角色美術設計師崗位職責任職要求
2024-07-26
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角色美術設計師崗位職責
工作職責:
準確理解原畫設定,負責游戲中3D模型貼圖的制作,包含角色服裝、道具、武器等模型的制作,注重人物性格塑造;
負責資源輸出及最終效果優化;
負責高低精度模型的制作;
負責外包資源的審核修改與外包團隊的培養。
任職要求:
工作經驗5年以上(能力強的可以減少年限要求但至少3年);
有較強的美術功底和審美,精通maya、max、ZB等,有一定的繪畫功底;
對日漫有足夠的審美理解,對游戲引擎有一定了解,責任心強;
有團隊配合意識,熱愛美術。
角色美術設計師崗位
篇2:2D角色原畫設計師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1、從事游戲開發中的角色原畫設計工作;
2、根據策劃要求及組內分工,負責游戲內角色、NPC、怪物的具體形象、比例和動作設計;
3、配合主管及項目組工作,完成分配的任務,并確保最終輸出效果。
任職要求:
1、有扎實的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報;
2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團隊合作意識;
風格:歐美寫實
篇3:游戲角色設計師崗位職責任職要求
游戲角色設計師崗位職責
游戲角色設計師度摩科技深圳市度摩科技開發有限公司,度摩1.負責公司像素游戲/應用整體風格的創意和設計,對產品的美術質量負責;
2.積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。
任職要求:
1.專科學歷以上,美術相關專業畢業優先。
2.有扎實的美術基礎,優秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。
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游戲角色設計師崗位