游戲插畫師崗位職責任職要求
游戲插畫師崗位職責
崗位職責:
1.負責公司相關產品的貼紙、表情和插畫設計;
2.與產品、設計構思創意概念,提供視覺解決方案;
3.積極推動設計方案落地,并持續優化;
4.設計經驗、推動提高團隊的插畫設計能力。
崗位要求:
1.從事插畫工作3年以上;
2.較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;
3.完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;
4.具備強大的執行力、好奇心和創造力;
5.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力;
6.對品牌、廣告有深刻認識加分。
高級原畫設計師
崗位職責:
1.負責小游戲的角色、服裝、道具和場景的風格定位和原畫設計;
2.與策劃、設計構思創意概念,提供視覺解決方案;
3.參與游戲的原畫設計流程和規范的制定;
4.積極推動設計方案落地,并持續優化;
5.設計經驗、推動提高團隊的設計能力。
崗位要求:
1.3年以上游戲原畫相關經驗;
2.有敏銳的色彩感覺,優秀的審美能力,扎實的美術基礎和原畫設計能力;
3.能夠針對項目世界觀作出有辨識度的設計和設計理念呈現;
4.能對競品進行美術表現分析和借鑒,對游戲風格和設計的結合有深刻見解;
5.熟悉目前流行的游戲美術風格,熱愛游戲事業,關注行業變化,對創造精品游戲有強烈熱情;
6.較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;
7.具備強大的執行力、好奇心和創造力;
8.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力。高級插畫設計師(leader)
崗位職責:
1.負責公司相關產品的貼紙、表情和插畫設計;
2.與產品、設計構思創意概念,提供視覺解決方案;
3.積極推動設計方案落地,并持續優化;
4.設計經驗、推動提高團隊的插畫設計能力。
崗位要求:
1.從事插畫工作3年以上;
2.較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;
3.完整的插畫理論知識和與嫻熟的插畫技巧;
4.具備強大的執行力、好奇心和創造力;
5.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力;
6.對品牌、廣告有深刻認識加分。
高級原畫設計師
崗位職責:
1.負責小游戲的角色、服裝、道具和場景的風格定位和原畫設計;
2.與策劃、設計構思創意概念,提供視覺解決方案;
3.參與游戲的原畫設計流程和規范的制定;
4.積極推動設計方案落地,并持續優化;
5.設計經驗、推動提高團隊的設計能力。
崗位要求:
1.3年以上游戲原畫相關經驗;
2.有敏銳的色彩感覺,優秀的審美能力,扎實的美術基礎和原畫設計能力;
3.能夠針對項目世界觀作出有辨識度的設計和設計理念呈現;
4.能對競品進行美術表現分析和借鑒,對游戲風格和設計的結合有深刻見解;
5.熟悉目前流行的游戲美術風格,熱愛游戲事業,關注行業變化,對創造精品游戲有強烈熱情;
6.較強的溝通能力,思維邏輯清晰,充分理解產品需求、使用場景;
7.具備強大的執行力、好奇心和創造力;
8.具備良好合作態度及團隊精神,并富有工作激情和責任感,能承受高強度的工作壓力。
游戲插畫師崗位
篇2:手機游戲原畫師崗位職責任職要求
手機游戲原畫師崗位職責
職責描述:
1.根據游戲設定,負責游戲界面、人物、場景的設計,與策劃、程序共同開發游戲;
2.積極搜集競品作品,從原畫角度實現最佳游戲效果;
3.能夠獨立根據原畫繪制2D角色;
4.配合其他同事完成對游戲中美術涉及到的問題進行修改、優化;
5.游戲原畫外包對接;
任職要求:(該崗位需附個人作品)
1.具有3年以上相關工作經驗,受過游戲專業基礎知識方面的培訓,有扎實的美術功底、整體配色及設計創意理念,對不同的游戲元素有一定的理解,專科及以上學歷,美術相關專業優先考慮;
2.有較強的手繪能力,豐富的想象力,良好的設計表現力,可根據游戲需求制作所需的矢量或位圖素材;
3.熟練掌握Photoshop、Painter、Illustrator等繪畫設計軟件之一,有完整游戲項目經驗者優先考慮;
4.設計思路開闊,想象力豐富,性格開朗,樂于溝通,富有團隊意識,快速學習能力;
5.擅長中國仙俠水墨風格插畫繪制或者國風二次元風格繪制,熱愛游戲和動漫,熟悉游戲行業特點;
手機游戲原畫師崗位
篇3:游戲人物原畫師崗位職責任職要求
游戲人物原畫師崗位職責
1、大專及以上學歷,美術類相關專業,熱愛游戲,并準備全身心投入游戲行業;
2、具備游戲行業原畫設計經驗者優先,熟悉各種風格的角色場景繪制;
3、熟練使用PHOTOSHOP、PAINTER等相關繪圖軟件;
4、有扎實的美術功底,有較強的造型、色彩運用和豐富的創意能力,具備較高的審美素質,能迅速準確地設計出風格需求下的角色及場景;
5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神。
游戲人物原畫師崗位