:崗位職責要求

工作內容:

1、了解并致力于游戲總體設計;

2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發、調試和其他技術支持;

3、負責游戲開發工具和運營維護工具的設計與開發;

4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優化對已完成代碼進行單元測試;

5、管理維護游戲平臺的制作與運行;

6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創新。

崗位描述:

1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;

2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;

3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優化。

任職資格:

1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統開發經驗;

2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發工具;

3、熟悉win32,linu*和uni*平臺下c/c++應用系統的開發;

4、精通網絡編程(socket);

5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協議,標準等)相關經驗;

6、可以熟練讀寫英文文檔;

7、具有良好的溝通協調與團隊合作能力。

篇3:游戲設計:崗位職責說明書

職位描述:

1、熟練三維人物、動作、場景制作,具有良好的動畫感覺和設計能力;

2、熟練使用photoshop制作貼圖;

3、具備良好的美術基礎,具備良好的審美觀。

崗位要求:

1、對三維軟件3dma*,maya濃厚興趣;

2.對影視,動漫,廣告公司有興趣,挑戰高薪;

3.有開拓進取及上進心,富于工作熱情及團隊合作精神,愿意接受新事物,具備良好的職業道德及文化素養;

4.必須有動漫、游戲或者影視設計相關工作經驗,相關專業畢業者優先考慮。