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系統主策劃崗位職責

2024-07-31 閱讀 2469

資深系統策劃、主策劃職位描述:

1、負責協助主策搭建產品主體框架及細節設定;

2、負責產品系統策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;

3、負責游戲功能的設計、開發及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發工作;

4、關注游戲開發的每個細節,追求高品質畫面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業,游戲經驗豐富,對MMO類產品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學歷,理科相關專業畢業,計算機、數學、信息專業優先;

3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發經驗者優先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;

7、有MMO類頁游開發經驗者優先。職位描述:

1、負責協助主策搭建產品主體框架及細節設定;

2、負責產品系統策劃案、配置文件等相關文檔的撰寫及更新;

3、負責游戲功能的設計、開發及跟進,能充分調動并配合程序及美術等相關人員快捷高效的完成開發工作;

4、關注游戲開發的每個細節,追求高品質畫面、音效、UI設計、AI及游戲平衡性等。

任職要求:

1、熱愛游戲行業,游戲經驗豐富,對MMO類產品有足夠的見解和認知;

2、本科或以上學歷,理科相關專業畢業,計算機、數學、信息專業優先;

3、3年以上游戲策劃經驗,有2款或以上完整項目開發經驗者優先;

4、具有良好的邏輯思維能力及學習能力;

5、邏輯思維清晰,熟悉各類辦公軟件,具有優秀的文檔寫作能力和口頭表達能力;

6、具有良好的團隊協作能力,能承受高強度的工作壓力,團隊意識強,具備高度的責任心;

7、有MMO類頁游開發經驗者優先。

篇2:系統策劃崗位職責(20篇)

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.參與游戲系統設計的提案與討論,編寫并維護游戲系統策劃案。

2.根據游戲產品方向需求,進行相關系統的體驗和分析,學習接觸更多的設計思路。

3.對開發完成后的游戲系統進行測試和體驗,提出不足之處與改進方案。

4.參考市面上的主流游戲產品設計,反推設計原理。

任職資格:

1.大專以上學歷,有1年以上網絡游戲策劃經驗者優先。

2.熱愛游戲行業,游戲經歷豐富,熟悉常見的網絡游戲中的各個系統玩法。

3.理解能力強,邏輯思維嚴謹,善于分析玩過游戲中的系統設計。

4.做事認真踏實,工作積極主動,能適應較大的工作壓力,具有良好的創新精神、團隊合作精神。

5.具有良好的溝通協作能力。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.負責游戲系統規則、設計與實現。

2.編寫相應的設計文檔,跟進系統功能開發。

3.制作交互原型、界面流程。

4.把握各系統平衡性與趣味性。

5.相關數值設計和表格填寫。

職位要求:

1.一年以上游戲策劃經驗,新人暫不考慮

2.對市場和各類用戶群體有深入的研究

3.熟悉游戲開發與運作流程

4.優秀的邏輯能力、表達能力和執行力

5.參與過完整卡牌類手游研發者優先

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.參與設計游戲的系統規則、核心系統玩法;

2.負責游戲內各系統的內容和規則設計;

3.關注游戲的設計方向和核心思想,注重用戶的游戲體驗,確保游戲的設計方向及思路不偏離游戲框架;

4.跟進各系統的制作,并最終完成各系統的功能表現;

5.負責游戲產品的前期制作及后期跟蹤和運營工作;

6.對游戲版本進行管理,制定版本管理文檔。

任職要求:

1.愛玩游戲,愛研發游戲;

2.良好的學習、溝通能力;

3.清晰,嚴謹的邏輯思維;

4.熟悉各類游戲的特點與設計思路;

5.思路清晰,有比較強的想象力和創新能力;

6.有較強的責任心和抗壓能力;

7.有手游項目相關開發經驗。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、按主策劃分配的工作任務,確保設計思路不偏離游戲框架,完成各種游戲玩法設定;

2、根據游戲發展方向,進行游戲各系統的搭建與細節設計;制作相關系統的邏輯與數據,豐富游戲系統內容;

3、向程序、美術、運維等相關部門講解策劃文檔,確保以上部門明確游戲系統設計意圖;

4、對系統設計文檔進行整理和更新,確保文檔歸檔的及時性。

任職要求:

1、1年以上網絡游戲系統策劃經驗,了解市場知名網絡游戲;

2、具有較強的邏輯思維能力,善于規則設計;具有良好的表達能力,包含口頭與書面表達能力;具有一定的市場意識,熟悉主流用戶群;具有系統思考能力,善于全局思考,擅長出解決方案;

3、工作積極主動,有奉獻精神,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力;

4、有相關經驗或者參與過一個完整的項目優先。

職位標簽:

