一家親之趣味運動會策劃書
趣味運動會策劃書范文
一、活動主題
心動不如行動,“會計金融一家親”之趣味運動會。
二、活動宗旨
為豐富校園文化生活,全面提高學(xué)生身體素質(zhì),讓學(xué)生投身戶外,投身到積極、健康的戶外活動中去。讓我們在運動中享受快樂,在運動中尋找健康,在健康中體驗集體精神,讓我們熱情的汗水在陽光下,閃耀光彩。做一個健康向上,充滿活力的新時代大學(xué)生。
三、活動組織機構(gòu)
管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會
四、活動對象
***學(xué)院會計系金融系全體學(xué)生
五、活動時間及地點
時間:5月9日下午;地點:西區(qū)足球場、籃球場;
六、活動流程
(一)活動前期工作安排:
1.進(jìn)行場地的申請和聯(lián)系場地的租用。為了保證比賽順利舉行,比賽需要租用比賽場地的,由大型活動組織部負(fù)責(zé)租借。
2.賽前需要進(jìn)行的宣傳工作,爭取讓會計系金融系所有學(xué)生都能了解本次趣味運動會。前期的賽事宣傳具體需要制作宣傳板,放在九華廳門口。在各寢室樓下張貼
宣傳海報,中期的賽程安排和后期的獲獎名單等具體情況待定。本項工作主要由
宣傳部負(fù)責(zé)。
3.對大賽所需物資進(jìn)行采購或租借,如口哨,籃球,記分牌,記錄紙張,飲用水,榮譽證書等應(yīng)按時到位。具體由大型活動組織部負(fù)責(zé)物資的采購和租借。
4.裁判的選定,由各部門抽調(diào)人員按賽事要求進(jìn)行分配。
5.確定各班的報名人數(shù)后,由大型活動組織部負(fù)責(zé)根據(jù)具體報名項目以及比賽時間對賽程進(jìn)行具體安排。保證參賽人員不會發(fā)生項目的沖突。
6.待具體賽程確定,組織部將委托宣傳部以海報的形式將比賽日程安排及參賽人員名單在第一時間告知所有參賽選手。
(二)活動的主要內(nèi)容
①兩人三足
②三人籃球
③“摸石過河”
(具體比賽規(guī)則見附件)
(三)活動具體工作安排:
1.在比賽中,將在場邊設(shè)置調(diào)度臺,對大賽工作進(jìn)行現(xiàn)場指揮與協(xié)調(diào),并對各工作人員進(jìn)行再次的明細(xì)分工。
2.在比賽日當(dāng)天,會計系金融系工作人員提前半小時到達(dá)比賽現(xiàn)場集合,以提早準(zhǔn)備,避免出現(xiàn)準(zhǔn)備不足的現(xiàn)象導(dǎo)致比賽不能按計劃舉行。
3.各班的參賽人員簽到由辦公室負(fù)責(zé)。
4.每塊比賽場地分別安排兩名工作人員,分別負(fù)責(zé)現(xiàn)場秩序維持工作和后勤保障工作等。
5.各部門組織協(xié)調(diào)工作,進(jìn)行現(xiàn)場拍照等工作。
(四)活動中的突發(fā)事件及預(yù)案:
1.運動員遲到:比賽提前十分鐘簽到,運動員遲到即認(rèn)為棄權(quán),取消參賽資格。
2.運動員中途受傷:輕傷經(jīng)處理可以繼續(xù)比賽者,比賽暫停一段時間,待傷勢處理好后進(jìn)行。傷勢嚴(yán)重?zé)o法比賽者視為棄權(quán)。
3.判罰出現(xiàn)爭論:當(dāng)有判罰出現(xiàn)爭論,運動員不得與裁判員爭吵,因此影響比賽進(jìn)行者將取消比賽資格。
(五)活動人員工作安排表:
1.總記分員2名:分別負(fù)責(zé)每塊場地的最后結(jié)果統(tǒng)計以及下一輪比賽的安排。
2.點名人員2名:主要負(fù)責(zé)各塊場地的賽場點名工作,賽前參賽選手集合及賽前秩序維護(hù)工作。
3.場地工作安排:每塊場地由會計系金融系人員負(fù)責(zé)裁判工作及分管場地的工作分配,具體負(fù)責(zé)場地人員點名、比賽計分以及運動員簽到工作,同時負(fù)責(zé)賽場秩序維持、應(yīng)急事件處理以及場地比賽結(jié)果匯報工作。
4.調(diào)度臺工作具體負(fù)責(zé)運動員的簽到;文件、比賽記錄整理,后勤物資保管工作,以及配合總記分員的分?jǐn)?shù)統(tǒng)計工作。
5.應(yīng)急小組成員2名,主要負(fù)責(zé)所有場地的后勤保障工作以及對受傷球員的簡單處理。
七、活動結(jié)束工作安排
1.針對比賽的最后成績,盡快以海報的形式公布并告知獲獎人員所在班級的班委。將由宣傳部負(fù)責(zé)制作獲獎人員宣傳板放在食堂門口。并將獲獎人名單張貼在各寢室樓下。
2.總結(jié)此次活動經(jīng)驗和不足,為下次活動的舉辦提供借鑒。
八、活動評比及獎勵
(一)團(tuán)體獎
對三項比賽中獲的第一名的隊伍頒發(fā)獎品及證書;
(二)班級獎
對積分排在前三名的班級頒發(fā)榮譽證書;
積分辦法:①在比賽中獲得第一名者班級積分加3分;
②在比賽中獲得第二名者班級積分加2分;
③在比賽中獲得第三名者班級積分加1分;
附件
(一)兩人三足(以班級為單位參賽)
比賽規(guī)則:①比賽準(zhǔn)備:繩子、哨子等;
②參賽人數(shù):分甲乙兩組,甲組:一男一女;乙組:兩名女生;每班各組參賽隊伍不能超過兩支;
③具體規(guī)則:參賽兩人相鄰?fù)壬系慕壚K的位置不能高于膝蓋部分,同時也不能低于腳裸;參賽兩人必須在自己的跑道上完成比賽,不能串道;賽道長30米;
④比賽賽制:分組比賽,按每隊用時先后按計時取名次,決出前三名。
(二)三人籃球(以班級為單位參賽,每班一支代表隊)
