渲染引擎研發崗位職責任職要求
渲染引擎研發崗位職責
崗位職責:
1.完善渲染引擎的架構和設計;
2.完成渲染引擎中相關shader的編寫和優化;
3.協助定義針對各行業的美術制作標準。
任職資格:
1、有扎實的計算機科學基礎;
2、精通C++編程,熟悉至少d3d或者opengl中的一種接口;
3、對于做渲染有濃厚的興趣;
4、曾在其他公司有做渲染引擎兩年以上的經驗。
篇2:燈光渲染合成師崗位職責
燈光渲染合成師蘇州七彩龍動漫有限公司蘇州七彩龍動漫有限公司,七彩龍動漫,七彩龍崗位職責:
對場景文件,貼圖材質燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。
崗位要求:
1、具備基礎的繪制貼圖能力。
2、熟悉Maya材質節點,以及vray和Arnold任意一款渲染器。
3、熟練使用Nuke合成軟件,能掌握AE者佳。
4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術修養。
篇3:產品渲染崗位職責
產品渲染師廣州藍深電子商務有限公司廣州藍深電子商務有限公司,藍深貿易,藍深崗位職責:
1、根據產品樣品能獨立完成建模、渲染、后期處理工作;
2、對圖片PS精修,完成高質量圖片精修;
3、準確把握產品賣點、角度呈現、構圖;
4、根據設計需求搭建場景的建模與渲染出圖;
5、對同事提供的模型進行優化、細節完善和造型塑造。
任職要求:
1.精通3DMax、C4D、Keyshot、犀牛等三維建模及渲染軟件,以及主要渲染器插件使用經驗;
2.對效果圖的色彩、材質、光源,構圖、比例、等有成熟的把握能力,高品質完成效果圖;
3.對工作有持久的熱情和主動性、認真負責,具有出色的團隊合作意識和溝通技巧;
4.能主動溝通、責任心強,團隊合作意識強,有良好的團隊合作精神,能承受一定壓力;
5.對作品美感質感有著極致追求的專研精神者,優先錄用!
6.簡歷請附上相關作品。