繪圖設計師崗位職責
繪圖設計師廣東真優美景觀照明有限公司廣東真優美景觀照明有限公司,真優美崗位職責:
1、負責燈具繪圖、燈具部件繪制、燈具參數整理、
2、負責對新產品燈具參數建立標準文件歸檔,產品規范標準和產品物料編碼審核并分發到相關人員、
3、協助公司持續不斷地在技術方面專業領域及設計領域進行創新。
任職要求
1、大專以上學歷,機械設計及自動化專業;
2、熟練運用相關制圖軟件繪制二維圖AutoCAD和三維Pro/E或Solidworks等三維立體圖及一般的辦公軟件;
3、可以拆畫零件圖、具有簡單結構設計的能力;
4、能夠獨立完成產品構造設計及節點設計。
5、優秀應屆生也可
篇2:AutoCAD2007機械制圖基礎教程繪圖技巧2
編輯技巧2
1.如何使對象放大或縮小
用SCALE命令可改變對象的大小。首先,鍵入SCALE,當出現提示符時,選擇要調節的對象。然后在該對象的任何一個位置上選擇一個基冷點,如果選擇了比例因子,對象的縮小,就用小于1的因子,比如0.5,這樣,對象就縮小了一倍。
選項Reference是最有趣的一個先項。如果選擇Reference,可以在一個新的長度之后,輸入任意長度。
例如,如果把一個對象放大百分之三百,可以輸入比例因子3。但是如果要把長度人2.79改為4怎么辦呢?可以用計算器算一下,然而用Reference選項容易得多。參照長度2.97是舊的長度,4是新長度。AutoCAD能夠自動地調整比例因子。
請記住,SCALE命令將真正永久地改變對象的大小,所以,當在一幅圖中用不同的比例畫多個對象時,這個命令最合適。換句話說,如果只是在輸出到繪圖機時再用不同的比例,那么最好在PLOT命令中用Scale選項。
鍵入:SCALE<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:Selectobjects:
選擇要調整大小的對象。
響應:Basepoint:
在對象選擇一個點。
響應:
鍵入:25<回車>
該對象被縮小為原來的四分之一。
通過Grips對話框可以用Grips改變對象的大小。鍵入DDGRIPS或從Options下拉菜單選擇Grips…可以顯示該對話框。
2.如何把對象移到另一層
用CHANGE命令的Properties選項可以改變對象的層。Properties中有一個選項Layer就是用來改變層的。當輸入了層名并確認之后,對象就被改變到新層之中。
通常當對象從一層移到另一層時,希望它的顏色也隨之改變,但是,結果卻不是確定的,因為這取決于當初在畫對象時,它的顏色是與所在層相同,還是自行確定。如果對象的顏色沒有改變,可以用CHANGE命令的Properties改變顏色,當問及顏色時,鍵入BYLAYER,對象就會改變為該層的顏色。
鍵入:CHANGE<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:Selectobjects:
選擇要改變的對象。
響應:Properties/
鍵入:P<回車>。
響應:Changewhatproperty(Color/Elev/Layer/Thickness)?
