資深插畫(huà)師崗位職責(zé)
資深美術(shù)插畫(huà)師職位描述:
1、負(fù)責(zé)各類型項(xiàng)目中的美術(shù)宣傳的插畫(huà)設(shè)計(jì)把控;
2、參與具體插畫(huà)繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與制作與審核;
3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報(bào)繪制,精修;
4、積累和共享插畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗(yàn);
職位要求:
1.有扎實(shí)的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),對(duì)游戲美術(shù)、動(dòng)漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺(jué)美術(shù)方面有較深認(rèn)識(shí);
3.對(duì)美宣的宣傳海報(bào)具備繪畫(huà)能力,具有獨(dú)特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí),表現(xiàn)能力強(qiáng),畫(huà)面精美。
4.5年以上插畫(huà)師從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先或大公司項(xiàng)目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計(jì)軟件;
6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)職位描述:
1、負(fù)責(zé)各類型項(xiàng)目中的美術(shù)宣傳的插畫(huà)設(shè)計(jì)把控;
2、參與具體插畫(huà)繪制任務(wù),依據(jù)角色原畫(huà)設(shè)計(jì)流程,參與制作與審核;
3、負(fù)責(zé)游戲角色宣傳海報(bào)繪制,精修;
4、積累和共享插畫(huà)美術(shù)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)新人,分享經(jīng)驗(yàn);
職位要求:
1.有扎實(shí)的美術(shù)功底和手繪能力;
2.有較豐富游戲經(jīng)驗(yàn),熟悉國(guó)內(nèi)外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),對(duì)游戲美術(shù)、動(dòng)漫等領(lǐng)域有系統(tǒng)的了解,在游戲視覺(jué)美術(shù)方面有較深認(rèn)識(shí);
3.對(duì)美宣的宣傳海報(bào)具備繪畫(huà)能力,具有獨(dú)特的創(chuàng)意和優(yōu)秀的審美,具備扎實(shí)的結(jié)構(gòu)、造型、色彩等知識(shí),表現(xiàn)能力強(qiáng),畫(huà)面精美。
4.5年以上插畫(huà)師從業(yè)經(jīng)驗(yàn),有成功項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先或大公司項(xiàng)目美術(shù)(騰訊,網(wǎng)易)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
5.熟練掌握photoshop,painter,sai等至少一種設(shè)計(jì)軟件;
6.有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)
篇2:資深動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)任職要求
資深動(dòng)畫(huà)師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
創(chuàng)建流暢并且靈活的高質(zhì)量gameplay動(dòng)畫(huà);
與游戲玩法程序員緊密合作,創(chuàng)建核心游戲機(jī)制和沉浸感;
動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)創(chuàng)建,迭代和優(yōu)化;
推動(dòng)和改進(jìn)動(dòng)畫(huà)管線。
任職要求:
大型端游項(xiàng)目或AAA手游項(xiàng)目經(jīng)歷;
五年以上的游戲動(dòng)畫(huà)經(jīng)驗(yàn),至少發(fā)布過(guò)一款大型項(xiàng)目;
熟練的MAYA關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)能力,游戲級(jí)別骨架創(chuàng)建能力和Rigging技巧;
創(chuàng)建寫實(shí)風(fēng)格動(dòng)畫(huà)方面出色的技巧和知識(shí);
較強(qiáng)的溝通能力,能夠和程序員、游戲設(shè)計(jì)師、藝術(shù)家緊密合作;
對(duì)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題有很強(qiáng)的理解;
能夠采用創(chuàng)新性的解決方案應(yīng)用到動(dòng)畫(huà)管線中;
對(duì)于MotionCapture和MotionBuilder的知識(shí)和應(yīng)用優(yōu)先考慮;
FACS理論的了解和應(yīng)用,開(kāi)發(fā)過(guò)第三人稱游戲的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
了解狀態(tài)機(jī)、AnimGraph和頂尖的動(dòng)畫(huà)技術(shù)知識(shí)優(yōu)先。
資深動(dòng)畫(huà)師崗位