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設計師UE崗位職責設計師UE職責任職要求

2024-07-25 閱讀 1652

設計師UE崗位職責

工作職責:

結合項目的美術風格和視覺表現方式,創造高品質的游戲特效和視覺效果;

使用3Dmax/Maya/houdini的粒子/動力學系統和插件,完成游戲中的角色、環境、UI、粒子特效制作;

使用UE4的粒子系統和材質系統,完成高品質的粒子特效和材質制作;

制定符合項目風格定位和品質定位的特效制作標準;

與美術團隊、程序、和TA緊密溝通合作,高效完成工作。

任職要求:

3年以上從事技術美術工作的經驗,有至少一個完整項目的研發經驗,具備AAA游戲開發經驗者優先;

有良好的審美能力以及游戲中特效(燈光、色彩、對比)的敏銳藝術洞察力;

熟悉游戲特效設計制作,能夠兼顧多種游戲品類,如寫實競速類、射擊類的特效風格;

熟練掌握3Dmax/Maya的粒子和動力學系統,熟練掌握UE4引擎的粒子和材質(特效相關)系統;

對UE4特效制作管線有深刻的理解,能夠擬定高品質的特效制作標準;

良好的溝通能力和協同工作能力。

篇2:科技公司設計師崗位職責

科技服務公司設計師崗位職責:

1)協助公司團隊完成各業務項目的視覺設計與表現,包括戶外媒體、平面媒體、立體媒體等;

2)負責公司產品的室內設計圖和效果圖設計和修整;

3)跟進團隊對租房項目的形象秀稿、主題表現、VI、理念設想及表現;

4)積極參加業務培訓,提高業務水平,自覺學習有關平面設計、室內設計的知識,提高個人素質;

5)完成上級交辦的其他工作事宜;

6)在規定時間做好周計劃表以及周總結表匯總至行政專員處。

篇3:產品研發部設計師崗位職責說明書

產品研發部設計師崗位職責說明書

職位名稱:產品研發部設計師

職位代碼

所屬部門:產品研發部

職系

職等職級

直屬上級

薪金標準

填寫日期

核準人

職位概要:負責新產品的調研設計和已建生產線的技術改造

工作內容:

1.接受上級的管理和考核;

2.負責產品的專業設計,認真完成自己的任務,并確定設計質量的水平及進度;

3.正確執行國家、行業及地方有關設計標準、規范和規程;

4.做好產品設計準備工作,根據需要參加市場調研,認真收集設計資料;

5.設計過程中,根據規定做好其他專業的配合和協調,對所提供的設計資料的正確、齊全負責,認真參與圖紙會簽工作;

6.正確運用設計輸入資料進行產品設計和計算,主義設計方案優選;

7.加強自身設計能力的培養,認真自校,重視產品的內在和外表質量,做到技術先進、經濟合理、安全適用、切合實際,符合質量特性的要求;

8.根據校審意見,認真做好設計修改工作;

9.做好設計文件、資料和記錄收集的整理工作。

任職資格:

教育背景:

◆設計專業本科以上學歷。

培訓經歷:

◆受過工藝品制作、設計,產品研發等方面的培訓。

經驗:

◆2年以上產品研發工作經驗。

技能技巧:

◆熟悉產品研發程序;

◆豐富的流程管理技能,熟悉產品研發流程;

◆熟練使用電算及辦公軟件;

◆英語水平良好。

態度:

◆積極進取,責任心強,很強的自我約束力,獨立工作和承受壓力的能力;

◆人際溝通、交往能力強;

◆高度的工作熱情,良好的團隊合作精神。

工作條件:

工作場所:辦公室,經常出差。

環境狀況:基本舒適。

危險性:基本無危險,無職業病危險。

直接下屬間接下屬

晉升方向輪轉崗位