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一年級數學下教學工作計劃

2024-08-02 閱讀 5237

一年級數學下冊教學工作計劃

一、情況分析

我班學生剛進入學校的孩子活潑好動,天真爛漫,大多數學生思維活躍,學習數學的興趣較濃,有著良好的家庭教育和學習愛好。通過入學測試全部達到了入學要求。

雖然他們有著強烈的好奇心和求知欲。但是,他們不懂得怎樣去學習,也不會學習;有些同學學習能力差,注意力容易分散,所以教師要有層次、有耐心得進行引導,教給學生們學習的方法,培養他們養成愛好學習的習慣,使每個學生都能夠順利地完成本學期的學習任務。

二、教材分析

本冊教材是學生入學后的起始學習內容,充分考慮了一年級學生的年齡特征、生活經驗和剛入學的特點,面向全體學生,并兼顧不同學生的學習需要。

數與代數領域。包括聯系實際情境認識10以內的數,感受加法和減法的含義,學習10以內的加、減法,在此基礎上,認識11~20各數,理解它們的實際意義,并學習20以內的進位加法。這部分內容是學生今后計算學習的重要基礎。另外,還安排了兩方面內容:一是認識鐘面上的整時和接近整時的時刻,初步建立時間觀念;二是把求和、求剩余的實際問題與計算學習相結合,使學生感受數學問題來源于現實生活,學習數學可以解決日常生活中常見的一些問題。10以內的加、減法及20以內的進位加法無疑是數與代數領域的重點教學內容。

空間與圖形領域。一方面利用生活經驗,認識長短、高矮,初步建立長度觀念;另一方面,通過實物、模型辨認長方體、正方體、圓柱和球,初步感知這些幾何體的基本特征,為今后學習幾何圖形奠定初步的基礎,也有利于學生積累學習空間與圖形的初步經驗,培養初步的空間觀念;再一方面,結合具體情境,初步認識上下、前后、左右等位置關系,培養初步的空間觀念,為今后認識物體、圖形,學會觀察,學好數學及其他學科的知識,以及處理日常生活中的一些簡單問題打好基礎。

統計與概率領域。一方面,通過“分一分”初步學習把物體按某種標準分類;另一方面,結合具體的問題情境,學習收集和整理數據的簡單方法,認識簡單的象形統計圖和簡單的統計表,體會統計的價值,以便為學生進一步學習統計和概率領域的內容打好基礎。

實踐與綜合應用領域。全冊安排了兩次實踐活動:結合認識物體安排了《有趣的拼搭》,結合10以內數的認識和計算安排了《美麗的田園》。旨在結合上述三個領域內容的學習,讓學生在活動中加深對有關教學內容的體驗,聯系現實情境發現問題、提出問題并應用所學知識加以解決,培養學生應用所學知識解決簡單實際問題的能力。

篇2:小學一年級數學優秀教學案例及分析:小鳥游戲

在數學《學習6以內的減法》的教學活動中,教師準備了6只小鳥(其中1只大,5只小,有2只是黃色的,4只是藍色的)目的是為了在活動操作中,引導幼兒學習按物體的特征分解畫面,并能根據物體的不同特征學習編減法應用題,列減法算式;培養幼兒的觀察能力、語言表達能力及積極思維能力。

一:開始部分,教師一出示小鳥,孩子們就被6只美麗的鳥兒吸引了,于是大家暢所欲言的從小鳥的皇冠、羽毛、翅膀夸獎了一翻,還時不時表現出喜愛之情。我給了孩子想說的機會,孩子們興趣更濃了。

二:說說不一樣:說一說6只小鳥有什么不一樣

教師問:它們一樣嗎?有什么地方不一樣?(引導幼兒說出顏色、動態不一樣)

幼兒1:有1只小鳥戴皇冠,5只小鳥沒有。(教師:觀察的真仔細,這么,美麗的地方都被你發現了)

幼兒2:有2只黃色的,4只蘭色的(教師:小鳥它們自己都沒有發現哦,太聰明了)

幼兒3:有3只在樹上,有3只在空中。(教師:真不錯,被你發現了這個不同,樹上的鳥兒為你唱歌,空中的鳥兒要為你跳舞)

教師一邊回饋幼兒的回答一邊列出6的分成式,復習6的組成。

三:小鳥捉迷藏:學習6的減法

師:美麗的小鳥很喜歡聰明的你們,它想與你們玩捉迷藏.

幼兒閉上眼睛,相應小鳥躲藏,幼兒睜眼后說說哪些小鳥藏起來了!

如幼兒:戴皇冠的躲起來了!(教師:6只小鳥中,最美的1只小鳥公主躲起來了,還剩哪些鳥?有幾只?)

