資深u3d開發職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
職責描述:
1、分析策劃需求,制定業務實現方案;
2、為業務邏輯提供通用性模塊支持;
3、負責業務實現的性能分析及優化;
4、后期負責原生層SDK框架的搭建。
任職要求:
1、有MMO開發并上線的經驗;
2、五年以上開發經驗;
3、熟悉Unity3D引擎架構設計,3年以上Unity3D引擎開發經驗;
4、精通Unity3d游戲引擎和3D動畫方面的知識;
5、了解Unity3D的shaderlab語言,物理引擎和3D圖形學;
6、熟悉C#和C++;
7、熱愛游戲,責任心強,認真負責以及能承受工作壓力。
篇2:unity3D開發工程師崗位工作職責
簡介:unity3D是由UnityTechnologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
unity3D開發工程師職位描述(模板一)
崗位職責:
1.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;
2.設計可復用、可擴展、可重構底層網絡、熱更、應用框架、3D框架、資源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現方案;
4.參與客戶端研發,編寫客戶端核心、架構源碼;
5.管理客戶端研發團隊,監督質量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業,碩士優先;
2.五年以上3D游戲客戶端研發工作經驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發工作經驗,主程經驗優先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優化。
unity3D開發工程師職位描述(模板二)
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3D核心開發工作;
2.使用Unity3D進行iOS/Android手機動漫平臺開發;
3.指導其他工程師進行Unity3D開發。
任職要求:
1.2年以上游戲或3D開發經驗,擔任過主程的優先;
2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的開發項目;
3.熟悉3D建模,圖形渲染優化、渲染管線優化、圖形性能優化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業素質和團隊合作精神,對工作認真負責。
unity3D開發工程師職位描述(模板三)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。
任職要求:
1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;
3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。
unity3D開發工程師職位描述(模板四)
崗位職責:
1.使用Unity3D引擎進行3D項目的開發;
2.對各個發布平臺進行性能優化;
3.對大規模3D場景進行效率分析和渲染優化;
4.具有較強的自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關專業;
3.5年以上軟件開發工作,3年以上Unity引擎開發工作;
4.精通Java或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
5.熟悉3D圖形學,精通Unity3D引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優化,熟練掌握動畫系統和尋路導航系統;
7.熟悉UnityShader編程及各種特效效果的實現;
8.責任感強,工作認真負責。
unity3D開發工程師職位描述(模板五)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。
任職要求:
1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;
3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。
篇3:U3D開發工程師崗位職責
U3D開發工程師-海神事業部500網易集團網易(杭州)網絡有限公司,杭州網易,網易,網易杭州,網易游戲,網易網絡,網易集團,網易工作職責:
1.負責GamePlay各個功能邏輯的具體開發實現。
2.負責UI相關功能邏輯的具體開發實現。
3.負責客戶端游戲數據相關邏輯的開發實現。
任職要求:
1.熱愛游戲
2.計算機、軟件相關專業本科學歷及以上;
3.Unity3D引擎1年以上開發經驗,有完整項目上線經驗;
4.熟練掌握C++/Lua/Python和常用數據結構及算法;
5.良好的編程能力和編程習慣,有豐富3D渲染開發和優化經驗優先;
6.具備良好的團隊精神和溝通能力;
7.能承受一定強度的工作壓力。