3D動畫設計師崗位職責工作內(nèi)容
3D動畫設計師職位要求
1.教育培訓:大專以上美術(shù)、動畫專業(yè)。
2.工作經(jīng)驗:精通3Dma*及相關插件的應用,并具備MAYA設計能力;熟練使用AE、Fusion等輔助合成軟件;具備扎實的美術(shù)功底,具有良好的創(chuàng)意能力和設計表達能力。
3D動畫設計師崗位職責/工作內(nèi)容
1.設計制作卡通形象,完善動畫圖案設計、角色造型、場景設計、人物上色、3D模型建造、動畫制作,以及部分后期處理工作;
2.參與表現(xiàn)多媒體展示項目中三維部分的創(chuàng)意策劃;
3.測試動畫場景,組織協(xié)調(diào)同期動漫音效、書寫測試報告。
篇2:室內(nèi)設計師職責工作內(nèi)容
室內(nèi)設計師的工作雖然在大體上比較容易理解,但卻不是很詳細知道室內(nèi)設計師工作內(nèi)容,以下是常見的室內(nèi)設計師工作內(nèi)容的整理,可供參考。
1、從構(gòu)思、繪圖到三維制模等,提供完整的設計方案,包括物理環(huán)境規(guī)劃、室內(nèi)空間分隔,裝飾形象設計,室內(nèi)用品及成套設施配置等;
2、通過創(chuàng)意與設計,體現(xiàn)家居設計的空間感,實用性,優(yōu)越性,革命性,凸顯其人性化;
3、闡述規(guī)劃自己的創(chuàng)意想法,與裝修人員達成觀念上的協(xié)調(diào)一致;
4、協(xié)調(diào)解決裝飾過程中的各種技術(shù)問題;
5、協(xié)助進行室內(nèi)裝飾的成本核算和資源分析;
6、了解所在行業(yè)的發(fā)展方向和新工藝,新技術(shù)并致力于創(chuàng)新設計。
篇3:服裝設計師崗位職責工作內(nèi)容
服裝設計師職位要求
①負責管理某品牌產(chǎn)品的設計方向;
②確定初步設計定型;
③以專業(yè)需求、功能性和時尚元素為設計實現(xiàn)基礎,確保設計滿足公司產(chǎn)品市場定位;
④按規(guī)定時間完成產(chǎn)品系列設計圖稿;
⑤跟進初版制作完成。
服裝設計師崗位職責/工作內(nèi)容
一、要重視專業(yè)資料和各類信息的收集和整理
二、要善于在模仿中學習提高
三、要不斷提高審美能力
四、要盡快讓自己變得敏感起來
五、要盡快讓自己變得時尚起來
六、要主動為自己創(chuàng)造實踐的機會
七、要學會與人溝通、交流和合作