產(chǎn)品渲染設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1、主要負(fù)責(zé)對(duì)公司產(chǎn)品的宣傳設(shè)計(jì)、渲染、后期效果處理等工作
2、結(jié)合產(chǎn)品賣點(diǎn),獨(dú)立完成高質(zhì)量套圖渲染,針對(duì)重點(diǎn)產(chǎn)品做出產(chǎn)品級(jí)渲染
職位要求:
1、對(duì)于燈光氛圍與材質(zhì)質(zhì)感有很好的把握
2、精通3D建模軟件
3、精通渲染軟件
4、熟練使用后期處理軟件
5、較強(qiáng)的執(zhí)行力、創(chuàng)新意識(shí)、溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,謙虛踏實(shí)等
6、準(zhǔn)確把握方案構(gòu)思,能渲染有設(shè)計(jì)感的氣氛效果圖
7、有工業(yè)照明燈具、3C、手機(jī)類產(chǎn)品渲染工作優(yōu)先
8、本科以上學(xué)歷
面試者請(qǐng)自帶產(chǎn)品效果圖,或在線發(fā)作品,謝謝!
篇2:資深渲染師崗位職責(zé)
資深燈光渲染師成都魔法文化傳播有限公司成都魔法文化傳播有限公司,魔法動(dòng)畫(huà)1、根據(jù)項(xiàng)目要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目有關(guān)美術(shù)方面的設(shè)計(jì)與制作;
2、能獨(dú)立完成3D動(dòng)畫(huà)鏡頭,片頭制作。
3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染等相關(guān)流程,具有較強(qiáng)的理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;
4、能熟練使用maya、Redshift、Nuke、AE等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠?qū)ι省h(huán)境氣氛等進(jìn)行良好的把控;
5、較強(qiáng)的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能承受一定的工作壓力,同時(shí)熟悉影視動(dòng)畫(huà)的制作流程,能夠積極學(xué)習(xí)提升自我;
6、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ)、造型能力強(qiáng),能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。
7、請(qǐng)附上個(gè)人簡(jiǎn)歷、個(gè)人獨(dú)立完成的作品.
篇3:渲染開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)渲染開(kāi)發(fā)工程師職責(zé)任職要求
渲染開(kāi)發(fā)工程師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
-美術(shù)表現(xiàn)技術(shù)支持與美術(shù)規(guī)范制定;
-3D引擎底層功能擴(kuò)展和各種維護(hù)工作;
-3D引擎渲染效率優(yōu)化,CPU效率優(yōu)化;
-3D引擎的相關(guān)工具和編輯器開(kāi)發(fā)工作。
任職要求:
任職要求:
-誠(chéng)信正直,具備高度的責(zé)任心,工作認(rèn)真負(fù)責(zé),團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神強(qiáng);
-兩年以上游戲引擎開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
-具備良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ),良好的編碼習(xí)慣和學(xué)習(xí)能力;
-精通OpenGL/OpenGLES/DirectX其中一種圖形庫(kù)開(kāi)發(fā),精通GLSL,較好地掌握?qǐng)D形渲染基礎(chǔ)算法和核心渲染技術(shù);
-熟悉各種效率分析和優(yōu)化技術(shù);
-有一款以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
-有ios和Android平臺(tái)開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
-有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先