虛擬現(xiàn)實(shí)軟件崗位職責(zé)
1.對(duì)需求進(jìn)行分析、功能原型驗(yàn)證,進(jìn)行Unity3D項(xiàng)目客戶(hù)端框架設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)Unity3D程序設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā),基于Unity3D引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目開(kāi)發(fā);
3.根據(jù)策劃案設(shè)計(jì)產(chǎn)品的邏輯架構(gòu),并編碼實(shí)現(xiàn);
4.撰寫(xiě)Unity3D相關(guān)功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔,完善相關(guān)制作規(guī)范文檔,并與建模師和美工溝通交流合作;
5.Unity3D場(chǎng)景的各項(xiàng)交互功能開(kāi)發(fā)和實(shí)現(xiàn);
6.熟悉3DMAX或MAYA建模,了解UNITY3D與數(shù)據(jù)交互原理的優(yōu)先考慮;
篇2:虛擬現(xiàn)實(shí)美工崗位職責(zé)
職位描述:
職位描述:
崗位要求:
1、熟練使用3dsMax三維建模軟件,熟悉虛擬現(xiàn)實(shí)建模規(guī)則、渲染插件和烘焙技術(shù)。
2、熟悉低分辨率模型制作規(guī)律和高分辨率模型的制作流程與方法;
3、熟練使用平面二維軟件,可單獨(dú)制作及處理效果圖、矢量圖,可以繪制貼圖。
4、大專(zhuān)學(xué)歷以上,一年以上工作經(jīng)驗(yàn),對(duì)看圖建模比例把握準(zhǔn)確。
5、能夠熟練使用Photoshop、coreldraw等軟件,會(huì)根據(jù)方案需要做些項(xiàng)目效果圖
6、擅長(zhǎng)溝通,能很好地與業(yè)務(wù)職員及后臺(tái)程序員進(jìn)行配合。
7、工作敬業(yè),有責(zé)任心,愿通過(guò)努力工作與公司共同成長(zhǎng)。
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)三維建模、渲染與烘焙工作。
2、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)引擎中效果調(diào)整。
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目資料前期素材采集工作。
4、負(fù)責(zé)三維漫游類(lèi)動(dòng)畫(huà)制作。
篇3:虛擬現(xiàn)實(shí)制作崗位職責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)制作職責(zé)任職要求
虛擬現(xiàn)實(shí)制作崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)3D場(chǎng)景模型的制作,包括:貼圖、材質(zhì)、燈光、場(chǎng)景優(yōu)化、場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
任職資格:
1、熟練掌握虛擬現(xiàn)實(shí)室內(nèi)、室外模型的制作以及流程,清楚虛擬現(xiàn)實(shí)模型標(biāo)準(zhǔn)及規(guī)范。能制作各種不同的虛擬現(xiàn)實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景,有貼圖繪制能力、能獨(dú)立有效地完成整套制作流程工作;
2、熟練掌握MAX、CAD、PS、UNITY等相關(guān)軟件,對(duì)模型結(jié)構(gòu)、材質(zhì)、燈光有很好的理解,對(duì)不同風(fēng)格的場(chǎng)景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質(zhì)和燈光的調(diào)整;
3、熟練掌握MAX配合Unity制作不同風(fēng)格場(chǎng)景,熟練在MAX中處理材質(zhì)、燈光、烘焙、處理烘焙物體,然后導(dǎo)入U(xiǎn)NITY中進(jìn)行場(chǎng)景整理、材質(zhì)、燈光、優(yōu)化;
4、熟練掌握UNITY5.0以上版對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行整合和烘焙(支持動(dòng)態(tài)物體);
5、有較強(qiáng)的美術(shù)功底和審美,具備良好的場(chǎng)景設(shè)計(jì)、材質(zhì)燈光處理能力,對(duì)色彩、光影、氣氛有良好的控制力,畫(huà)面效果表現(xiàn)優(yōu)異;
6、熱愛(ài)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè),善于溝通、具有團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有豐富工作經(jīng)驗(yàn)、有成功項(xiàng)目案例作品者優(yōu)先;