角色動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
3D角色動畫設(shè)計(jì)師工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
工作職責(zé):
制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作
工作要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);
2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;
3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識;
4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;
5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;
6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。
篇2:角色動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)任職要求
角色動畫設(shè)計(jì)崗位職責(zé)
職責(zé)描述:
1、根據(jù)產(chǎn)品需求,設(shè)計(jì)符合整體風(fēng)格和個(gè)性的2D/2.5D角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調(diào)整并設(shè)計(jì)角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;
4、積極成為產(chǎn)品的核心開創(chuàng)者,引導(dǎo)并參與產(chǎn)品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構(gòu)思及執(zhí)行。
任職要求:
1、熱愛動畫藝術(shù),將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設(shè)計(jì)和圖形繪制軟件如AE、Spine,熟悉2D角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關(guān)工作1年以上,具備長期的動畫培訓(xùn)和專業(yè)背景者優(yōu)先;
4、對人物身體結(jié)構(gòu)和動畫透視關(guān)系理解準(zhǔn)確,鏡頭感強(qiáng),對動畫語言和藝術(shù)有敏銳的洞察力和出色的執(zhí)行力;
5、有制作過表情包作品的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,能夠獨(dú)立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產(chǎn)品策劃思路及理念。
角色動畫設(shè)計(jì)崗位