游戲運維工程師崗位職責任職要求
游戲運維工程師崗位職責
工作職責:
負責騰訊光子工作室群自研手游的技術運營運維工作,保障服務處于高可用的水平,包括日常的部署、升級、擴容、縮容、告警處理、故障解決、容災演練等;
負責運維相關提升開發(fā)運營效率的支撐工具的開發(fā)
負責跟進移動游戲業(yè)務從接入到上線全過程的技術運營解決方案;
解決業(yè)務上線過程及長期運營中,遇到的技術問題,發(fā)現(xiàn)運營風險及技術難點,優(yōu)化業(yè)務流程,優(yōu)化游戲架構,提升運維工作效率和服務質量;
與項目組建立良好的合作溝通與信任關系,對業(yè)務存在的風險問題進行定期反饋和改善跟進,保障業(yè)務穩(wěn)定運行;
負責騰訊手游用戶體驗的數(shù)據(jù)處理和運營工具開發(fā)工作。
任職要求:
3年以上工作經(jīng)驗,熟悉Linux操作系統(tǒng)運維,具有快速定位問題和問題解決能力;
計算機或相關專業(yè)本科或以上學歷;
精通Go語言開發(fā);
熟悉微服務理念,熟悉k8s/常見微服務框架等;
熟悉TCP/UDP網(wǎng)絡協(xié)議,精通網(wǎng)絡編程;
熟悉分布式系統(tǒng)的開發(fā),例如一致性、高可用、高并發(fā)等;
精通掌握Shell,熟悉數(shù)據(jù)庫架構及SQL,具備Python、JS開發(fā)能力優(yōu)先。
游戲運維工程師崗位
篇2:游戲開發(fā)工程師:崗位職責要求
工作內容:
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發(fā)、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā);
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。
崗位描述:
1、負責移動終端多媒體編解碼器設計;
2、負責移動終端多媒體處理器軟件架構設計;
3、負責多媒體編解碼器軟件的跨平臺移植和優(yōu)化。
任職資格:
1、精通c/c++編程語言,有3年以上c/c++應用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗;
2、熟悉vc、gcc等主流c/c++編譯器和開發(fā)工具;
3、熟悉win32,linu*和uni*平臺下c/c++應用系統(tǒng)的開發(fā);
4、精通網(wǎng)絡編程(socket);
5、有多媒體(流媒體,音視頻編解碼以及相關協(xié)議,標準等)相關經(jīng)驗;
6、可以熟練讀寫英文文檔;
7、具有良好的溝通協(xié)調與團隊合作能力。
篇3:游戲開發(fā)工程師:崗位說明書
游戲開發(fā)工程師崗位說明書
游戲開發(fā)工程師是負責游戲后臺開發(fā)和游戲服務端開發(fā)的人員。
游戲開發(fā)工程師崗位職責
1、把握程序開發(fā)的工作質量,保證工作的進度;
2、負責游戲服務器和客戶端架構設計、模塊劃分;
3、負責游戲的邏輯、ai和工具的開發(fā);
4、對開發(fā)團隊客戶端程序組工作效率和品質進程負責;
5、負責程序開發(fā)小組的對外溝通工作;
6、組織游戲開發(fā)技術解決方案的研討;
7、制定游戲開發(fā)計劃,并定期報告游戲開發(fā)進度;
8、協(xié)調策劃及美術資源的使用。
游戲開發(fā)工程師崗位要求
1、計算機基礎扎實,熟悉操作系統(tǒng)特性,熟練使用游戲常用算法;
2、熟悉linu*/*code下c/c++開發(fā),熟悉tcp/ip網(wǎng)絡協(xié)議,熟悉mysql等數(shù)據(jù)庫;
3、熟悉2d游戲開發(fā)流程、熟悉2d渲染、物理開發(fā)及相關數(shù)學知識,熟悉圖形圖像處理技術;
4、思維嚴謹,邏輯清晰,口頭表述能力強,熟練使用各種工具來表達設計思想;
5、熱愛游戲制作,能承受較大壓力,敢于擔當,有強烈的事業(yè)心、責任感;
6、具有良好的代碼習慣及團隊協(xié)作精神,謙虛好學,有創(chuàng)造力。
游戲開發(fā)工程師關鍵技能
專業(yè)能力
計算機軟件sqljavahttp
個人能力
對游戲有興趣負責創(chuàng)造力
游戲開發(fā)工程師升職空間
游戲開發(fā)工程師→網(wǎng)絡游戲程序師/3danimation設計師
游戲開發(fā)工程師薪情概況
應屆畢業(yè)生$3300.00
1年經(jīng)驗$3400.00
2年經(jīng)驗$3800.00
3年經(jīng)驗$5100.00
游戲開發(fā)工程師工作內容
1、了解并致力于游戲總體設計;
2、配合主程序完成游戲架構及各大功能的設計、開發(fā)、調試和其他技術支持;
3、負責游戲開發(fā)工具和運營維護工具的設計與開發(fā);
4、完成游戲服務器端模塊代碼及相關文檔的書寫、優(yōu)化對已完成代碼進行單元測試;
5、管理維護游戲平臺的制作與運行;
6、與團隊其他人員配合,促進游戲的改進創(chuàng)新。