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技術美術3D技美職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 1133

職位描述

崗位職責

1、研究U3D引擎相關各種內部工具使用;

2、解決制作中的各種技術美術難題;

3、優化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率和規范;

4、對游戲內各美術元素從技術角度進行分析,并與程序實現美術相關要求;

5、通過技術手段提高美術表現,優化美術資源。

任職要求

1、大專及以上學歷,計算機或美術相關專業;

2、3年以上TA崗位工作經驗,熟練掌握3D圖像渲染;

3、有U3D或虛擬引擎開發經驗,熟悉3D技術,了解3D編程及圖形算法;

4、熟悉游戲美術開發流程,熟悉PBR流程和標準;

5、熟悉3D建模軟件,熟悉DirectX3D和OpenGL,熟悉渲染管道,熟悉shader編程;

6、具有嚴謹的邏輯思維能力,較強的獨立解決問題的能力。

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篇2:劇特技美術師崗位職責范本

1.電影特技鏡頭的設計者和拍攝工作的組織者,與特技攝影師合作完成特技鏡頭的攝制。

2.特技美術師兼有電影造型的藝術修養和掌握電影特技工藝技術的能力,能繪制特技鏡頭的畫面氣氛圖,勝任各種透視合成鏡頭所需的繪畫和模具加工等。

3.在與特技攝影師研究確定具體拍攝方案后,運用相應的特技工藝技術,完成特技鏡頭的拍攝任務。

4.特技美術師提出的特技鏡頭設計方案,須能體現導演的創作意圖,與影片總體造型融為一體,并充分考慮到逼真、安全、經濟、省時等要求。