鍵入:LA<回車>
響應:Newlayer:
鍵入:LAYER-3<回車>
鍵入:<回車>(這時結束CHANGE命令。)
使用相對位移的COPY或MOVE命令
1
在使用COPY或MOVE命令時,有一種方便快捷的方法復制或移動對象,這就是使用相對位移,而不心先給一個基準點,另外再給出位移。假定要把一個對象向右移動4厘米,向上稱動2厘米:
鍵入:MOVE<回車>(或從Modify工具欄選)
響應:Selectobjects:
選擇對象并確認。
響應:Basepointordisplacement:
鍵入:4,2<回車>。(注意,這是位移)
響應:Secondpointofdisplacement:
鍵入:<回車>。
當在第二點按回車時,AutoCAD把第一點當作相對位移來處理,而不把它當作絕對坐標。FILLET命令可能使人費解
對于AutoCAD的初學者,FILLET命令使人有些費解。當輸入了R并且給出半徑后,似乎什么也沒有改變。實際上,當再次使用FILLET命令時,才會發生變化。按回車鍵或空格鍵可以重復FILLET命令,然后可以選取兩條線。
因為AutoCAD試圖用FILLET命令處理所有的圓角選項,所以FILLET命令變得更復雜了。有關這些復雜性的問題將在本書的中級編輯章節里討論。
MEASURE與DIVIDE命令
MEASURE和DIVIDE都是用于把線打斷的命令只不過是由用戶決定按什么方式分割線。MEASURE命令從始點等距地布了無窮多個點。DIVIDE命令則把線分割成無窮多個相等的部分。這些命令都是沿著線布點,如果能看見這些點,就能捕捉它們。
用系統變量PDMODE和PDSIZE可以給出布放點的形狀和大小。PDMODE設置點的形狀,PDSIZE設置大小。
3.如何改變樣條曲線的切線
鍵入SPLINEDIT命令或點按EditSpline圖標。
EditSpline圖標,位于Modify工具欄的PolylineEdit彈出欄。
響應:Selectspline:
FitData/Close/MoveVertex/Refine/rEverse/Undo/eXit
如果是第一次編輯樣條曲線,且還不曾用過Refine選項,就會得到上述選項。一旦Close或Open了樣條曲線,或者用了任意一個Refine選項,就不能再用FitData選項。首先,必須確保所有的點位于樣條曲線上,鍵入F選擇FitData就可以做到。
響應:Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/toLerance/eXit
鍵入:T<回車>
現在可以選擇一個新切點的起點,然后再選擇一個新的切點的終點。如果希望原有的切點保持不就,只要按回車鍵即可。
如何快速在整個樣條曲線上增加多個頂點
鍵入SPLINEDIT命令或點按EditSpline圖標。
EditSpline圖標,位于Modify工具欄的PolylineEdit彈出欄。
響應:Selectspline:
FitData/Close/MoveVertex/Refine/rEverse/Undo/eXit
響應與前面的編輯命令有關,它既可能是上面的內容,也可能如下面所示:
響應:Close/MoveVertex/Refine/reverse/Undo/eXit
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鍵入:R<回車>
響應:Addcontrolpoint/ElevateOrder/Weight/eXit
鍵入:E<回車>(ElevateOrder選項添加控制點)
響應:Enterneworder<4>:
鍵入:9<回車>
注意一下被加入的控制點的數目。可以試著用不同的數來練習,但數目只能增加,不能減少。
4.如何清理井形圖
井形圖就是像十字路口那樣的圖。有幾種方示可以著手解決這個問題,但有一個方法是將FILLET置為0。
有一種方法可以從交上打斷各種各樣的線,但是,需要的操作過多。最容易的辦法是用TRIM命令。當被問及切割邊時,在要清除區開一個交叉窗口并確認,一定要確保是一個交叉窗口,而不是窗口(從右上到左下打開的窗口),因為必須捕獲所有四條線。當被問及要剪掉的對象時,在X處單擊。
