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原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

2024-07-27 閱讀 5853

原畫角色設計師職位要求

1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格;

2.擅長MOBA類型人物設定;

3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;

4.能獨立在規定時間內完成角色要求。

原畫角色設計師崗位職責

1.負責游戲中的NPC、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

篇2:2D角色原畫設計師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

崗位職責

1、從事游戲開發中的角色原畫設計工作;

2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、NPC、怪物的具體形象、比例和動作設計;

3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。

任職要求

1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;

2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;

風格:歐美寫實

篇3:游戲角色設計師崗位職責任職要求

游戲角色設計師崗位職責

游戲角色設計師度摩科技深圳市度摩科技開發有限公司,度摩1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創意和設計,對產品的美術質量負責;

2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

任職要求:

1.專科學歷以上,美術相關專業畢業優先。

2.有扎實的美術基礎,優秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

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游戲角色設計師崗位