首頁(yè) > 制度大全 > 角色模型崗位職責(zé)任職要求

角色模型崗位職責(zé)任職要求

2024-07-26 閱讀 7219

角色模型崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲中角色模型與貼圖制作,資源輸出以及最終效果的優(yōu)化,能精準(zhǔn)還原角色原畫(huà)的設(shè)計(jì);

跟進(jìn)3D角色模型外包團(tuán)隊(duì)的接口,制定規(guī)范,資源審核反饋修改工作;

與團(tuán)隊(duì)其他成員保持良好的溝通,保證項(xiàng)目的質(zhì)量與進(jìn)度。

任職要求:

美術(shù)相關(guān)教育背景,扎實(shí)良好的美術(shù)功底;

有Unity3D、Unreal游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);

熟練運(yùn)用3DMAX以及Photoshop,Zbrush進(jìn)行美術(shù)資源制作;

有較強(qiáng)的溝通協(xié)調(diào)能力,并且能主動(dòng)學(xué)習(xí)不斷提高個(gè)人能力;

UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,硬表面建模能力強(qiáng)者優(yōu)先

角色模型崗位

篇2:游戲角色模型師崗位職責(zé)任職要求

游戲角色模型師崗位職責(zé)

崗位職責(zé):

負(fù)責(zé)游戲項(xiàng)目美術(shù)3D角色,包括主角裝備、坐騎、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制。

崗位要求:

1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè);

2、具備3年及以上游戲角色模型制作經(jīng)驗(yàn),有相對(duì)完整的游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);

3、有一定游戲3D角色從業(yè)經(jīng)驗(yàn),熟練使用相關(guān)制作軟件;

4、造型能力好,形體概括能力強(qiáng),擅長(zhǎng)貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

5、良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,善于精準(zhǔn)溝通表達(dá);

6、積極配合完成團(tuán)隊(duì)任務(wù),工作質(zhì)量高效;

7、投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)附作品。(有傳奇手游、頁(yè)游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮)

游戲角色模型師崗位

篇3:游戲3D角色模型崗位職責(zé)任職要求

游戲3D角色模型崗位職責(zé)

職責(zé)描述:

1.角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;

2.與原畫(huà)、動(dòng)作保持良好的溝通和工作上的銜接;

3.整理歸納制作流程和設(shè)計(jì)心得的規(guī)范文檔;

4.能和外部供應(yīng)商伙伴很好的溝通,促進(jìn)工作更加高效完成;

5.游戲內(nèi)容及時(shí)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)優(yōu)化。

任職要求:

1.有3年以上3D角色制作工作經(jīng)驗(yàn),參與過(guò)至少二個(gè)完整的項(xiàng)目開(kāi)發(fā);

2.熟練掌握軟件:

unity3D、Substance、Zbrush、Maya、3dMax等3D軟件。

3.熟悉3D模型手繪制作流程,具備一定繪畫(huà)能力者優(yōu)先;

4.熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

5.具有良好的審美判斷能力和高效的創(chuàng)造力;

6.工作認(rèn)真積極,責(zé)任心強(qiáng),良好的溝通協(xié)調(diào)能力。