專家工程師崗位職責專家工程師職責任職要求
專家工程師崗位職責
工作職責:
1.研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。
2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。
3.充分了解音頻各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。
4.為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持。
5.為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術研究工作。
6.根據項目開發中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護游戲音頻內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用。
7.編寫和維護游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發的技術文檔。
8.培訓新的音頻開發員工。
任職要求:
1.有較好的音頻(音效或配樂)專業能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發的流程和規范有較深入的了解(有豐富經驗者優先)。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決音頻和程序間的技術問題。
3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力。
4.精通音頻內容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。
5.熟悉至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。
7.至少3年以上的游戲開發經驗,2年以上技術音頻相關經驗。具備Wwise功能應用開發經驗者優先。
篇2:工程師專家崗位職責工程師專家職責任職要求
工程師專家崗位職責
工作職責:
1.研究游戲項目中音頻內容制作的各項工具使用。
2.熟悉并研究游戲引擎及音頻中間件的各項功能使用,并能獨立或協助將相關API集成到開發工具中。
3.充分了解音頻各環節開發中的需求和問題,提供足夠的技術支持。
4.為創建和優化音頻資源開發的流程和規范提供技術性支持。
5.為達到更好的游戲音頻效果,及時的做出有效的技術研究工作。
6.根據項目開發中策劃、音頻和程序的變化,不斷性維護游戲音頻內容開發流程、規范,以及引擎工具的使用。
7.編寫和維護游戲引擎與音頻中間件對接功能使用、游戲音頻資源開發的技術文檔。
8.培訓新的音頻開發員工。
任職要求:
1.有較好的音頻(音效或配樂)專業能力,有較高的審美能力,對游戲音頻各類資源開發的流程和規范有較深入的了解(有豐富經驗者優先)。
2.對策劃及程序的工作方式有足夠的了解,能較好地與策劃和程序進行項目協同開發,協助解決音頻和程序間的技術問題。
3.能夠與團隊中各部門職員保持較好的溝通協作狀態,有較好的邏輯思維能力,善于管理與自我管理,有較強的自主能動力。
4.精通音頻內容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。
5.精通至少一種主流音頻中間件,如:Wwise、FmodStudio等。
5.熟悉至少一種主流游戲開發引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
6.熟悉至少一種編程語言,如:Python、C++、C#等。
7.至少3年以上的游戲開發經驗,2年以上技術音頻相關經驗。具備Wwise功能應用開發經驗者優先。