比賽規(guī)則:①比賽準(zhǔn)備:籃球、哨子等;
②參賽人數(shù):兩女一男共三人任意組隊參賽;
③具體規(guī)則;男生只負(fù)責(zé)搶球、運球,不得直接投籃;由女生投籃;比賽共兩節(jié),一節(jié)六分鐘;其余規(guī)則與正式籃球比賽規(guī)則一樣;
④比賽賽制:實行淘汰制,晉級球隊參加決賽。
(注:因時間原因,將在5月7日時進(jìn)行初賽)
(三)“摸石過河”(以班級為單位參賽)
比賽規(guī)則:①比賽準(zhǔn)備:九塊木磚、哨子等;
②參賽人數(shù):任意四人組合,但必須是三女一男,男生安排在最后一場;
③具體規(guī)則:參賽隊員共四人分成甲乙兩組,排成縱隊相向站在終點和起點的兩側(cè),面向場地,比賽開始前,甲組(起點線一邊)第一隊員兩腳分別踏在兩塊磚上作好準(zhǔn)備,前腳必須在起跑線后。發(fā)令后,作好準(zhǔn)備的第一隊員用手將第三塊磚向終點線方向移動,隨即抬起一只腳踏在放好的第三塊磚上,然后再將空出的磚向前移動,再將腳向前移一步,直至三塊磚全部移過終點線,甲組以一手將磚交乙組第一個隊員做同樣的動作移到起跑線。如此反復(fù),直至乙組最后一個隊員將三塊磚全部移過起點線,比賽結(jié)束;賽程中參賽者必須雙腳分別踏在兩塊磚上,若腳沒有踏在磚上而是踏在地面向前移動,則取消比賽資格;腳不能接觸地面,腳接觸地面每出現(xiàn)1次總成績加5秒。賽道長15米。
④比賽賽制:分組比賽,以用時最短的隊伍優(yōu)勝,決出前三名
趣味運動會預(yù)算
一、橫幅
橫幅2×50=100
二、宣傳及記分紙張
10+5×1=15
三、口哨、木磚及籃球(籃球由各部門兩個的標(biāo)準(zhǔn)去借,共12個)
口哨:10×2=20
四、飲用水
24×4=96
五、獎品及證書
集體獎:共3名(3個項目的第一名)
班級獎:共3名(積分前三名的班級)
管理技術(shù)學(xué)院會計系金融系學(xué)生會
“會計金融一家親”之趣味運動會報名
一、報名方式
以班級為單位,按比賽要求組隊參賽:一男一女,兩名女生,兩女一男,三女一男。
二、參賽對象
湖北經(jīng)濟(jì)學(xué)院管理技術(shù)學(xué)院全體會計系金融系學(xué)生
三、報名時間
*年5月5日―6日(星期二、星期三)
四、比賽時間
*年5月9日下午1:00―5:00
五、比賽地點
西區(qū)籃球場、足球場
六、報名方式
由各班文體委員統(tǒng)計報名人數(shù)并填好報名表(見附件)
七、聯(lián)系方式:
大一杜晟竹一304
大二李天梅六442。
篇2:六一活動策劃方案――追憶童年趣味運動會
一、活動名稱:“追憶童年”趣味運動會
二、活動主題:追憶逝去童年時光,弘揚全民健身精神。
三、活動目的:此次趣味運動會的目的是,慶祝即將到來的六一兒童節(jié),讓當(dāng)代大學(xué)生能夠保持童年的青春活力,童年的活潑健康,讓其在活動中娛樂,在游戲中健身。
四、活動時間:*-06-01
上午8:00~11:30;下午2:30~6:00
五、策劃、主辦單位:西南石油大學(xué)學(xué)生會
活動地點:西南石油大學(xué)足球場
六、活動對象:全校師生
七、活動流程:
1.前期準(zhǔn)備工作:
1)前期宣傳:要求通過海報,展板,校廣播站,以及各班體育委員進(jìn)行宣傳。
2)組織參賽人員報名:要求每個項目人員上限為100人,每人至多參報2個項目,將其分成10組,并確定具體人員分組名單。
3)邀請運動會相關(guān)人員:包括校內(nèi)領(lǐng)導(dǎo),裁判,國旗班,舞蹈團(tuán)隊,校醫(yī),拉拉隊員等人員。
2.活動進(jìn)行過程中:
1)布置比賽場地,準(zhǔn)備比賽物品,安排各人員到位;
2)簡短的開幕儀式:
1升旗儀式;
2各代表發(fā)言,包括學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)代表,裁判代表,參賽人員代表。
3跳開幕拉拉舞。
3)活動開始進(jìn)行,裁判及各個工作人員各就各位。
3.項目內(nèi)容:
總比賽規(guī)則:初賽每組第一名進(jìn)入復(fù)賽,并在決賽中最終角逐出冠亞季軍,以及優(yōu)勝獎。
1)慢騎自行車:
規(guī)則:
選手騎自行車沿400米跑道前進(jìn),規(guī)定到達(dá)終點歷時最長者獲勝,要求選手在騎車過程中雙腳不能著地,否則視為犯規(guī)并取消進(jìn)入復(fù)賽的資格。
2)扔沙包:
規(guī)則:
在沙坑劃定一圓形區(qū)域,選手站在起點投擲沙包,要求沙包完全置于圓圈內(nèi)視為成功,并計數(shù)一次,統(tǒng)計最后成功的次數(shù)。
3)兩人三足:
規(guī)則:
類似于陽光伙伴的玩法,十支隊伍中歷時最短的組晉級,并將該組利用抓鬮進(jìn)行分組,再次進(jìn)行角逐,歷時最短的一組獲勝。
4)接力長跑:
規(guī)則:
每個組員跑1200米,接力棒為裝滿水的氣球,要求整個過程中氣球沒有破損,并且到達(dá)終點的一組直接獲勝。
5)連級跳遠(yuǎn):
規(guī)則:
參賽人員助跑一段距離后從起跳線起跳,并連跳三級,測量最終距離為選手成績。
4.活動后期工作:
1)確定最終的獲獎分布情況,并做好頒獎準(zhǔn)備;
2)舉行簡短的頒獎儀式;
3)活動結(jié)束之后的清理工作;
4)后期宣傳工作。
5.活動注意事項:
1)活動過程中所有人員的安全問題,最好安排全民熱身運動;
