OpenGL工程師崗位職責(zé)任職要求
OpenGL工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負(fù)責(zé)基于OpenGL相關(guān)軟件研發(fā);
2、負(fù)責(zé)貼紙、濾鏡,特效,動效等相關(guān)OpenGL腳本編寫。
任職資格:
1、本科以上學(xué)歷,精通C/C++語言編程,1年以上OpenGL開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有較強(qiáng)的面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計(jì)能力;
2、精通OpenGLES開發(fā),深入理解OpenGLES渲染優(yōu)化策略,熟悉Shader和GLSL,能獨(dú)立開發(fā)相關(guān)功能;
3、掌握基本的3D圖形學(xué)原理,熟悉3D幾何,具備良好的算法和數(shù)學(xué)基礎(chǔ),良好的編碼習(xí)慣和學(xué)習(xí)能力;
4、有移動端(Androd/IOS)端短視頻/直播開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
OpenGL工程師崗位
篇2:OpenGL開發(fā)工程師職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
職責(zé)描述:
1.在android系統(tǒng)平臺上開發(fā)基于opengl應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的3dui架構(gòu);
2.通過雙目視覺等算法,針對左右眼兩個(gè)畫面進(jìn)行3d建模,通過雙目顯示器呈現(xiàn)的立體效果;
3.優(yōu)化gpu的使用率,達(dá)到效果和功耗的平?;
4.持續(xù)關(guān)注最新gpu,opengles等顯示相關(guān)的技術(shù)。
任職要求:
1、熟練掌握J(rèn)ava和C++編程;
2、有Android開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有從事過手機(jī)方案公司經(jīng)歷的優(yōu)先;
4、了解Android開發(fā)平臺及框架原理,熟悉Android界面開發(fā)規(guī)范以及發(fā)布流程和規(guī)則;
5、對數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、基本算法熟練掌握,并具備基本的算法設(shè)計(jì)能力和架構(gòu)設(shè)計(jì)能力;
6、熟悉多線程、網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議;
7、熟練應(yīng)用SQL語言,熟練運(yùn)用MySql、SQLlite等數(shù)據(jù)庫;
8、具有良好的代碼編寫風(fēng)格,習(xí)慣對程序代碼進(jìn)行優(yōu)化;
9、能夠獨(dú)立發(fā)現(xiàn)和解決問題,對于創(chuàng)新及解決具有挑戰(zhàn)性的問題充滿激情。
篇3:礦總工程師職業(yè)健康崗位責(zé)任制
第一條協(xié)助礦長組織制定、會審《職業(yè)健康管理制度》、《責(zé)任制》、《年度職業(yè)病防治計(jì)劃與實(shí)施方案》和《職業(yè)危害事故應(yīng)急救援預(yù)案》,并督促貫徹實(shí)施。
第二條認(rèn)真貫徹執(zhí)行國家職業(yè)健康安全法規(guī)、技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)等,并檢查落實(shí)執(zhí)行情況,及時(shí)研究解決職業(yè)健康管理工作中的技術(shù)問題。負(fù)責(zé)審核職業(yè)危害危險(xiǎn)源、危害因素的管理辦法。
第三條組織編制、審查施工組織設(shè)計(jì),從設(shè)計(jì)圖紙的審核,施工方案的確定,施工機(jī)械設(shè)備的選用以及架設(shè)工程的實(shí)施方案等每個(gè)環(huán)節(jié),都要考慮職業(yè)健康危害因素。
第四條組織制訂特殊施工工藝。在推廣應(yīng)用新設(shè)備、新材料、新技術(shù)時(shí),必須同時(shí)制定職業(yè)健康安全防護(hù)措施。
第五條在新建、改建、擴(kuò)建和技改工程項(xiàng)目時(shí),必須堅(jiān)持職業(yè)危害“三同時(shí)”原則。
第六條參加事故、事件的調(diào)查,從技術(shù)上分析事故原因,提出技術(shù)鑒定意見和改進(jìn)措施。
第七條負(fù)責(zé)與分管科室負(fù)責(zé)人簽訂責(zé)任狀。
第八條完成礦長交辦的其他職業(yè)健康相關(guān)工作。