3D動作美術崗位職責
資深美術(3D場景/地編/動作/UI)一、資深3D場景1人
對次時代3D場景制作流程非常熟悉,3個項目以上的經驗,對speedtree熟悉對Substance軟件有一定的掌握,對PBR渲染方式熟悉,對日式寫實風格有能力駕馭或相關經驗更好。
二、資深場景地編1人
資深地形編輯師,3個項目以上的經驗,參與過大型地圖的編輯工作2048X2048以上的面積,有端游地編經驗更好,熟悉TerrainComposer2地形編輯器的更好,對日式風格有駕馭能力或相關經驗更好。
三、資深動作設計1人
資深動作設計師,3個項目以上的經驗,尤其對日式風格的動作要有駕馭能力。
四、資深UI設計1人
主UI設計師,3個項目以上的經驗,對風格化UI(火影、陰陽師)和應用化UI(崩壞3)有駕馭能力,并對日式游戲UI有能力駕馭。一、資深3D場景1人
對次時代3D場景制作流程非常熟悉,3個項目以上的經驗,對speedtree熟悉對Substance軟件有一定的掌握,對PBR渲染方式熟悉,對日式寫實風格有能力駕馭或相關經驗更好。
二、資深場景地編1人
資深地形編輯師,3個項目以上的經驗,參與過大型地圖的編輯工作2048X2048以上的面積,有端游地編經驗更好,熟悉TerrainComposer2地形編輯器的更好,對日式風格有駕馭能力或相關經驗更好。
三、資深動作設計1人
資深動作設計師,3個項目以上的經驗,尤其對日式風格的動作要有駕馭能力。
四、資深UI設計1人
主UI設計師,3個項目以上的經驗,對風格化UI(火影、陰陽師)和應用化UI(崩壞3)有駕馭能力,并對日式游戲UI有能力駕馭。
篇2:3D游戲特效美術設計崗位職責
15575-高級游戲美術3D特效設計師騰訊騰訊科技(深圳)有限公司,tencent,騰訊,騰訊開放平臺,騰訊深圳,騰訊工作職責:
負責游戲中的3D角色特效、場景特效的設計制作;
負責游戲特效風格及制作方案的探索,把控游戲內3D特效品質,并確定制作規范;
負責3D特效編輯器資源制作;
能獨立設計制作游戲角色身份個性所需的技能效果,場景動畫光效等特殊效果。
任職要求:
3-5年以上特效工作經驗;
熟練掌握unity或UE4等引擎工具;
熟悉各類風格的游戲場景特效及技能特效;
熟悉UE及U3D游戲引擎及相關插件;
能夠編寫Shader者優先;
善于與程序溝通,并能很好地實現效果,具有創新精神與主動學習的意識,團隊意識強烈,溝通能力強,能很好的與團隊其他成員合作。
篇3:3D美術角色崗位職責3D美術角色職責任職要求
3D美術角色崗位職責
3D角色動作美術師綠岸網上海綠岸網絡科技股份有限公司,綠岸崗位描述:
負責游戲中角色與各類怪物蒙皮和動作設計、制作。
崗位要求:
1、熱愛CG動畫,熱愛游戲。
2、善于觀察和分析,對人物及不同生物的運動規律有一定了解。
3、精通3DMAX,CS骨骼系統,能熟練的使用sink蒙皮和動作的制作。
4、有良好的動作設計概念,動作流暢、合理、有創意。善于利用動作塑造人物的性格,善于設計個性且漂亮的打斗動作。
5、學習和溝通能力強,有責任心,有良好的團隊精神。
6、有3D游戲動作制作經驗者優先。
7、能力優秀者可適當放低學歷要求