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角色動畫設計崗位職責

2024-07-31 閱讀 6177

3D角色動畫設計師工作職責:

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。

工作職責:

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格。

篇2:角色動畫設計崗位職責任職要求

角色動畫設計崗位職責

職責描述:

1、根據產品需求,設計符合整體風格和個性的2D/2.5D角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;

2、具備出色的創意能力和創新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;

3、協助角色模型開發師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執行動畫效果;

4、積極成為產品的核心開創者,引導并參與產品一系列的后續推廣、創意構思及執行。

任職要求:

1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;

2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如AE、Spine,熟悉2D角色動畫的制作流程,會live2d者優先;

3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業背景者優先;

4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的執行力;

5、有制作過表情包作品的經驗者優先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;

6、具備優秀的團隊協作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。

角色動畫設計崗位