鍵入:TRIM<回車>(或者選取Modify工具欄上的。)
響應:Selectcuttingedges:(Projmode=UCS,Edgemode=Noextend)Selectobjects:
用窗口圍住四個交叉點,并確認。
響應:
每個標有X處選點。選完四個點后按回車鍵結束。
如何捕捉兩條線的可能的交點
可以用視覺上的交點對象捕捉(它不只是用于三維繪圖中的可見交點)。如果有兩條不平行的線,想要捕捉它們可能的交點,而不必使它們真正相交,首先應該用一條類似CIRCLE的AutoCAD命令,然后鍵入APP或者從ObjectSanp菜單中選擇ApparentIntersection選項,再依次選擇第一條線和第二條線,這樣就能捕捉到它們可能的交點。
如何選擇被另一個對象覆蓋住的對象
這是一個老問題了。當使用三維面或者輔助線時,常常會發生將一個對象覆蓋到另一個對象的上面的問題。
為了解決這個問題,可以使用“對象循環法”。當選擇對象時,按住Ctrl鍵并選擇對象,這樣AutoCAD就會一個一個地查找那些能夠找得到的對象。例如,如果有一個蓋住了一條線的三維面,那么該三維面首先成為高亮的,當按住Ctrl鍵繼續對象時,那條線就成為高亮的了。
5.多邊形窗口和交叉窗口
你想開一個形狀不規則的窗口或交叉窗口嗎?用SelectObject的選項Wpoly或Cpoly就能做到,在SelectObject提示符下鍵入WP或CP即可。AutoCAD先是提示選擇第一個點(與窗口的第一個角點相似),然后是第二個點,隨即封閉這個多邊形。可以繼續單擊其他的點,這樣就使該多邊形不斷地擴大。用這種方法可以建立一個恰好圍住所要選擇的對象的不規則多邊形窗口。在畫完Wpoly或Cpoly線之后,在選中各對象之前必須按回車鍵。這時仍然處于SelectObject提示符之下。
WP和CP的唯一區別是WP與窗口的作用相同(所有對象必須完全位于窗口之內),CP與交叉窗口的作用相同(被選中對象可以在窗口之內,也可以與窗口相交)。
如何在圓上用BREAK@
你試過把一個圓打斷成兩條弧嗎?可以鍵入BREAK@看看會怎么樣。正如你所見到的,
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AutoCAD不允許這樣做。但是很多時候需要兩條弧,而不是一個圓,即使兩弧彼此銜接。在圓上兩個點處打斷它(按逆時針方向打斷),兩點間的弧就不見了,然后用SEC(起點、終點、圓心)再做一個弧,以代替缺掉的那段弧。
6.如何捕捉實際上并不存在的可見交點
在三維繪圖中尤其容易產生看到似交點而實際上并不存在的交點,比如當改變視角使得線條交叉時,產生的交點實際上并不存在。要想捕捉表面上的交點,在任何AutoCAD命令之后鍵入APP或者從任何ObjectSnap菜單選擇ApparentIntersection選項。把捕捉框放在表面上的交點處,AutoCAD就能捕捉到它。
在AutoCADRelease13的早期版本中,只有當交點是由一些規則的直線產生時,AutoCAD才能識別它們,而當交點是由拉伸或實體產生時,則不能識別它們了。
有AutoCAD將來的版本中,可能會有所修正。在些期間可有一個訣竅:如果由于拉伸而捕捉不到交點,那么可以在該拉伸上畫一條規則線,這樣能捕捉到這個視覺上的交點。以后可以刪除那條輔助線。
7.如何把兩個弧重新連接成一個圓
假定用上述BREAK技巧把圓打斷成兩條弧,用這兩條弧做成一個完好的圓。不要試圖用PEDIT命令把它們重新連接成一個圓。雖然命令似乎也執行了,但是卻不能成功,因為這不是一個圓,而是一條封閉的多義弧。
最簡單的辦法是計算一下圓的半徑和圓心,然后擦除弧線,并重新畫出該圓。
8.如何用控制柄選擇多個基準點
在選擇了對象之后,單擊一個基準點。如果想要同時單擊其他的基準點,可以在單擊其他基準點的同時,按住Shift鍵。要當心只能單擊基準點,否則AutoCAD將認為你要拉伸、復制所選的對象。