網頁游戲、手機游戲、游戲策劃、4399、網絡游戲、游戲開發系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據游戲的發展,進行游戲各系統的搭建和細節設計;

2、分析現在市面同類型游戲,對自己的游戲進行玩法優化和設計;

3、提出新的創意進行討論,并將討論結果落實為策劃案;

4、和美術、程序溝通,跟進開發進度。

職位要求

1、狂熱的FPS游戲愛好者,有多年的FPS游戲經歷,對FPS游戲系統有一定的認識;

2、3年以上游戲行業從業經驗,有3DMMO游戲開發經歷者優先;

3、具有豐富的想象力,同時具有注重細節,善于表達,將團隊的設計準確、規范、詳細的輸出成策劃案的能力;

4、具有系統思考能力,能快速的發現問題并提出恰當的解決方法;

5、具有熱情、積極并富有溝通技巧和團隊精神;

1、工資組成:工資+項目獎金

2、全體員工享有生日、節日禮品等福利;

3、定期組織員工娛樂、查體、拓展、旅游等異彩紛呈的員工活動;

4、餐費補貼;

系統策劃(崗位職責)

職位描述

工作職責:

1、參與游戲項目的整體策劃工作與開發流程;

2、設計和編寫游戲策劃文檔和設計需求文檔,主要為游戲系統規則;

3、搜集整理項目所需的各種創意、素材;

4、根據主策劃提出的方案和要求完成具體系統設計;

職位要求:

1、一年以上從事游戲策劃工作經驗;

2、自始至終完整的參與過一款產品從立項到上線的過程;

3、游戲經驗豐富,熟悉常見ARPG游戲的特點與設計思路,了解各種游戲中常見規則的設定;

4、具有團隊合作意識,樂于與人溝通和交流;系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、負責游戲系統的設計與改進,包括游戲的框架、規則、玩法及游戲各種活動等;

2、負責游戲的細節實現,指導配合程序完成游戲架構、系統及各功能模塊;

3、負責相關文檔的撰寫與維護;負責評測其他網絡游戲系統架構優劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經驗,對游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學習能力和豐富的想象力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨立完成完整的開發文檔;能夠熟練使用相關系列軟件;

5、1年以上系統策劃工作經驗(學習能力強者可適當放寬);

6、具備良好的溝通表達能力,團隊合作精神和敬業精神。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

任職需求:

1、本科及以上學歷;

2、3年以上游戲策劃工作經驗,有完整的游戲開發經驗;

3、能從事系統功能設計及系統玩法設計;

4、有一定的文案基礎,能從事RPG類游戲的世界觀構建及相關文案工作;

5、熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對移動端游戲發展有自己的見解。

6、有Arpg網游系統設計者優先考慮

7、有手機網游系統設計者優先考慮

職位工作:

1、負責網絡游戲產品的策劃設計、任務跟進、文案撰寫、版本驗收等工作;

2、與程序、美術、運營密切合作,制訂并編寫策劃案;

3、體驗流行產品,跟進市場,確保交付的產品具有優良的游戲性和競爭優勢。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

基本要求:

1、酷愛游戲,有豐富的游戲經驗,并熟悉多種類型和平臺的游戲,具備足夠的游戲常識;

2、有良好的溝通能力和表達能力;

3、具備良好的邏輯思維能力,富有創意;

4、思維活躍,對新事物有鉆研精神;

任職要求:

1、本科及以上學歷,1年以上游戲行業工作經驗;

2、有較多的游戲經歷,熟悉目前游戲行業現狀,對游戲業充滿熱情;

3、熟練掌握office工具;

4、豐富的想象力與創造力,嚴密的邏輯思維能力;

5、態度積級,有非常良好的團隊意識,能較快融入團隊;

6、寫作能力強,精通歷史、武俠、文學、社會原理,對美術,音樂方面有一定了解和領悟能力;

7、能適應高強度壓力下工作,能適應加班。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

任職要求:1.有1年以上系統策劃經驗,有手游卡牌游戲項目經驗者優先,有數值策劃經驗更佳;2.有完整項目經驗者優先考慮;3.大專以上學歷。公司珍愛人才,一經錄用,待遇從優!系統策劃(崗位職責)

職位描述

職位職責:

1.負責游戲系統設計相關工作;

2.根據系統構架的要求,完成游戲體驗玩法、系統框架等的方案設計、制作、跟進及測試驗證;

3.負責游戲上線效果跟進及調整優化,游戲核心和基礎系統、功能、文案等持續調優;

4.特色玩法的設計和制作等;

5.在項目上線運營期內其他相關工作的分擔配合。

職位要求:

1.本科及以上學歷,熱愛游戲行業,游戲體驗豐富敏感;

