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渲染引擎研發崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 2276

渲染引擎研發崗位職責

崗位職責:

1.完善渲染引擎的架構和設計;

2.完成渲染引擎中相關shader的編寫和優化;

3.協助定義針對各行業的美術制作標準。

任職資格:

1、有扎實的計算機科學基礎;

2、精通C++編程,熟悉至少d3d或者opengl中的一種接口;

3、對于做渲染有濃厚的興趣;

4、曾在其他公司有做渲染引擎兩年以上的經驗。

篇2:燈光渲染合成師崗位職責

燈光渲染合成師蘇州七彩龍動漫有限公司蘇州七彩龍動漫有限公司,七彩龍動漫,七彩龍崗位職責:

對場景文件,貼圖材質燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。

崗位要求:

1、具備基礎的繪制貼圖能力。

2、熟悉Maya材質節點,以及vray和Arnold任意一款渲染器。

3、熟練使用Nuke合成軟件,能掌握AE者佳。

4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術修養。

篇3:產品渲染崗位職責

產品渲染師廣州藍深電子商務有限公司廣州藍深電子商務有限公司,藍深貿易,藍深崗位職責:

1、根據產品樣品能獨立完成建模、渲染、后期處理工作;

2、對圖片PS精修,完成高質量圖片精修;

3、準確把握產品賣點、角度呈現、構圖;

4、根據設計需求搭建場景的建模與渲染出圖;

5、對同事提供的模型進行優化、細節完善和造型塑造。

任職要求:

1.精通3DMax、C4D、Keyshot、犀牛等三維建模及渲染軟件,以及主要渲染器插件使用經驗;

2.對效果圖的色彩、材質、光源,構圖、比例、等有成熟的把握能力,高品質完成效果圖;

3.對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;

4.能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;

5.對作品美感質感有著極致追求的專研精神者,優先錄用!

6.簡歷請附上相關作品。