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資深IT工程師崗位職責

2024-07-28 閱讀 3485

資深IT工程師蘇州盛迪亞生物醫藥有限公司蘇州盛迪亞生物醫藥有限公司,盛迪亞崗位職責:

1、負責GMP體系范圍內的各平臺、檢驗設備的網絡正常運行,監督網絡通信狀況,網絡安全,監控整個局域網的運轉和網絡通信流量;

2、按照計算機系統質量標準,交付和維護系統,確保系統一直處于完全被驗證的狀態;

3、負責實驗室的電子數據管理,進行所有儀器設備的的電子數據刻錄備份存檔;

4、負責實驗室各平臺、設備性能確認中關于網絡通訊模塊的實施和總結;

5、對新增平臺和設備進行網絡布線配線架的管理,確保配線的合理有序;

6、負責公司IT軟件(如ERP系統、OA系統等)的安裝和運維;

7、監控、系統、服務器的運行、調試、維護、異常問題處理;

8、維護IT現有的設備和服務。含桌面設備、服務器、網絡、應用系統、備份系統、門禁系統、監控系統等;

9、負責企業內IT資產的統籌管理;

任職要求:

1.全日制本科及以上學歷,計算機及相關專業,大學英語四級及以上;

2.二至三年以上專業工作經驗,熟悉C++、Java、VB編程;

3.熟悉網絡、監控、機房系統,對儀器組網維護有一定了解;

4.熟悉SQL、Oracle數據庫,以及應用軟件ERP、OA等系統;

5.有MES、ERP系統維護經驗者優先;

6.有制造業ERP、MES系統維護和實施經驗者,熟悉藥企實驗室管理系統平臺的搭建和維護、熟悉藥企GMP體系優先考慮;

篇2:unity3D開發工程師崗位工作職責

簡介:unity3D是由UnityTechnologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。

unity3D開發工程師職位描述(模板一)

崗位職責:

1.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;

2.設計可復用、可擴展、可重構底層網絡、熱更、應用框架、3D框架、資源框架;

3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現方案;

4.參與客戶端研發,編寫客戶端核心、架構源碼;

5.管理客戶端研發團隊,監督質量及進度。

任職要求:

1.985院校計算機、軟件工程畢業,碩士優先;

2.五年以上3D游戲客戶端研發工作經驗;

3.兩年以上unity3d客戶端研發工作經驗,主程經驗優先;

4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優化。

unity3D開發工程師職位描述(模板二)

崗位職責:

1.承擔公司動漫平臺項目的3D核心開發工作;

2.使用Unity3D進行iOS/Android手機動漫平臺開發;

3.指導其他工程師進行Unity3D開發。

任職要求:

1.2年以上游戲或3D開發經驗,擔任過主程的優先;

2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的開發項目;

3.熟悉3D建模,圖形渲染優化、渲染管線優化、圖形性能優化;

4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業素質和團隊合作精神,對工作認真負責。

unity3D開發工程師職位描述(模板三)

崗位職責:

1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;

2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;

3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。

任職要求:

1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;

2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;

3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;

6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。

unity3D開發工程師職位描述(模板四)

崗位職責:

1.使用Unity3D引擎進行3D項目的開發;

2.對各個發布平臺進行性能優化;

3.對大規模3D場景進行效率分析和渲染優化;

4.具有較強的自我管理能力。

任職要求:

1.全日制大學本科及以上學歷;

2.計算機、電子信息等相關專業;

3.5年以上軟件開發工作,3年以上Unity引擎開發工作;

4.精通Java或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;

5.熟悉3D圖形學,精通Unity3D引擎;

6.熟悉資源管理以及資源優化,熟練掌握動畫系統和尋路導航系統;

7.熟悉UnityShader編程及各種特效效果的實現;

8.責任感強,工作認真負責。

unity3D開發工程師職位描述(模板五)

崗位職責:

1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;

2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;

3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;

4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。

任職要求:

1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;

2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;

3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;

4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;

5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;

6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。

篇3:it工程師崗位職責

公司的it工程師一職,以負責編制詳細的網站應用項目開發文檔等的崗位職責,以下是具體的it工程師崗位職責,可供參考。

1.負責網站應用項目系統架構和功能需求的提出。

2.負責編制詳細的網站應用項目開發文檔。

3.負責具體實施網站應用項目的開發和調試。

4.負責網站應用項目功能模塊的測試、驗收。

5.負責對網站運營從技術層面提出系統解決方案或應對措施。

6.負責大型系統的技術平臺和業務平臺維護與管理。

7.負責WEB和數據庫主機系統的維護和安全保障。

8.協助網站編輯開發實用代碼和功能。