2.有完整且成功運營的網游項目設計開發經驗,至少1年以上核心系統策劃工作經驗;

3.有相對完整的設計理念和提煉,能根據項目整體思路和實際情況,系統化的思考和輸出較完整的解決方案和設計文檔;

4.能夠獨當一面駕馭大型系統模塊的框架搭建、方案設計和制作跟進;

5.對戰斗系統、數值體系構建、成長體驗規劃、養成追求設計、社區交互等大型核心系統其中之一有心得和經驗者,有可驗證案例;

6.有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7.思維活躍,有一定想象力和創造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔一定壓力,對自身有較高要求和驅動力。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位描述:

1、參與游戲系統的搭建,進行游戲設計與制作細節設計,并形成規范的書面文檔;

2、根據所負責的游戲模塊的開發進度,推動與程序與美術等部門的進展;

3、對現有游戲系統的用戶體驗進行優化。

任職要求:

1、豐富的游戲經歷,熱愛并精通各類游戲;

2、具備較強的邏輯思維能力,熱愛游戲制作具有一定的界面設計能力,擅長玩家互動玩法設計者優先;

3、有責任心,具有團隊合作意識,具有高度的執行力;

4、能承受壓力工作,有敬業精神。

5、請郵件方式投遞簡歷并附件發送相關個人作品

福利待遇:

1、工作時間,朝九晚六,雙休,國家規定的法定節假日休,員工滿一年享有年假;

2、試用期購買六險,轉正后購買住房公積金,公司提供節假日福利,生日禮金,體檢,團隊活動、旅游等。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

職位描述(工作內容和主要職責):

1.負責游戲系統設計相關工作;

2.根據系統構架的要求,完成游戲體驗玩法、系統框架等的方案設計、制作、跟進及測試驗證;

3.負責游戲上線效果跟進及調整優化,游戲核心和基礎系統、功能、文案等持續調優;

4.特色玩法的設計和制作等;

5.在項目上線運營期內其他相關工作的分擔配合。

職位要求:

1.本科及以上學歷,熱愛游戲行業,游戲體驗豐富敏感;

2.有完整且成功運營的網游項目設計開發經驗,至少1年以上核心系統策劃工作經驗;

3.有相對完整的設計理念和提煉,能根據項目整體思路和實際情況,系統化的思考和輸出較完整的解決方案和設計文檔;

4.能夠獨當一面駕馭大型系統模塊的框架搭建、方案設計和制作跟進;

5.對戰斗系統、數值體系構建、成長體驗規劃、養成追求設計、社區交互等大型核心系統其中之一有心得和經驗者,有可驗證案例;

6.有很好的邏輯思維能力,和分析能力;

7.思維活躍,有一定想象力和創造力;

有主見,能配合,易溝通,能承擔一定壓力,對自身有較高要求和驅動力。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

職責:

1、負責游戲相關系統規則、界面等設計和跟進;

2、為程序或美術團隊制作需求文檔。

要求:

1、有端正的工作態度和正確的溝通方式;

2、熟練使用word、e*cel、visio或a*ure,對PS、PPT等熟練者優先;

2、對各種游戲系統有深刻認識;

3、能精確表達系統邏輯;

4、能為系統設計具有較高詮釋性、易用性的合理界面模型;

4、有良好的學習力和協作能力;

5、能承受高強度工作壓力。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

職位描述:

1、負責游戲系統的設計與改進,包括游戲的框架、規則、玩法及游戲各種活動等;

2、負責游戲的細節實現,指導配合程序完成游戲架構、系統及各功能模塊;

3、負責相關文檔的撰寫與維護;負責評測其他網絡游戲系統架構優劣。

任職要求:

1、具有大量游戲經驗,對游戲有狂熱的愛好;

2、具備良好的邏輯分析能力、良好的學習能力和豐富的想象力;

3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;

4、能獨立完成完整的開發文檔;5、1年以上系統策劃工作經驗(學習能力強者可適當放寬);

6、具備良好的溝通表達能力,團隊合作精神和敬業精神。7、優秀應屆生也可考慮。備注:

1、基本工資,獎金(月度、年度),年終雙薪;

2、公司為國內領先的手游開發及運營公司,目前有月入近2000w的手機網游產品在運營,并且有

很多有潛力的產品在開發中;

3、公司提供各類健身設施,組織員工參與各種文體活動。

4、詳細信息請看公司介紹請將個人作品和簡歷發送至招聘郵箱,請在“主題欄”注明應聘職

位。系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

負責游戲系統設計、制定書寫游戲策劃書

任職要求:

1、熟悉游戲行業,特別是網游、虛擬社區發展及動態,熟悉網游相關媒體。

2、具有策劃能力與創新精神,優秀的文字功底;

