虛擬現實主管崗位職責任職要求
虛擬現實主管崗位職責
崗位職責:
?Implementgameplaysystemsinaself-organizing,interdisciplinaryteam;
?Leadateamofprogrammers;
?Writeclean,well-tested,performantcode;
?Writeandmaintaintechnicaldesignandsoftwaresystemdocumentation;
?Analyzeandoptimizesystemsasrequired;
?Recognizeopportunitiestoimproveourgamesorgeneralworkflows,andseektomakethesechanges;
?CreateanditeratenewVRandARgameplaysystemsforinteractionandcontentcreation.
?在一個強調自律和自學的團隊中,開發游戲系統;
?領導虛擬現實開發團隊;
?編寫整潔、便于測試及性能良好的代碼;
?編寫和維護技術設計和軟件系統文檔;
?根據需要分析和優化系統;
?持續改善游戲程序或工作流程;
?在互動體驗和內容方面,開發和迭代新的VR和AR游戲系統。
任職資格:
?StrongC++andUnrealEngineknowledge;
?Aminimumofsixyearsofexperienceinsoftwareengineering;
?Aminimumoffiveyearsofgameindustryexperience;
?Formerexperienceinleadingateamofprogrammers;
?Abilitytodesignandcommunicategameplaysystemstoateam;
?Competenceinwritingsolid,reliable,andefficientcode;
?Experiencewith3Dgameengines;
?Self-sufficiency;
?BS(orhigher)inComputerScienceorasimilardiscipline(i.e.Physics,Math,EE,etc.);
?StrongverbalandwrittencommunicationskillsinEnglish.
?扎實的C++和虛幻引擎的知識;
?至少六年軟件工程經驗;
?至少五年游戲行業經驗;
?團隊管理經驗;
?能夠和團隊設計和交流游戲系統;
?善于編寫高質量、可靠和高效的代碼;
?3D游戲引擎經驗;
?獨立工作及自學能力強;
?本科或以上學歷,主修計算機科學或類似學科(如物理、數學、電子工程等);
?較強的英語口頭和書面溝通能力。
虛擬現實主管崗位
篇2:虛擬現實美工崗位職責
職位描述:
職位描述:
崗位要求:
1、熟練使用3dsMax三維建模軟件,熟悉虛擬現實建模規則、渲染插件和烘焙技術。
2、熟悉低分辨率模型制作規律和高分辨率模型的制作流程與方法;
3、熟練使用平面二維軟件,可單獨制作及處理效果圖、矢量圖,可以繪制貼圖。
4、大專學歷以上,一年以上工作經驗,對看圖建模比例把握準確。
5、能夠熟練使用Photoshop、coreldraw等軟件,會根據方案需要做些項目效果圖
6、擅長溝通,能很好地與業務職員及后臺程序員進行配合。
7、工作敬業,有責任心,愿通過努力工作與公司共同成長。
崗位職責:
1、負責三維建模、渲染與烘焙工作。
2、負責虛擬現實引擎中效果調整。
3、負責項目資料前期素材采集工作。
4、負責三維漫游類動畫制作。
篇3:虛擬現實制作崗位職責虛擬現實制作職責任職要求
虛擬現實制作崗位職責
崗位職責:
1、負責虛擬現實3D場景模型的制作,包括:貼圖、材質、燈光、場景優化、場景設計。
任職資格:
1、熟練掌握虛擬現實室內、室外模型的制作以及流程,清楚虛擬現實模型標準及規范。能制作各種不同的虛擬現實風格場景,有貼圖繪制能力、能獨立有效地完成整套制作流程工作;
2、熟練掌握MAX、CAD、PS、UNITY等相關軟件,對模型結構、材質、燈光有很好的理解,對不同風格的場景效果有很好的把控;可以迅速有效地做出模型、貼圖、材質和燈光的調整;
3、熟練掌握MAX配合Unity制作不同風格場景,熟練在MAX中處理材質、燈光、烘焙、處理烘焙物體,然后導入UNITY中進行場景整理、材質、燈光、優化;
4、熟練掌握UNITY5.0以上版對場景進行整合和烘焙(支持動態物體);
5、有較強的美術功底和審美,具備良好的場景設計、材質燈光處理能力,對色彩、光影、氣氛有良好的控制力,畫面效果表現優異;
6、熱愛虛擬現實行業,善于溝通、具有團隊合作精神、學習能力強,有豐富工作經驗、有成功項目案例作品者優先;