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特效設計師崗位職責要求以及未來可以發展的方向

2024-07-27 閱讀 9612

特效設計師負責為游戲客戶端制作各類視覺特效。

特效設計師崗位職責

1.配合程序、策劃要求制作特效,包括場景、技能等特效;

2.與項目組開發人員深入溝通,準確實現項目開發需求;

3.建立公司特效美術資源素材庫并進行長期收集與維護;

4.制作游戲中所需法術效果、場景動畫光效等特殊效果;

5.協助完成資源入庫工作,配合完成動作制作及程序實現;

6.與程序設計溝通,對游戲特效進行測試及優化。

特效設計師崗位要求

1.熟練掌握常見后期軟件的操作,熟練掌握3DMAX、Illusion、AfterEffects等軟件;

2.對游戲特效制作規律有一定認識,擁有良好的色彩感和動畫的節奏感;

3.有良好的設計理念,思維活躍,富于想象力;

4.對繪畫有一定鑒賞能力,懂得一定的美術創作理論;

5.對工作認真、敬業,有高度責任心,擁有團隊合作精神;

6.有良好的溝通能力,能承受一定的工作壓力,善于學習。

特效設計師發展方向

可向動畫導演發展。

篇2:特效設計師崗位職責任職要求

特效設計師崗位職責

工作職責:

1、負責微視創意玩法的3D特效與動畫設計;

2、負責探索3D玩法在短視頻拍攝中的創意應用。

任職要求:

1、3年及以上相關領域工作經驗;

2、熟練使用C4D、AE等設計軟件,擅長3D特效實現,熟悉包括建模、動畫、渲染、后期處理的設計流程;

3、具有較強的美術功底和前沿審美;

4、有創造性思維,對短視頻產品有一定了解,可以在創意玩法方面提出新鮮概念

特效設計師崗位

篇3:高級特效設計師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

崗位職責

1、根據策劃需求獨立完成游戲特效制作,包括場景、裝備、技能、BOSS、UI特效等;

2、對游戲中特效的表現形式有獨到的見解和分析能力;

3、有完整項目特效制作經驗優先,能及時配合程序,策劃處理游戲中出現的相關問題;

4、具有一定的美術基礎,能掌控所制作的項目特效風格。

任職要求

1、三年以上工作經驗,使用unity3D工具設計及制作游戲的特效,包括技能特效、界面特效、狀態特效及場景特效等;

2、優化視覺信息的呈現,提升玩家的視覺和操作體驗。