旅游文化知識競賽策劃書
一、活動目的:
為了豐富同學們的課余生活,活躍校園氣氛,給同學們提供一個展現自我的平臺,特舉辦第三屆旅游文化知識競賽,從而展現莘莘學子的風采,同時促進同學們對導游證考試的復習,以提高大家對旅游文化的認識.
二、活動概況:
1.活動名稱經濟貿易系第三屆旅游文化知識競賽
2.活動時間11月10日19:00――21:00
3.活動對象酒店管理等相關專業全體學生
旅游愛好者協會全體會員
經貿系其他專業部分學生
4.活動地點5204
5.活動原則公平、公正、公開、自愿,促進同學們對旅游知識的掌握
6.活動形式知識競賽
7.主辦單位經濟貿易系團總支
8.承辦單位經貿系旅游愛好者協會
9.邀請嘉賓經貿系團支部書記溫華、系輔導員姜岸琳、學生會主席王海洋、團委副書記李青青、副主席王峰等
三、負責人安排:
指導老師:溫華姜岸琳
策劃組:賈劉偉王可可趙毅
辦公組:和衛民段青青李海珍
郭志成姚瑞敏張青霞
設備組:秦龍辰李磊賈帥
宣傳組:汪勝男李磊蘇文勇
題庫組:耿海月何晶晶任嬌嬌
主持人:鄭鵬遠張青霞
組織組:馮書凱閆百龍鄭鵬遠
外聯組:李小昆馮陽陽
四、工作安排
策劃組:負責活動總體工作,各代表隊的協調。
辦公組:收集、整理活動全過程的材料,設定獎項、準備獎品,(負責各環節成績的計核與及時上報)。
外聯組:外聯贊助,申請活動場地,安排賽場布置,維持賽場秩序。
題庫組:收集、整理競賽題,準備題卡,準備備用題庫。
宣傳組:制作、張貼相關海報,了解參賽隊員狀況、及時反映情況,聯系院刊、院報、院網站、院廣播站做相關的報到,場地背景布置。
組織組:布置賽場,維持賽場秩序,處理各類突發事件。
注:物品搬送及會場準備和清理由協會成員共同義務完成。
設備組:調制音響,話筒
五、比賽規則及內容
1.酒店管理專業每個班級有1支代表隊參加,經貿系其他專業為每一個專業1支代表隊,旅游愛好者協會作為獨立的學生組織組成2支代表隊參加,參賽共8支代表隊,每支隊伍4人。
2.共兩場比賽,初賽及決賽。比賽采取積分制,按最終得分來確定名次,如遇分數相同,則加試一搶答題,以此確定名次。
六.答題類型:
a.必答題(共八組題,abcde五題,第一組題由每組第一名選題回答,第二組題由每組第二名選題回答,以此類推,答對一個加10分,答錯不扣分。)
b.快答題(準備難度相等的題目若干,分八組abcdefgh,每組題10道,由代表挑選,在固定的時間內<2分鐘>盡力答題,不會的題目可以不答,最終以答對題目數加分,答對一道加10分,答錯扣10分,不答不扣分)
c.選答題(分兩輪,每輪準備難易不同的備選題十六道,先由一隊選擇一題給二隊回答,二隊答完后再選擇一題給三隊答題,以此類推,最后七隊選擇一題讓一隊回答,答對加十分,答錯給提出問題的代表隊加10分,兩輪后結束)
d.風險題:由三檔組成,即:低檔(10分)、中檔(20分)、高檔(30分)共八組abcdefgh,由各隊自由選擇不同分值題一道,答對加相應的分數并繼續抽答(時限三分鐘)。答錯扣相應的分數中止答題。
e.搶答題:風險題后如有相同分數的情況出現,則加試搶答題十道,對象為相同分數的代表隊,答對即為獲勝方,若都不能回答則繼續加題(限一道)。
f.現場模擬導游,各代表隊選派一人參加,內容及情景自定,時間5分鐘以內,總分一百分,由評委打分。
注:各代表答題時間應適當,若太久則記為失敗。
