底層研發工程師崗位職責任職要求
底層研發工程師崗位職責
崗位職責:
1、負責公司自主三維圖形引擎的C++底層研發;
2、負責完善引擎特性,參與引擎設計討論、研發;
3、負責引擎的文檔、成果輸出,標準發布引擎SDK;
任職資格
1、良好的C++編程基礎,3年以上圖形引擎相關工作經驗;
2、熟練使用OpenGL/ES,了解Vulkan、Shader,有GPU編程或技術美術相關工作經驗優先;
3、對計算圖形學和數學圖像學算法有深入了解,具有數學建模能力及一定的相關文檔閱讀量;
4、對程序的性能消耗問題敏感,具有一定的性能優化能力;
5、熟悉Urho3d、OSG、OGRE、Unreal、CryEngine任一引擎的功能和特性;
6、有極強的學習能力,對圖形引擎領域熱愛;
7、有3DGis、JNI、WebGL、Android圖形引擎等跨平臺相關工作經驗優先;
底層研發工程師崗位
篇2:Erlang資深研發工程師核心底層服務職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
崗位職責:
1.負責物聯網MQTT消息服務產品,提供全球的物聯網接入層網關服務,主要包括:MQTT消息服務器產品的研發,物聯網協議MQTT、CoAP等協議的升級和接入,場景化的物聯網中間件的定制等;
2.日常性能調優和云端與設備端等問題定位和修復;
3.有必要的情況下,需要輔導實習生或新員工。
任職資格:
1.本科或以上學歷,計算機專業或軟件工程等專業;
2.2年以上的Erlang實際開發經驗,熟悉Erlang函數式編程和OTP平臺,熟悉計算機網絡編程和分布式系統中的技術內幕;
3.熟悉Linux環境下常用的系統工具,能利用工具排查CPU、內存和網絡IO等問題;
4.熟悉常用的存儲系統,如Redis,MySQL等;
5.熟悉Github開源Erlang項目如RabbitMQ,Riak等項目優先,有Github開源項目優先.