資深客戶端引擎開發工程師職位描述與崗位職責任職要求
2024-07-26
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職位描述:
工作職責:
負責游戲引擎的調優以及擴展開發;
負責游戲客戶端模塊的設計和開發。
任職要求:
-具有創業激情及創業心態,目標導向;
-本科及以上學歷,計算機相關專業,2年以上研發經驗,經歷過至少一款產品的完整開發期;
-良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;
-熟悉Direct3D硬件管線和可編程管線,渲染管道優化經驗,良好的shader開發經驗;
-熟悉物理引擎開發及相關數學知識的優先;
-熱愛游戲,有豐富游戲經驗者優先;
-具有良好的團隊精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細心、恒心和責任心。
篇2:資深引擎客戶端開發工程師專家職位描述與崗位職責任職要求
職位描述:
工作職責:
1、深入研究Unity3d/UE4等商業引擎,為游戲性能與表現上提供引擎層面的技術支持。
2、開發引擎相關插件和工具,協助美術選型,指定資源規范,支持美術和策劃制作3A級的游戲。
3、研究前沿渲染技術,為未來項目做準備;
任職要求:
1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;
2、3年以上游戲引擎相關開發經驗,支持過至少一款已上線游戲;
3、精通各類圖形引擎渲染管線技術,有扎實的移動端優化知識;
4、精通C++、C#,熟練使用數據結構與算法;
5、熟練閱讀英文資料;
具備以下條件者優先考慮:
a、有Unity3d或者UE4引擎優化經驗者;
b、有發表圖形學論文者;
c、有參與過3A級游戲開發(PC、手機、主機均可)