根據孩子的回答教師運用相應數字列式

孩子們在教師的游戲引導下自然而然中列出了很多不同的減法算式,初步理解了減法的含義。

四:我來當小鳥:鞏固6的減法

請幼兒當小鳥玩捉迷藏的游戲,進一步鞏固6的減法列式。

孩子們非常積極的參與,不會為列不出算式而煩惱,他們只是在快樂的游戲。

五:小結:

教師:哇,孩子們,看我們的黑板怎么出現了那么多你們編出來的算式呀,實在是太棒了,讓我們看看我們的成果有什么相同與不同的地方?(都是6的減法算式,減數都是6。)

篇3:論一年級數學教學中快樂教學運用

論一年級數學教學中快樂教學的運用

古人云“授人以魚,不如授之以漁”,新一輪課程改革也要求我們“教會學生學習,培養學生自主能力”,所以我們應該在提高學生學習興趣上,認真鉆研教學理論上動些腦筋。有句話說的好“興趣是最好的老師”,六七歲的孩子,剛走進學校開始學習文化知識,還沉浸在童話故事的世界里,腦袋里想象著小動物們的活動,他們很愛聽大人給他們講一些小動物的故事。根據學生的這一心理特點,我常把書上的數學知識和生活實際聯系起來,編成一個個故事或者游戲以引起學生的注意力,讓學生去聽去想去演去講,激發學習興趣,啟迪學生的思維,讓學生整節課沉浸在快樂的海洋里,從而達到更好的教學效果。

一、創設情景,營造濃郁的課堂學習氣氛

如,在教學“100以內數的比較大小”時,編了一段這樣的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊約好,一起到森林里給小松鼠慶祝生日。去森林要坐公共汽車,他們一大早就到車站,買好車票。小牛的座位號是23,小山羊的座位號是25。過了一會兒,小猴司機開著中巴車來了。小猴司機想考一考小牛和小山羊,給他們說,誰的座位號數大誰就先上車。小牛和小山羊都還沒有學過比較兩位數的大小,你看看我,我看你,不知道怎么辦。他們想回去問問小狗,可時間又來不及了。小朋友,你們能幫幫小牛和小山羊嗎?孩子們個個躍躍欲試,積極性很高,誰都想幫助小牛和小山羊。教師及時加以引導,學生很快地學會了兩位數比較大小的方法。情景策略,是把若干新知滲透到奇妙有趣的情節、場景或故事之中,以情景中的問題解決為需求,激發學生在環境中發現問題、分析問題、解決問題的興趣和自信,認識“做中學”的價值、培養學生將“知識與技能”、“過程與方法”、“情感態度價值觀”整合創新的規則、技巧。生活經驗和己有知識設計富有情趣和意義的活動,使他們有更多的機會從周圍熟悉的事物中學習數學和理解數學。”這無疑是告訴我們在課堂中要經常開展一些有趣的活動,投其所好,讓學生在玩中學習數學。

二、在游戲活動中,輕松自如的學習

小學一年級的學生,都是剛剛入學的兒童,天真浪漫,愛說愛動,對自己的行為約束力差,注意力容易分散。在課堂上,有時要玩一會兒與學習無關的東西。傳統的教學思想把這些特征視為影響學生學習的缺點加以約束,限制學生“動”,強制聽課,有的還認為是患了“多動癥”。上課不專心聽講,老師批評,家長責備,他們上課時像是被捆住了手腳,束縛了思維,完全處于被動地位,上一堂課下來又苦又累,從小產生厭學情緒。長此以往,形成大面積的后進層面,日積月累,延誤孩子的一生。所以游戲、玩樂,是兒童的天性。課堂上教師組織學生開展適當的游戲活動,既有助于學生體力、智力、交際能力的發展,又有利于激發學生的學習興趣。國內外的實踐也證明,科學的采用游戲教學將大有稗益。,我就經常在教學中采用做游戲這一教學手段,且收到了較好的教學效果。

例如,我在教學《數字5的讀寫》時,授課前,設計“搶凳子”這一游戲來導入所學知識:5名學生圍著4張椅子繞圈,其他學生們唱歌,歌聲停下來后,學生們奮力搶屬于自己的座位,看誰的反應快。通過這個游戲,學生們直觀的建立了數的概念,了解到“4比5少1,5比4多1”,既復習了上節課有關“4”的知識,又引發了學生們學習新課的興趣,一舉數得。

又如,教學“數的組成與分解”時,我設計了“找朋友”的游戲:參加游戲的小朋友頭戴數字卡,伴隨著“找呀找呀,找到一個好朋友”的旋律,相互找朋友,頭飾上的數能組成需要分解的數,就是一對好朋友。(如:2和7組成9;3和6組成9中,“2”和“7”是一組好朋友,“3”和“6”是一組好朋友。)學生們在感性直觀、輕松自如的游戲中,感知了抽象的數學的理念,其樂融融,教師又何樂而不為呢?

三、因地制宜的采用多媒體課件教學

隨著媒體技術的發展,因地制宜的采用了多媒體課件教學,尤其利用多媒體圖、文、聲、像并茂這一優點,刺激學生的多種感官,把抽象的數學具體化、形象化,激發學生的興趣,將更有利于教學。低年級很多數學知識都適宜制成多媒體課件。例如,在學習“10的認識”的課堂上,教師簡單地操作鍵盤,屏幕上出現了數字娃娃“0”,接著跳出“1”“2”“3”“4”“5”“6”“7”“8”“9”,同時出現畫外音。“9”說自己最大,看不起“0”,“1”出來打抱不平,說:“如果我與0站在一起,就比你大。”教師問:“小朋友,你們相信嗎?”屏幕一閃,1和0站在一起,把孩子們緊緊吸引住了。教師自然地把學生引入新課:“10的認識。”又如:口算、乘法口訣等口答類題目。具體細節就不一一再談了。總之,這種在情境中學習數學的教學方法,對教學將起到事半功倍的作用。

課程改革,童話故事,小故事,中巴車,注意力