特效設計師崗位職責要求以及未來可以發展的方向
特效設計師負責為游戲客戶端制作各類視覺特效。
特效設計師崗位職責
1.配合程序、策劃要求制作特效,包括場景、技能等特效;
2.與項目組開發人員深入溝通,準確實現項目開發需求;
3.建立公司特效美術資源素材庫并進行長期收集與維護;
4.制作游戲中所需法術效果、場景動畫光效等特殊效果;
5.協助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序實現;
6.與程序設計溝通,對游戲特效進行測試及優化。
特效設計師崗位要求
1.熟練掌握常見后期軟件的操作,熟練掌握3DMAX、Illusion、AfterEffects等軟件;
2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫的節奏感;
3.有良好的設計理念,思維活躍,富于想象力;
4.對繪畫有一定鑒賞能力,懂得一定的美術創作理論;
5.對工作認真、敬業,有高度責任心,擁有團隊合作精神;
6.有良好的溝通能力,能承受一定的工作壓力,善于學習。
特效設計師發展方向
可向動畫導演發展。
篇2:特效設計師崗位職責任職要求
特效設計師崗位職責
工作職責:
1、負責微視創意玩法的3D特效與動畫設計;
2、負責探索3D玩法在短視頻拍攝中的創意應用。
任職要求:
1、3年及以上相關領域工作經驗;
2、熟練使用C4D、AE等設計軟件,擅長3D特效實現,熟悉包括建模、動畫、渲染、后期處理的設計流程;
3、具有較強的美術功底和前沿審美;
4、有創造性思維,對短視頻產品有一定了解,可以在創意玩法方面提出新鮮概念
特效設計師崗位
篇3:高級特效設計師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、根據策劃需求獨立完成游戲特效制作,包括場景、裝備、技能、BOSS、UI特效等;
2、對游戲中特效的表現形式有獨到的見解和分析能力;
3、有完整項目特效制作經驗優先,能及時配合程序,策劃處理游戲中出現的相關問題;
4、具有一定的美術基礎,能掌控所制作的項目特效風格。
任職要求:
1、三年以上工作經驗,使用unity3D工具設計及制作游戲的特效,包括技能特效、界面特效、狀態特效及場景特效等;
2、優化視覺信息的呈現,提升玩家的視覺和操作體驗。