3D建模美工崗位職責
游戲建模/特效3d動畫師游戲美工崗位職責:
1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3D場景制作規范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;
4.有unity產品經驗優先,手游動效制作經驗優先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3D模型(高模優先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長Q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優先考慮;
2、熟練使用3DMAX、MAYA、PS等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;
3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,UV拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;
4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;
5、擁有優秀的學習能力、綜合分析能力和執行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;
6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協作意識和抗壓能力較強。
崗位職責:
1、負責游戲內場景、裝飾物件模型制作.貼圖制作、模型資源拆分整合及燈光渲染;
2、協助場景原畫修圖的后期制作,把控游戲中場景物件的效果;
3、制定3D場景制作規范和制作相關模塊,與外包溝通、審核指導外包資源制作以保證項目進度和資源品質;
4.有unity產品經驗優先,手游動效制作經驗優先。
任職資格:
1、3年以上游戲公司3D模型(高模優先)制作工作經驗,具備較強的手繪貼圖和高模制作能力,擅長Q版風格,有3渲2游戲工作經驗及模擬經營類游戲經驗者優先考慮;
2、熟練使用3DMAX、MAYA、PS等相關設計軟件及各類渲染插件使用,對物體的質感與光影有較好的認識;
3、獨立完成游戲內場景模型資源制作,UV拆分、手繪貼圖的繪制,熟練運用材質燈光渲染;
4、有扎實的美術功底,良好的色彩感覺,對各種游戲美術有較高的鑒賞能力;
5、擁有優秀的學習能力、綜合分析能力和執行能力,主動研究和學習新的技術運用到工作中;
6、積極樂觀,責任感強,團隊溝通協作意識和抗壓能力較強。
篇2:三維建模崗位職責(3篇)
三維建模(崗位職責)
職位描述
工作職責1、負責虛擬現實系統三維建模工作;2、負責外出拍照、搜集場景素材等工作;3、根據模型精度和技術要求,進行場景三維制作;4、對客戶提供簡單的三維造型培訓;5、執行公司或上級交付的其他工作。
崗位要求1、具備良好的美術功底,對造型美感有一定把握;2、熟練掌握3DSMA*等常用三維建模軟件,能夠快速完成指定造型設計;3、具有虛擬現實系統場景制作經驗,清楚了解虛擬現實系統對模型的要求及制作流程;4、具備復雜機械設備、異形結構建模等建模能力;5、對模型面數及貼圖大小有良好控制,減少文件大小;6、具備團隊協作意識,能與程序工程師良好配合,實現虛擬現實系統的特定效果;7、如同時熟練使用Maya等其它三維建模軟件者優先考慮;
8、具有鉆研精神,能吃苦耐勞,及時完成上級交付的建模任務;
三維建模(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、進行三維模型的建立;
2、配合虛擬現實系統開發實現所需的場景效果,提供三維模型優化方案,減少三維模型的點面數;
3、調節Unity三維場景效果(場景布局、貼圖、燈光等效果);
任職要求:
1、專科以上學歷,藝術類專業或計算機類專業,有美術背景;
2、精通3DMA*或MAYA建模,并具有一定的貼圖、燈光烘焙基礎,對色彩和構圖有很好的理解。
3、熟練使用Unity3D引擎,有Unity3D引擎美術資源優化經驗;
4、了解AutoCAD等工業設計軟件的使用及模型文件轉換;
5、有工業3D模型制作經驗或虛擬現實產品經驗者優先考慮;
6、請在簡歷中附帶近期作品。
三維建模(崗位職責)
職位描述
崗位職責:
1、負責制作3D三維美術資源;
2、配合美術,輔助完成整體設計;
3、調試引擎材質,燈光。
任職要求:
1、熟悉3DMA*.MAYAPS.等相關設計軟件;
2、根據原畫,參考圖,獨立完成建模,UV,貼圖;
3、良好的美術基礎,相關院校專業畢業或熟悉unreal引擎優先;
4、有責任心,積極開朗,樂觀向上;
5、優秀的溝通能力和團隊合作,能保持在開發過程中不斷與相關人員進行溝通;
6、有次世代游戲制作經驗優先。
篇3:數字城市建模崗位職責
1、1年以上數字城市建模,三維地圖制作,虛擬仿真,導航路口制作建模工作經驗;對建模、材質、燈光、動畫、渲染模塊等均有全面的掌握;
2、專業技能要求:具有EsriCityEngine、SketchUp、3DMAX、PhotoShop、CAD等軟件熟練使用能力。
3、對建筑設計和空間構成有較強的理解能力;
4、有建筑表現、虛擬仿真互動類項目經驗;
5、具有良好的溝通能力、團隊合作精神、工作認真負責、敬業、踏實;能適應較大的工作強度和壓力。