2)預(yù)防中暑情況的發(fā)生,以及情況發(fā)生之后的應(yīng)急處理,具體工作交由校醫(yī)解決;
3)如遇下雨等不良天氣情況,活動則往后順延;
六一活動策劃方案---“追憶童年”趣味運動會
篇3:趣味運動會策劃方案
為提高廣大學(xué)生的體質(zhì)健康水平,學(xué)校將組織舉行趣味運動會比賽,那么如何策劃活動方案呢?下面OK范文網(wǎng)小編給大家介紹關(guān)于趣味運動會策劃方案的相關(guān)資料,希望對您有所幫助。
趣味運動會策劃方案一
本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學(xué)生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團(tuán)隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學(xué)生展現(xiàn)自我的機會。在學(xué)習(xí)之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學(xué)之間、學(xué)院之間的交流、并促進(jìn)友誼為美好的大學(xué)生活留下燦爛的一筆財富。
一,活動主題
娛樂身心、激揚青春
活動宗旨
友誼第一,比賽第二。
二,活動整體方案
活動時間:20*年3月14~15.下午五點
活動地點:學(xué)校田徑場
主辦單位:教育系學(xué)生會
贊助單位:*
活動參與對象:教育系全體師生
活動主題:教育系趣味運動會
三,具體活動細(xì)則簡介
項目一:拔河大賽
參賽者:15人
裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。
比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。
比賽場地:學(xué)校操場
比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。
拔河賽制:
1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。
2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。
3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。
項目二:螃蟹運球
參賽者:每班16人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。
比賽場地:學(xué)校操場,10米
比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
項目三:跳長繩
參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)
比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。
比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。
項目四:袋鼠跳
參賽者:每班10人
裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。
比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。
比賽場地:學(xué)校操場。20米。
比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。
賽制同拔河賽制。分兩組比賽。
四,獎勵規(guī)則。
五,活動經(jīng)費預(yù)算。
六,其他
1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。
2.裁判必須做到公平、公正、公開。
3.比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。
4.禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。
5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。
6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。
7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。
8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。
趣味運動會策劃方案二
一、活動名稱:趣味運動會
二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧
三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團(tuán)隊合作意識,同時,促進(jìn)校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會
四、活動時間:20*年5月的第一周(具體時間另行通知)
五、活動地點:學(xué)校籃球場
六、活動可參與的對象:湘潭職院學(xué)生
七、報名方式:1、樟樹林報名(5月的第一周)
周蓉(英語沙龍)