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游戲動作設計師崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 9069

游戲動作設計師崗位職責

工作職責:

1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關(guān)工作;

2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;

4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;

5、理具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn);

任職要求:

1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節(jié)奏有較強的理解能力。

2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現(xiàn)流暢.生動的動作效果。

3、有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經(jīng)驗。

游戲動作設計師崗位

篇2:游戲3D動作設計師崗位職責任職要求

游戲3D動作設計師崗位職責

工作職責:

1、擅長多種風格的3D動作設計制作及引擎相關(guān)工作;

2、參與具體動作設計任務,審核外包提交的動作資源;

3、負責設計游戲中的角色的動作,對游戲角色的運動規(guī)律有深入的分析了解和制作經(jīng)驗;

4、需要與主美緊密合作,定游戲動作風格,輸出動作設計模版和規(guī)范;

5、理具備良好的語言表達能力及合作態(tài)度,進行整流程環(huán)節(jié)配合,完成產(chǎn)品的美術(shù)效果實現(xiàn);

任職要求:

1、良好的動畫設計基礎,對于人物.動物的肢體動作.運動節(jié)奏有較強的理解能力。

2、想象力豐富,有很好的動作設計能力,展現(xiàn)流暢.生動的動作效果。

3、有良好的團隊合作意識,易溝通協(xié)作。

4、對動作游戲比較熟悉,對游戲動作打擊感有較深的理解。

5、具備3-5年以上大型游戲動作設計經(jīng)驗。

游戲3D動作設計師崗位

篇3:角色動作設計師崗位職責任職要求

角色動作設計師崗位職責

崗位職責:

1、負責角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,綁骨和調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重,并進行動作設計;

2、負責角色模型的動畫制作(例如:人物走動,打斗,技能展示,表情動畫等);

3、熟練掌握并運用3dmax或C4D進行動畫制作;

4、有UE4相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。

二、崗位要求:

1、具備扎實的結(jié)構(gòu)、造型等知識和動畫原理,能夠按照需求,設計并制作不同風格角色的走動,打斗,技能展示等動作;

2、熟練掌握3dmax骨骼系統(tǒng)和cs系統(tǒng),能建立骨骼、綁定并調(diào)節(jié)蒙皮權(quán)重;

3、熟練運用3DMAX或C4D、PhotoShop、BodyPaint3D等設計軟件;

4、熱愛游戲事業(yè),能適應工作壓力,對工作有責任感,溝通理解能力強,具有良好的團隊合作精神和遇到技術(shù)困難時及時解決問題的能力。

角色動作設計師崗位