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資深客戶端引擎開發工程師職位描述與崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 2661

職位描述

工作職責

負責游戲引擎的調優以及擴展開發;

負責游戲客戶端模塊的設計和開發。

任職要求

-具有創業激情及創業心態,目標導向;

-本科及以上學歷,計算機相關專業,2年以上研發經驗,經歷過至少一款產品的完整開發期;

-良好的數學和計算機圖形學基礎,熟悉Direct3D或OpenGL;

-熟悉Direct3D硬件管線和可編程管線,渲染管道優化經驗,良好的shader開發經驗;

-熟悉物理引擎開發及相關數學知識的優先;

-熱愛游戲,有豐富游戲經驗者優先;

-具有良好的團隊精神和溝通能力,能承受工作壓力,具有高度的耐心、細心、恒心和責任心。

篇2:資深引擎客戶端開發工程師專家職位描述與崗位職責任職要求

職位描述

工作職責

1、深入研究Unity3d/UE4等商業引擎,為游戲性能與表現上提供引擎層面的技術支持。

2、開發引擎相關插件和工具,協助美術選型,指定資源規范,支持美術和策劃制作3A級的游戲。

3、研究前沿渲染技術,為未來項目做準備;

任職要求

1、熱愛次世代游戲,熱愛圖形學,有良好的代碼編寫習慣;

2、3年以上游戲引擎相關開發經驗,支持過至少一款已上線游戲;

3、精通各類圖形引擎渲染管線技術,有扎實的移動端優化知識;

4、精通C++、C#,熟練使用數據結構與算法;

5、熟練閱讀英文資料;

具備以下條件者優先考慮:

a、有Unity3d或者UE4引擎優化經驗者;

b、有發表圖形學論文者;

c、有參與過3A級游戲開發(PC、手機、主機均可)