g.現場觀眾自由答題:導游模擬題過后為觀眾自由答題階段,個人答題兩道,答對者送禮品一份。(同時辦公組計分,把成績以書面形式告知主持人。)觀眾答題不計入比賽成績。
七.獎項設置:以最終積分數確定冠、亞、季軍三支隊伍。
冠軍:榮譽證書+50元(或相同價值的獎品)
亞軍:榮譽證書+30元(或相同價值的獎品)
季軍:榮譽證書+20元(或相同價值的獎品)
八、經費預算
獎金:100元
請柬:15元
會場布置:55元(氣球、彩帶、刻字等)
材料打印、復?。?0元(包括每支代表隊的試題,評委打分表)
礦泉水:10元
總計:210元
學生社團聯合會
旅游愛好者協會
*年11月3日
篇2:我愛學習知識競賽活動策劃書
我愛學習知識競賽活動策劃書
一、活動背景:
我院知識競賽活動自開展以來,已成功舉辦四屆。多年來,競賽堅持“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、銳意創新、迎接挑戰”的宗旨,吸引了一大批學生積極參加活動,發現和培養了一批有潛力、有作為的優秀人才,推動了高校學生課外學術科技活動的蓬勃發展。知識競賽是由學習部組織的“我愛學習”的活動,此項活動旨在激勵廣大在校大學生崇尚科學,追求真知,勤奮學習,迎接挑戰,為我國現代化建設發現和培養創新型人才。
二、活動目的:
今年我校的校園文化藝術節即將開始,為迎接即將到來的校級知識競賽,配合校團委的工作,我們計劃提前培養參賽人員,在生科院黨總支的領導下,經我部門的精心策劃,全院各班積極參與,共同打造一場全新的知識盛宴,為我院學生了解知識、學習知識、運用知識及深化科學認識,濃郁校園科技氛圍提供一個更廣闊的空間,也為全校型的學風建設以及知識文明建設和精神文明建設做出一定的貢獻。 活動組織形式
承辦:生科院學生會學習部
二、 顧問:
策劃: 由學習**總負責,學習部全體人員公同參與
一、 評委介紹:
書記
輔導員
學生會主席團及各
二、 參賽規則介紹:
1.參賽選手要求:本活動方案針對12級全體學生,每班兩人,每組兩人每組選手為12級同學,共計10組。
2.比賽原則:求實、求知、公平、公正。
參賽決賽的團隊可獲得60%的題庫。
三、 活動具體流程:
?、?動預計時間地點
比賽時間:2015年4月13號(左右)
比賽地點:待定
比賽環節:閃亮登場、百花齊放、勇往直前、手疾眼快、東山再起、淘我所愛、專業大比拼。
1.閃亮登場
比賽選手在這個環節出場,每個團隊都要有自己的口號和有特色的自我介紹。
2、百花齊放(本環節為必答題環節)
a. 題型設計
題型有選擇題、判斷題、填空題,,每輪每隊依次回答一個題目,共10道題目,每題10分。
b. 答題規則
每輪答題分別由每隊一名隊員回答,回答不出或回答錯誤不得由其他主答手補充。
c. 答題時間限制
主持人讀完題,選手必須在10秒內答題有效,超時視為棄權。
d. 評分標準
每隊有基礎分100分,答對加10分,答錯減5、棄權不扣分
f. 主持人公布各隊得分情況 ”
3.勇往直前
題型設計:本環節的題目為分值題,分值分別為20分、40分、60分,有參賽選手來選擇,20分的題思考時間為10秒,40分的題目思考時間為15秒、60分的題目思考時間為25秒。
b. 答題規則
各隊得到答題權后,必須在限制時間內回答超時視為答錯,每道題可搶答兩次。答錯不扣分
4.手疾眼快(搶答題環節).