如果要拉伸一個矩形,應先按住Shift鍵。要單擊三條相鄰的線的基準點,然后再放開Shift鍵。為了激活該選擇集,再單擊上述基準點之一,就可以開始拉伸了。
9.如何把樣條曲線轉換為多義樣曲線
不能用拆散的方法去做,但有一個竅門:擦除圖中除了樣條線之外的所有對象。當被問及選擇對象時,鍵入ALL然后鍵入R移去除樣條曲線外的所有對象,最后確認該選擇集。現在圖中除了該樣條曲線之外什么都沒有了,鍵入命令SAVEASR12并給出一個圖名,這樣就把該樣條曲線當作AutoCAD12版的對象保存起來,由于在AutoCAD12版中根本沒有樣條曲線,所以該樣條曲線被當作多義線對象。
鍵入OOPS并按Enter鍵,就把圖中其它部分恢復出來,擦除樣條曲線,鍵入INSERT在0,0點插入則才保存的文件,一定要在圖名前面加一個星號(*),這樣就可以保證不建立塊的定義,并且該圖也不會作為一個塊裝入。
10.如何利用控制柄延長對象
首先選擇一個或多個想要延長的對象,這時各個控制柄就都顯示出來了。選取了個控制柄。當鼠標距控制柄很近時,會捕捉到該控制柄上,一旦選中了這個控制柄,它的顏色就會改變,以示選中了一個基準點,此時已自動的處于延長方式。在時這是一種假象,因為所能延長的只不過是控制柄點的位置。如果延長的對象是一條線,并且基準點是中間點,那么只要在屏幕上另一個位置上點一下,整線條就移到新的位置上,并未延長。而如果基準點是線
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的端點那么在屏幕上另一個位置上點一下,該端就移動到那一個位置上了。由此可見,基準點不同,結果也不同。一般說來,如果選擇了一條線的中間點、圓的圓心或者文本或塊的插入點,延長方式只是將這些對象移動。
11.如何利用控制柄移動對象
按住Shift鍵再選擇一個或多個想要移動的對象,控制柄就會顯示出來。放開Shift鍵,然后選擇任一個控制柄作為基準點,這時已經自動處于延長方式。在這種方式下,可以移動整個對象,但是必須以圓心或者中間點為基準點。
在移動方式里,可以用任何點作為基準點來移動對象。鍵入MO或者按Enter鍵可以進入移動方式,按空格鍵也可以在移動方式和延長方式之間來回切換。(從Screen菜單中選Move也可以進入移動方式。)如何給墻類件畫剖面線
假定該墻類件比簡單的偏置多義線更為復雜。當墻段被門、窗或其他元素打斷時,畫剖面線就變得更復雜。應當在所有門窗插入后再剖面線,而試圖把這些部件插入畫過剖面線的區域是一個極大的錯誤。這樣做得把剖面線打散,把剖面線區清理干凈,但產生了太多的對象。而且,如果要移動門該怎么辦呢?
首先要做的是確保所有部件都已插入,然后作一名“Outline”的新層,使用PLINE跟蹤墻區,確保停止在門或窗開始的地方,然后封閉多義線,繼續作下去直到所有要畫剖面線的區域全部以多義線封閉。
當要畫剖面線的區域全部封閉時,對每塊區域畫剖面線就變成簡單的事了。剖面務必畫在與輪廓層不同的層上以使其可見性容易控制。
12.如何使點的尺寸相對于屏幕尺寸不變
系統變量PDSIZE可用來調整點或節點的尺寸。問題是這是一個絕對尺寸,因此當在一個區域放大時,點的尺寸也增加。
下面的方法可使點的尺寸相對于屏幕尺寸不變,不管縮放系數如何。當鍵入PDSIZE時取負值。這樣作后,再作縮放時點的尺寸就不改變了。也可以通過鍵入DDPTYPE設定點的尺寸為屏幕尺寸的百分數,在PointStyle對話框中顯示。
如何封閉不同時間畫的一條列線段
常常需要將一組直線和曲線封閉起的對象。最方便的方法是用PEDIT編輯其中一個線段并把它轉換成多義線,然后鍵入JOIN命令,再用窗口選擇所有對象,最后鍵入CLOSE命令,AutoCAD將定出所有對象兩端的位置,畫一條多義線把它們連接起來,此時這組對象就變成了一單個的封閉多義線。
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篇3:AutoCAD2007機械制圖基礎教程繪圖技巧1
繪圖技巧1
1.如何畫橢圓弧
畫橢圓弧的關鍵是先畫一個完整的橢圓,然后移動光標刪除橢圓的一部分。
留下需要的橢圓弧。