3、對程序、美術方面有一定了解和領悟能力

4.熱愛游戲,精通幾款主流大型網絡游戲

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1.在主策指導下,完成相關策劃案細化工作,確保設計思路不偏離游戲框架。

2.在游戲框架基礎上,提出新的系統設計方案,促使游戲系統更加豐富。

3.完成游戲具體內容的設計,如UI設計,詳細策劃等。

4.跟進策劃案實際開發,溝通協調程序之間的日常開發工作,確保以上部門明確游戲系統設計意圖。

5.收集整理用戶及其他匯報的用戶建議及產品缺陷,推動產品質量持續改善。

任職要求:

1.1年以上網絡游戲策劃工作經驗,有手機網游策劃經驗者優先;

2.有制作或參與過主系統設計并且游戲已經上市者優先;

3.熟悉游戲基本構成模塊,熟悉不同類型游戲;

4.豐富的游戲經驗,熟悉各種類型的系統設計核心思想;

5.良好的溝通能力,準確的文字表達能力,邏輯性和條理性強;

6.有一定文學基礎,能對系統進行簡單文學包裝;

7.對游戲數值有一定的了解。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

工作職責:

1、負責手游項目的功能設計,注重用戶操作體驗,編寫游戲基礎系統;

2、負責游戲的系統設計,把握游戲的設計方向和核心思想,要求對游戲有比較全盤的了解和把控能力;

3、與程序和美術進行溝通;

任職要求:

1、熱愛游戲,熱愛生活,有夢想,有想象力;

2、手機/PC/網頁網絡游戲相關行業1年以上策劃經驗;

3、熟悉游戲基本構成模塊,熟悉不同類型游戲;

4、豐富的游戲經驗,熟悉單機、網絡各種游戲的系統設計核心思想;

5、良好的溝通能力,準確的文字表達能力,邏輯性和條理性強;

6、關注手游市場,熟悉熱門游戲,有自己的見解。

您能更快的適應新環境。

系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位描述:1、負責搜集和提出創意;2、撰寫系統文檔,和程序溝通實現;

3、收集整理用戶建議和反饋,推動產品持續改善。

崗位要求:1、專業不限,本科及以上學歷;2、熱愛游戲,具備豐富的單機和網絡游戲經驗,對于游戲系統有深刻的認識;3、優秀的溝通能力、理解能力和團隊協作能力,邏輯思維嚴密,有良好的分析技巧;4、熟練使用office系列等各種辦公軟件;5、有相關端游、手游、頁游策劃工作經驗者優先。系統策劃(崗位職責)

職位描述

崗位職責:

1、根據主策劃的安排進行游戲玩法系統的策劃案撰寫工作;

2、負責各系統的玩法功能設計、界面及操作設計,注重用戶操作體驗,為用戶的游戲歷程提供便捷;

3、負責編寫相關的策劃案、表格、需求說明、測試需求文檔,協調各部門的資源配合;

4、負責跟進游戲系統制作,負責與測試各模塊的測試用例,配合測試組來保證版本的正確性。

任職要求:

1、有較長單機PC、WEBGAME、TVGAME及網絡游戲經歷,熟悉目前游戲現狀,對游戲產業充滿熱情;

2、較強的文字編輯能力;

3、興趣廣泛,思維活躍,富于想象力及創造力,有較好的邏輯思維能力;

4、書面及口頭表達能力佳,具備一定的文學、美術及音樂修養;

5、熟練掌握Office工具(Word、E*cle、Visio);

6、掌握PhotoShop等繪圖軟件的基礎操作;

7、數學系畢業或對美術音樂任意一項有特長者優先;

8、對游戲數值設計及平衡有相關經驗或深入研究者優先。

注:薪資面議

篇3:資深系統策劃崗位職責

資深系統策劃工作內容

1、開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;

2、根據產品方向,獨立完成負責的系統功能設計;

3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;

4、學習Unity相關技術,完成策劃相關制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統功能設計的各個方面;

2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設計;

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優先考慮工作內容

1、開發基于真實日本少女偶像團體為題材的手機游戲產品;

2、根據產品方向,獨立完成負責的系統功能設計;

3、對游戲整體的視覺感官與交互體驗進行把控;

4、學習Unity相關技術,完成策劃相關制作工作。

職位要求

1、有良好的邏輯思維能力,能夠考慮到系統功能設計的各個方面;

2、有良好的溝通能力,對美術、交互體驗有較好的鑒賞力;

3、熟悉界面交互設計;

4、有日系卡牌手游、音游、偶像類游戲的策劃經驗者優先;

5、熟悉代表性的日系少女偶像團體,多年忠實粉絲優先考慮