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maya材質貼圖師崗位職責maya材質貼圖師職責任職要求

2024-07-25 閱讀 3676

maya材質貼圖師崗位職責

MAYA材質貼圖師每日視界北京每日視界影視動畫股份有限公司,每日視界職位描述:

1、負責對完成的三維場景模型材質進行修飾,負責UV貼圖;

2、熟練使用MAYA及PHOTOSHOP,有一定的貼圖手繪能力;

職位要求:

1、精通Photoshop,能夠獨立制作和繪制角色、道具和場景所需的材質貼圖,能熟練使用Mudbox、Zbrush等軟件制作特殊種類貼圖,熟練掌握UV、畫貼圖,調材質,手繪能力強,色彩感良好;

2、具有良好的美術基礎和色彩感覺,理解形成不同質感的物理原理;具備敏銳的觀察力,能夠捕捉多媒體環境下影響元素匹配的微妙變化,可以勝任道具、角色、場景的材質制作;

3、能夠體現貼近生活本源的材質,良好處理景深關系。可以利用貼圖和shader表現出特殊效果,可以表現金屬,布,皮革,3S(sub-surfacescattering:半透明材質牛奶、果凍、人的皮膚等);熟練使用MAYA,對MAYA材質節點有深入了解,對畫面效果有良好的控制能力;

4、具備良好的團隊意識和服務理念,具備良好的職業道德和文化素養。

篇2:材質貼圖是崗位職責

三維動畫場景渲染師創一佳集團照明公司江蘇創一佳照明股份有限公司,創一佳,創一佳集團照明公司,江蘇創一佳照明,創一佳1、負責影視動畫中的場景布景、燈光設計、調節材質貼圖的一系列渲染工作;

2、制作建筑表現動畫,對建筑場景的控制、模型、燈光、材質、鏡頭運動的表現。

3、在渲染階段根據之前定的方案,調試鏡頭,解決渲染問題,完成渲染。

4、渲染完成后檢查序列,并且完成預合成。

5、按照項目的制作時間表完成工作,并達到質量要求,熟練掌握兩至三款渲染器。

任職要求:

1、美術或相關專業學歷,良好的美學基礎,具有較強藝術感覺;

2、擅長建筑動畫渲染,鏡頭表現,對燈光、材質、鏡頭有獨到的見解和控制能力,對畫面有較強的藝術控制能力,對相機運動有較好的把握能力,要求熟練使用3DMAX軟件及各種相關渲染和特效插件。有夜景動畫渲染5年以上的豐富經驗者優先,精通各種材質貼圖,尤其是MAX中的混合材質。

3、善于學習和分析,富有創新精神。

4、良好的團隊意識及服務理念,良好的職業道德及文化素養。

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