首頁 > 制度大全 > 體感工程師崗位職責任職要求

體感工程師崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 2887

體感工程師崗位職責

崗位職責:

1.負責用C#,C++開發基于unity3d,Kinect等互動技術的展覽展示類互動多媒體軟件;

2.負責三維仿真項目、增強現實項目、體感互動項目的系統邏輯、UI、工具、圖形特效、優化;

3.負責研究Kinect體感設備的接口,配合3D展示程序進行開發;

4.負責Unity3D程序設計與開發,基于Unity3D+Kinect引擎的虛擬現實項目開發。

任職要求:

1.本科及以上學歷,新媒體藝術、數字媒體藝術、數碼媒體、計算機開發、3D等相關專業,具備不低于3年以上體感應用研發經驗,有實際項目開發經歷;

2.熟練掌握Kinectforwindows應用程序的開發,熟練使用Javascript和C#編程,對Unity3d編程框架有較深入理解,熟悉UI開發,并有良好的編程習慣;

3.了解基于WindowsForm窗體編程、WPF的相關編程技術,具備成熟的.Net框架和C#開發經驗,熟悉硬件交互;

4.熟練掌握圖像、圖片、視頻處理軟件,如Axure、AE、AI、Photoshop等;

5.熱愛設計開發工作,思維開放,善于接受新事物,有創意有想法;

6.能夠獨立完成中小型交互體驗項目設計者優先。

體感工程師崗位

篇2:體感工程師崗位職責任職要求

體感工程師崗位職責

崗位職責:

1.負責用C#,C++開發基于unity3d,Kinect等互動技術的展覽展示類互動多媒體軟件;

2.負責三維仿真項目、增強現實項目、體感互動項目的系統邏輯、UI、工具、圖形特效、優化;

3.負責研究Kinect體感設備的接口,配合3D展示程序進行開發;

4.負責Unity3D程序設計與開發,基于Unity3D+Kinect引擎的虛擬現實項目開發。

任職要求:

1.本科及以上學歷,新媒體藝術、數字媒體藝術、數碼媒體、計算機開發、3D等相關專業,具備不低于3年以上體感應用研發經驗,有實際項目開發經歷;

2.熟練掌握Kinectforwindows應用程序的開發,熟練使用Javascript和C#編程,對Unity3d編程框架有較深入理解,熟悉UI開發,并有良好的編程習慣;

3.了解基于WindowsForm窗體編程、WPF的相關編程技術,具備成熟的.Net框架和C#開發經驗,熟悉硬件交互;

4.熟練掌握圖像、圖片、視頻處理軟件,如Axure、AE、AI、Photoshop等;

5.熱愛設計開發工作,思維開放,善于接受新事物,有創意有想法;

6.能夠獨立完成中小型交互體驗項目設計者優先。

體感工程師崗位

篇3:機電隊工程師崗位責任制

1、對全隊機電技術安全工作負責,并協同隊長分析研究解決安全上的重大問題。

2、負責全隊機電技術管理工作,當好隊長的參謀。

3、負責指定有關機電方面的設計、施工措施及規劃,并向職工貫徹和監督執行。

4、嚴格執行上級下達的各種技術文件和政策,定期上崗檢查設備狀況,提出合理化建議,確保設備安全運轉。

5、建立健全各種設備的技術檔案。

6、負責編制月、季、年檢修計劃,維檢和技措計劃。

7、掌握設備動態,定期組織設備大檢查,提高設備完好率。

8、完成上級交給的各項技術指標。

9、參加各項工程設備維修、設備配件的質量驗收,推廣先進技術,不斷進行技術革新節能節電,降低材料配件、消耗,提高經濟效益。

10、搞好自身學習,提高業務管理和技術水平,組織職工的技術業務學習和技術培訓,提高職工技術水平。