題型設計 :共30道選擇題,主持人依次讀題,各隊用搶答器搶答。
a. 答題規則
各隊得到答題權后,必須在10秒內回答完畢,超時視為答錯,每道題可搶答兩次。
答對的隊可加10分,回答錯誤的不扣分
c. 主持人公布各隊得分情況。
本環節結束后,由相關人員計算各組得分情況,總分前五名的可直接晉級,剩下五組選手要進入下一輪“東山再起。”
5.互動環節
本環節為觀眾互動環節,由主持人出題觀眾答對者可獲精美禮品。
6.東山再起。
題型設計:本環節的題目為猜謎題,有主持人描述一種事物的特征,主持人的描述,有選手來搶答。 評分標準:答對每題10分答錯不扣分, 答題規則:每題有兩次搶答機會。
注:本環節結束后比分前兩名者可進入下一輪,剩余三組選手被淘汰,進入下一輪者本環節得分不計入總分。
7.淘我所愛
a. 題型設計
本環節題目類型有影視知識、歷史問題、科普知識、體育知識、文學知識、時事動態六類題目,每類題目有七個問題,每題15分。
b. 答題規則
每組選手必須選著兩類問題,每個類型須回答一個問題。選手在得到題目后10秒內必須回答問題,超時視為答錯。
答對加15分,答錯不扣分,
8.專業大比拼
a. 題型設計
本環節所有題目均與本學院專業知識有關,題目類型為搶答題,每題5分.
b. 答題規則
每題有兩次搶答機會。
c. 評分標準
答對加五分,答錯不扣分
9.文藝節目
10.比賽結束
有主持人宣布各組的總成績,并宣布本次比賽的冠軍、亞軍、季軍、勇敢團隊獎的得主,最后宣布比賽結束。
四、 宣傳工作安排
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?、傺埼以盒侣劜俊⑿V播站、校報等相關媒體對本次活動進行報道。 (由我部工作人員負責)
?、谥谱鞑堎N海報、噴繪、橫幅,分別懸掛于校園宣傳欄或顯眼地段。內容主要為宣傳比賽賽制、開始時間等相關事宜。 (提前3天打出,由宣傳部負責)
⑵活動中間宣傳
?、傺埼以盒侣劜?、校廣播站、校報等相關媒體對活動進行跟進報道。
②制作并張貼噴繪。噴繪內容預賽結果及最后決賽的時間地點,比賽隊伍等相關內容。
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?、傺埼以盒侣劜?、校廣播站、校報等相關媒體對活動結果進行報道。
?、谥谱鞑堎N噴繪。噴繪內容為決賽結果。
五、 賽場布置
賽場準備:由趙陽、賈佳、海向林、趙麗顏全面負責:包括茶水、幻燈、音像、座次表、組織入場及會場的清理等等。杜光遠、單莉、黃雄負責緊急突發情況。
賽前準備: 比賽相關幻燈片由賈佳君負責、比賽中需用工具由所有干事積極籌備。題庫由我部所有工作人員共同收集,可向其他各個兄弟學院相關部門或人員獲得,也可由網絡途徑獲得或向相關老師求助。
六、 獎項
冠軍 獎品+證書 (100元) 亞軍 獎品+證書 (80元)
季軍 獎品+證書 (60元) 勇敢團隊獎金 獎品+獎狀 (50元)
七、經費估算
飲料及其他 120元 獎品
290元 總計:410元
學生會學習部
篇3:公司知識競賽活動策劃方案
公司知識競賽活動策劃方案
活動目的與宗旨:
為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。
活動時間:
活動主辦:培訓部
活動協辦:公司其他相關部門
活動地點:
競賽內容: 公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。
活動實施流程
1、下發競賽通知及參賽報名表。
2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。
3、開展知識競賽具體流程。
(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍;
(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題);
(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。
活動過程與內容:
(一)活動總設計:
知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分;
(二)活動過程與內容規劃:
1.知識競賽參賽選手的篩選工作:
1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。
2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2-3人
3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。 4培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密工作,做好活動的全面解釋工作。
2.知識競賽的全過程:
1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則;
2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理;
3)詳細規則見附表;
4)比賽由三部分組成:第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分;
5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金;
活動對象:公司全體員工 活動經費預算:待議 獎項設置:
為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!
培訓部
20**年2月23日
附表知識競賽比賽規則
一、總則:
比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。
二、比賽流程:
說明:比賽開始的基本分數為100分
第一輪:志在必答(必答題):
根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分;
說明:
1.選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;
2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
第二輪:搶灘登陸(搶答題):
1.搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報;
2.搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘;
3. 由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況;
4.搶答題答對一道加10分,答錯扣5分;
說明:
題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分) 第三輪:風雨無阻(風險題):
1.風險題題目將根據難度設計分類,10分 20分 30分三類
2.答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數
3.每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答
4.主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。
說明:
1.選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況
2.本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報;
3.如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則;
備注:本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!
培訓部