3D游戲場景設計師崗位職責任職要求
3D游戲場景設計師崗位職責
崗位職責:
1、負責游戲中場景及道具的模型制作與導出;
2、負責unity引擎中拼接地圖,擺放建筑和物件,根據氣氛圖布置燈光,哄培場景;
3、參與項目任務制作及維護。
任職要求:
1、熟悉unity引擎,使用時間一年以上;
2、本科及以上學歷,藝術設計相關專業;
3、具備扎實的美術功底,熟練使用3dmax.ps.bodypaint等軟件;
4、能夠熟練建模(低模,高模)、繪制貼圖、理解場景的制作;
5、能夠認同團隊,樂于同團隊一起創造優秀的游戲作品。
篇2:游戲場景原畫設計師崗位職責任職要求
游戲場景原畫設計師崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲場景及地圖地形設計
2.負責游戲卡牌背景設計與細化
3.負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1.五年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2.基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優秀
3.溝通良好,準確實現項目開發需求和場景風格
4.熟悉Photoshop、Painter等的計算機繪圖軟件
5.喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發極具熱情
加分項:
1.有休閑游戲開發經驗
2.畫風干凈利落,有一定個人風格
3.能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
游戲場景原畫設計師崗位
篇3:游戲場景設計師崗位職責任職要求
游戲場景設計師崗位職責
崗位職責:
1.負責游戲場景及地圖地形設計
2.負責游戲卡牌背景設計與細化
3.負責游戲場景中建筑等物件的設計與細化
任職資格:
1.五年以上游戲場景原畫工作經驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2.基本功扎實,擅長歐美卡通風格,審美優秀
3.溝通良好,準確實現項目開發需求和場景風格
4.熟悉Photoshop、Painter等的計算機繪圖軟件
5.喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內外市場上主流游戲風格,對游戲研發極具熱情
加分項:
1.有休閑游戲開發經驗
2.畫風干凈利落,有一定個人風格
3.能力全面,可畫寫實風格
要求:必須要有清晰個人作品集。
游戲場景設計師崗位