圖形圖像專家職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
崗位描述
1.負(fù)責(zé)新制造領(lǐng)域瑕疵檢測(cè)、CAD識(shí)別等圖像處理算法研究與開(kāi)發(fā);
2.負(fù)責(zé)算法模塊在系統(tǒng)服務(wù)端的優(yōu)化、集成;
3.負(fù)責(zé)算法模塊在安卓、ios終端,及向GPU異構(gòu)平臺(tái)的移植、優(yōu)化、集成;
4、能為團(tuán)隊(duì)引入創(chuàng)新的技術(shù)和方案,用創(chuàng)新的思路解決問(wèn)題,能對(duì)現(xiàn)存或未來(lái)系統(tǒng)進(jìn)行宏觀的思考,規(guī)劃形成統(tǒng)一的框架、平臺(tái)或組件;
5、關(guān)鍵技術(shù)攻堅(jiān)項(xiàng)目的帶頭人,疑難問(wèn)題的終結(jié)者。
崗位要求
1.精通去噪、平滑、銳化、增強(qiáng)、邊緣提取等圖像處理算法;
2.精通圖像特征提取、檢測(cè)識(shí)別,對(duì)模型的參數(shù)調(diào)優(yōu)有豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
3.熟悉Caffe/Caffe2、TensorFlow、PyTorch、DeepLearning4j等至少一種深度學(xué)習(xí)開(kāi)源框架;
4.具有扎實(shí)的編程基礎(chǔ),熟悉SQL查詢語(yǔ)法,精通至少一門編程語(yǔ)言(Java/Python/C等)
5.在頂級(jí)會(huì)議、期刊上發(fā)表過(guò)論文者優(yōu)先;
6.有GPU開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
篇2:圖形圖像引擎(專家)高級(jí)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)頭條互娛-musical.ly的研發(fā)工作,包括但不限于musical.ly、tiktok等產(chǎn)品的研發(fā);
2、改進(jìn)和升級(jí)公司現(xiàn)有的圖形圖像渲染引擎,主要是:
①支持更多的3D格式的渲染
②支持類似次世代游戲引擎中各種貼圖格式的渲染(深度貼圖、高光貼圖等)
③支持毛發(fā)效果和隨機(jī)粒子的渲染
④支持多層半透明、多層互相遮擋模型的渲染
3、為公司AR/VR特效的渲染提供技術(shù)支持和解決方案
任職要求:
1、熟悉各種主流的游戲渲染引擎,至少精通一種
2、精通OpenGLes和Shader(GLSL)編程
3、掌握移動(dòng)端開(kāi)發(fā)工具和環(huán)境,如xCode、AndroidStudio
4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟練對(duì)接主流渲染引擎
5、具有較好的數(shù)學(xué)能力,尤其要求很好的線性代數(shù)、空間解析幾何基礎(chǔ)
6、具備較強(qiáng)的閱讀英文技術(shù)類文獻(xiàn)以及說(shuō)明文檔的能力
加分項(xiàng):
①有項(xiàng)目作品展示
②有自主開(kāi)發(fā)圖形圖像渲染引擎的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)
③具有AR/VR開(kāi)發(fā)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
④會(huì)使用3D設(shè)計(jì)工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力