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系統文案策劃崗位職責任職要求

2024-07-26 閱讀 7490

系統文案策劃崗位職責

工作職責:

1、游戲整體數值體系的規劃、設計和搭建,并確保實現;

2、游戲戰斗模塊、經濟系統模塊和能力成長模塊數據模型的設計,并確保實現;

3、游戲運營數據分析,對上線數據進行分析評估并協助制定產品改進策略。

要求:

1、本科以上學歷,有完整項目開發經驗,至少2年以上大型復雜網絡游戲數值模塊工作經驗;

2、熱愛游戲行業,游戲體驗豐富,至少深入了解或研究過一兩款大型復雜網絡游戲;

3、對主流游戲的戰斗模塊、玩家能力構成、游戲產出、經濟系統等模塊的設計方法和體驗樂趣都有一定的研究和心得,對slg、supersell公司相關產品、塔防等策略游戲有深入研究。

4、邏輯思維、數值敏感、數據建模能力、系統分析、數值測算和工具掌握等能力較強;

5、有數據分析模型經驗,能夠基于數據提供改進方案,并且快速提升數據表現;

6、執行力、推進力、溝通能力強,能承擔一定壓力。

系統策劃類型不限

崗位職責:

1、根據游戲功能需求,在確保設計思路不偏離游戲框架的前提下,進行系統規則、玩法設計并撰寫設計文檔;

2、能夠對負責系統、玩法提出初始概念包裝方案。

3、具備良好的溝通能力,能夠及時跟進和協調系統的程序制作與美術資源制作,并校驗最終實現成果。

4、對于游戲系統架構有一定思考,能夠梳理和調節負責系統之間的關系。

任職要求:

1、本科以上學歷,1年以上游戲系統策劃工作經驗者,有完整項目開發經驗優先;

2、熟練使用辦公軟件,有繪圖軟件使用經驗者更佳;

3、邏輯能力強,善于分析總結,提煉信息,溝通能力強;

4、大量各類型游戲體驗經歷者優先。

文案策劃二次元、科幻、魔幻、國風

崗位描述:

1、參與制作主線、支線任務,劇情故事的撰寫;

2、負責游戲任務、活動的設計、文本編寫及系統介紹文檔撰寫;

3、制作游戲內的對話、鏡頭;

4、負責游戲內所有劇情相關的體驗效果;

5、負責游戲文化氛圍設計。

職位要求:

1、大學本科以上學歷,文學相關專業優先考慮;

2、至少2年以上游戲行業文案策劃從業經驗;

3、具有完整游戲項目研發經歷的,有故事劇情寫作經驗;

4、有豐富游戲經歷,熟悉二次元游戲,劇情黨優先;

5、熟悉中國傳統文化/二次元文化,具備良好的文字功底,擁有歷史,地理,文學,天文,科學,藝術等基本常識;

6、具備良好的邏輯思維能力,優秀的想像力,有細致的觀察力;

7、熱愛游戲,文筆佳,熟悉自身崗位的工作要求、規范、質量標準;

8、具備良好的團隊協作能力,溝通協調能力,高效的執行力,能積極主動面對困難及壓力。

歡迎有興趣的策劃大大投遞簡歷。

數值策劃mmoARPGslg

工作職責:

1、游戲整體數值體系的規劃、設計和搭建,并確保實現;

2、游戲戰斗模塊、經濟系統模塊和能力成長模塊數據模型的設計,并確保實現;

3、游戲運營數據分析,對上線數據進行分析評估并協助制定產品改進策略。

要求:

1、本科以上學歷,有完整項目開發經驗,至少2年以上大型復雜網絡游戲數值模塊工作經驗;

2、熱愛游戲行業,游戲體驗豐富,至少深入了解或研究過一兩款大型復雜網絡游戲;

3、對主流游戲的戰斗模塊、玩家能力構成、游戲產出、經濟系統等模塊的設計方法和體驗樂趣都有一定的研究和心得,對slg、supersell公司相關產品、塔防等策略游戲有深入研究。

