UE4圖形引擎工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職位描述
工作職責:
1.利用虛幻4引擎,配合美術編寫程序內的shader,指導美術進行表現效果的升級;
2.負責UE4項目的日常工作安排與畫面表現效果的質量把關;
3.對畫面表現可能存在的性能問題及時進行定位并著手解決;
4.對相應工作部分軟件質量負全責。
任職要求:
1.計算機相關專業研究生及以上學歷;
2.有游戲程序圖形開發經驗;
3.掌握C++及GPU著色語言;
4.有UE4引擎項目開發經驗;
5.有較好的團隊協作能力。
篇2:圖形軟件工程師崗位職責圖形軟件工程師職責任職要求
圖形軟件工程師崗位職責
職責描述:
1、應用算法對設備端/云端視頻圖像數據進行處理,滿足功能特性需求;
2、利用數據對算法進行性能驗證,輔助算法優化工作;
任職要求:
1、計算機、通信、軟件、數學等相關專業,全日制碩士以上學歷,CET6,良好的英文讀寫能力;
2、熟悉圖形圖像處理理論,了解算法原理并能熟練應用;
3、具備三年以上的相關工作經驗,參與圖形圖像相關項目,并有實際算法應用經驗;
4、良好的溝通能力,團隊工作能力;
篇3:CAD圖形設計系統開發軟件工程師職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、參與調研、分析系統CAD相關模塊的需求,制定開發方案;
2、負責行業CAD系統的整體設計;
3、負責行業CAD系統開發工作;
4、按照公司編程規范,完成相關的文檔與資料;
5、完成公司交辦的其他開發任務。
任職要求:
1、計算機或數學相關專業,本科及以上學歷;
2、熟悉各種cad圖形設計軟件中的一種以上;
3、擁有行業CAD軟件開發經驗;
4、熟練掌握至少一種編程語言(包括但不限于C++/C#/java);
5、熟悉CAD相關設計原理,熟悉cad數字圖像處理技術;
6、熟悉BMP位圖的處理和導入方法;
7、有CAD軟件使用經驗者優先;
8、有設計相關專業知識者優先;
9、有仿真,虛擬展示,熟悉線圈結構模型的優先。
工資具體面談