GUI視覺崗位職責
視覺設計師GUI職位描述:
1.完成游戲產品的圖形界面需求。根據產品策劃與UI的設計方案,深入了解產品/用戶的特點,進行游戲產品的圖形界面風格設計并執行實現。
2.針對產品情況進行界面資源規劃,對相應的工作工具進行優化,提高工作品質與效率。
3.制定產品界面視覺風格,并主導/參與執行、輸出,確保按品質最終實現;
4.能與各職能部門緊密合作;共同優化設計方案、提高產品品質;
5.有效規劃管理界面資源,并能對界面編輯器等工具、方法進行合理優化。
職位要求:
1.本科(含本科)以上學歷,兩年以上游戲界面從業經驗,有主導進行大型RPG產品界面設計更佳;
2.優秀的設計能力,出色的溝通能力和團隊協作能力,迅速高效的執行力;
3.工作態度積極主動,性格謙和,待人真誠、寬容;
4.熱愛游戲,至少精通一種網絡游戲玩法;職位描述:
1.完成游戲產品的圖形界面需求。根據產品策劃與UI的設計方案,深入了解產品/用戶的特點,進行游戲產品的圖形界面風格設計并執行實現。
2.針對產品情況進行界面資源規劃,對相應的工作工具進行優化,提高工作品質與效率。
3.制定產品界面視覺風格,并主導/參與執行、輸出,確保按品質最終實現;
4.能與各職能部門緊密合作;共同優化設計方案、提高產品品質;
5.有效規劃管理界面資源,并能對界面編輯器等工具、方法進行合理優化。
職位要求:
1.本科(含本科)以上學歷,兩年以上游戲界面從業經驗,有主導進行大型RPG產品界面設計更佳;
2.優秀的設計能力,出色的溝通能力和團隊協作能力,迅速高效的執行力;
3.工作態度積極主動,性格謙和,待人真誠、寬容;
4.熱愛游戲,至少精通一種網絡游戲玩法;
篇2:計算機視覺研究崗位職責計算機視覺研究職責任職要求
計算機視覺研究崗位職責
工作職責:
負責設計和開發與視頻內容相關的理解,制作和分發算法,以及性能提升;
結合業務需求進行數據洞察,算法調研,評測,優化,定制和創新;
跟蹤學術界和業界最新進展,推動計算機視覺算法和深度學習在眾多實際應用領域的性能優化和落地;
對于有創新和學術價值的工作,將其整理成文,并在頂級會議和期刊上與學界同行進行互動交流;
涉及的主要技術包括但不限于:
大規模視頻分類,標簽和標題生成;
多模態視頻內容特征抽取;
實時視頻召回,精選和推薦模型;
圖像和視頻的質量評測模型;
基于圖像,視頻內容的視頻制作工具。
任職要求:
計算機及相關專業,博士及以上學歷,2年及以上相關工作經驗;
熟練使用至少一種機器學習或深度學習的平臺,有過在上述領域進行算法創新并成功落地的經歷;
熟練的英語讀寫能力,良好的溝通表達能力和合作共贏的團隊精神;
在CVPR,ICCV,ECCV,NIPS等頂會或期刊發表過論文;
有在影響較大的數學、物理、編程和機器學習競賽中獲獎的優先。
篇3:計算機視覺崗位職責計算機視覺職責任職要求
計算機視覺崗位職責
工作職責:
負責設計和開發與視頻內容相關的理解,制作和分發算法,以及性能提升;
結合業務需求進行數據洞察,算法調研,評測,優化,定制和創新;
跟蹤學術界和業界最新進展,推動計算機視覺算法和深度學習在眾多實際應用領域的性能優化和落地;
對于有創新和學術價值的工作,將其整理成文,并在頂級會議和期刊上與學界同行進行互動交流;
涉及的主要技術包括但不限于:
大規模視頻分類,標簽和標題生成;
多模態視頻內容特征抽取;
實時視頻召回,精選和推薦模型;
圖像和視頻的質量評測模型;
基于圖像,視頻內容的視頻制作工具。
任職要求:
計算機及相關專業,博士及以上學歷,2年及以上相關工作經驗;
熟練使用至少一種機器學習或深度學習的平臺,有過在上述領域進行算法創新并成功落地的經歷;
熟練的英語讀寫能力,良好的溝通表達能力和合作共贏的團隊精神;
在CVPR,ICCV,ECCV,NIPS等頂會或期刊發表過論文;
有在影響較大的數學、物理、編程和機器學習競賽中獲獎的優先。