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圖形學工程師職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 4641

職位描述

工作職責

設計渲染方案,編寫Shader,實現美術效果

發現美術pipeline中出現的問題,開發工具提高美術工作流效率

研發美術工具和游戲引擎的新特性,制作效果展示Demo,技術推廣應用

和美術人員一起解決工具引擎日常使用過程中出現的問題

任職要求

碩士以上學歷,相關工作經驗至少兩年

掌握常用美術工具Max或Maya,Photoshop基本操作

熟練掌握Unity或Unreal一款商業游戲引擎

掌握C++,C#,Maxscript,Mel,Python至少一種開發程序語言

掌握Cg,GLSL,HLSL中一種Shader語言

熟練掌握OpenGL、OpenCV等基礎工具包

良好的溝通、需求理解能力和團隊合作能力,工作積極主動負責

篇2:圖形軟件工程師崗位職責圖形軟件工程師職責任職要求

圖形軟件工程師崗位職責

職責描述:

1、應用算法對設備端/云端視頻圖像數據進行處理,滿足功能特性需求;

2、利用數據對算法進行性能驗證,輔助算法優化工作;

任職要求:

1、計算機、通信、軟件、數學等相關專業,全日制碩士以上學歷,CET6,良好的英文讀寫能力;

2、熟悉圖形圖像處理理論,了解算法原理并能熟練應用;

3、具備三年以上的相關工作經驗,參與圖形圖像相關項目,并有實際算法應用經驗;

4、良好的溝通能力,團隊工作能力;

篇3:CAD圖形設計系統開發軟件工程師職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

職責描述

1、參與調研、分析系統CAD相關模塊的需求,制定開發方案;

2、負責行業CAD系統的整體設計;

3、負責行業CAD系統開發工作;

4、按照公司編程規范,完成相關的文檔與資料;

5、完成公司交辦的其他開發任務。

任職要求

1、計算機或數學相關專業,本科及以上學歷;

2、熟悉各種cad圖形設計軟件中的一種以上;

3、擁有行業CAD軟件開發經驗;

4、熟練掌握至少一種編程語言(包括但不限于C++/C#/java);

5、熟悉CAD相關設計原理,熟悉cad數字圖像處理技術;

6、熟悉BMP位圖的處理和導入方法;

7、有CAD軟件使用經驗者優先;

8、有設計相關專業知識者優先;

9、有仿真,虛擬展示,熟悉線圈結構模型的優先。

工資具體面談