4、邏輯思維、數值敏感、數據建模能力、系統分析、數值測算和工具掌握等能力較強;

5、有數據分析模型經驗,能夠基于數據提供改進方案,并且快速提升數據表現;

6、執行力、推進力、溝通能力強,能承擔一定壓力。

系統策劃類型不限

崗位職責:

1、根據游戲功能需求,在確保設計思路不偏離游戲框架的前提下,進行系統規則、玩法設計并撰寫設計文檔;

2、能夠對負責系統、玩法提出初始概念包裝方案。

3、具備良好的溝通能力,能夠及時跟進和協調系統的程序制作與美術資源制作,并校驗最終實現成果。

4、對于游戲系統架構有一定思考,能夠梳理和調節負責系統之間的關系。

任職要求:

1、本科以上學歷,1年以上游戲系統策劃工作經驗者,有完整項目開發經驗優先;

2、熟練使用辦公軟件,有繪圖軟件使用經驗者更佳;

3、邏輯能力強,善于分析總結,提煉信息,溝通能力強;

4、大量各類型游戲體驗經歷者優先。

文案策劃二次元、科幻、魔幻、國風

崗位描述:

1、參與制作主線、支線任務,劇情故事的撰寫;

2、負責游戲任務、活動的設計、文本編寫及系統介紹文檔撰寫;

3、制作游戲內的對話、鏡頭;

4、負責游戲內所有劇情相關的體驗效果;

5、負責游戲文化氛圍設計。

職位要求:

1、大學本科以上學歷,文學相關專業優先考慮;

2、至少2年以上游戲行業文案策劃從業經驗;

3、具有完整游戲項目研發經歷的,有故事劇情寫作經驗;

4、有豐富游戲經歷,熟悉二次元游戲,劇情黨優先;

5、熟悉中國傳統文化/二次元文化,具備良好的文字功底,擁有歷史,地理,文學,天文,科學,藝術等基本常識;

6、具備良好的邏輯思維能力,優秀的想像力,有細致的觀察力;

7、熱愛游戲,文筆佳,熟悉自身崗位的工作要求、規范、質量標準;

8、具備良好的團隊協作能力,溝通協調能力,高效的執行力,能積極主動面對困難及壓力。

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系統文案策劃崗位

篇2:公司文案策劃崗位職責

集團公司文案策劃崗位職責

1、在廣告主任領導下,進行市場調研(競爭對手及場內商家動態信息等);

2、負責集團日常廣告、宣傳資料的文案撰寫工作;

3、負責各商場促銷活動的文案設計工作并配合積極實施;

4、與共眾與新聞媒介建立、保持良好的溝通;

5、協調共眾與新聞媒介與集團內部各部門的關系;

6、完成領導交辦的其它事務。

篇3:文案策劃工作內容

文案的專業是編輯、撰寫廣告文字內容或影視媒體中的對話、旁白,具體產品是:廣告語、大標題、內文等,總之是一切給寫給消費者(最終廣告受眾)看的東西。而策劃則是考慮怎樣做廣告的職業,比如廣告媒體形式、受眾人群分析、宣傳重點、營銷策略,此外,策劃可能還要考慮畫面、文案的表現方向……大概的說來,策劃做的東西是給廣告公司和客戶看的。

策劃是文案的上游環節,其人員素質要求要比文案高一些,一般一個策劃可以做出一份合格的文案,但文案卻很難做出一份全面的策劃。策劃是統攜全篇的綱領,而文案則是畫龍點睛的章節。策劃是廣告系統中的根基與框架,文案則是廣告中的一個環節。策劃可以涉及到前期市場調查、分析、提煉等一系列龐雜繁復的工序,并決定了后續平面、文案的創作方向。

文案策劃的工作內容:

1、負責公司企業形象的樹立、宣傳、維護、提升;

2、負責展開市場調研,分析市場信息,掌握競爭對手的狀況,把握市場現有局勢;

3、負責門店促銷方案的出臺及落實,負責對促銷效果進行總結、評估;

4、負責協調與相關新聞媒體的關系,負責預防和阻止對公司不利的負面報道的出現;

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