首先,鍵入ELLIPSE或選擇Ellipse圖標。
選項如下:Arc/Center/:
鍵入:Arc<回車>
用任意方法畫一個橢圓。然后提示輸入所需弧段信息:
響應:Parameter/
鍵入:0或選定屏幕上代表角度起點的點。
始角(startangle)定義為弧的始點。
響應:Parameter/Included/
選定定義弧長的終角(endangle)。也可以鍵入I,然后鍵入包角。包角自始角開始量度,不是從0開始
2.如何畫一條平滑曲線
盡管圓弧是一條曲線,但經常要畫平滑曲線,又不與圓弧的圓心和半徑相適應。
可按如下方法。
先在要畫平滑曲線的方向上畫一條多義線。然后選取盡可參多的點,這些點就是曲線上的頂點。然后鍵入PEDIT,選取該多義線。
現有兩種選擇:FIT或SPLINE。FIT子命令將保證曲線經過每一個頂點,而SPLINE子命令將產生更平滑的曲線,因為曲線并不一定通過頂點。如果需要使一條曲線變直,可在PEDIT中對FIT或SPLINE曲線使用DECURVE子命令。
在本書的中級章節中將講述使用SPLINE命令或SPLINEDIT的更成熟的方法。
鍵入PLINE并畫多個線段,隨機地選取一些點。例如畫五、六個點。
鍵入:PEDIT<回車>(或從Modify工具欄中選擇。)
響應:Selectpolyline
在多義線上選取任一點。
響應:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit
鍵入:F<回車>
Fit曲線產生曲線模式。
響應:Close/Join/Width/Editvertex/Fitcurve/Splinecurve/Decurve/Undo/eXit
鍵入:S<回車>
Spline曲線產生曲線模式。
鍵入:<回車>
這將終止PEDIT命令
3.如何畫多邊形
畫多邊形總是可以用普通線或多義線來畫,但AutoCAD有一個POLYGON命令。當鍵入POLYGON時,首先要求輸入邊數,接下去選擇中心或邊長。如果選取一點,則被認為是中心。還有兩個額外選項:對于一個虛圓,多邊形可以是內接的,也可以是外切的。
如果選擇邊長而不是中心,則須輸入多邊形邊的起點和終點。然后多邊形逆時針構造。
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鍵入:POLYGON<回車>(或從Draw工具欄中選擇。)
響應:Numberofsides:
鍵入:5<回車>
響應:Edge/
選取一點。
響應:Inscribedincircle/Circumscribedaboutcircle(I/C):
鍵入:I<回車>
響應:Radiusofcircle:
選取一點或鍵入多邊形圓心到圓的半徑。
這樣構造多邊形有一點值得注意:這些多邊形都可以看成獨立的、封閉的多義線。AutoCAD并不管它們最初是如何建立的。如果打散一個多邊形,它就會成為獨立的線。
4.如何以等軸方式畫圖
從R10開始,以等軸方式畫圖通常并不是畫等結構的首選方法。盡管AutoCAD有等軸功能,但如果是R10或更高版本,則將使用3D功能構造模型,然后鍵入DVIEW或VPOINTS以等軸方式觀察設計。
AutoCAD的等軸功能以SNAP命令訪問,其子選項Style控制等軸方式,在此選項下可選擇標準方式或等軸方式。一旦進入等軸方式,Ctrl+E將激活頂面、右面或左面。一經獲取正確的平面,即可畫對象了。
3D功能和等軸捕捉方式的差別是3D產生的真實尺寸的模型,而等軸捕捉方式扭曲了實體,其實實體并不是看到的樣子。
5.平滑的技巧
這是一條使用SKETCH命令技巧。如果畫一條非常平滑的曲線,可鍵入SKETCH描畫曲面的輪廓,這樣會產生比想預想的手畫更多的頂點。畫完后,再用PEDIT把SKETCH對象轉換成單個多義線,即把第一個對象轉換成多義線,然后用窗口罩住曲線,將它與其他對象聯接起來。線轉換并聯接后即可鍵入SPLINE或FITCURVE平滑它們。
警告:盡量少用SKETCH,它的存儲量太大。
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