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學年第一學期幼兒園托班班務總結

2024-08-01 閱讀 9076

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來源制度大全課件

**-20**學年第一學期幼兒園托班班務總結

時光荏苒,一轉眼一學期又到了尾聲,在這一學期中,我們班級的三位教師團結協作,通過共同的努力做好了各方面的工作,具體表現在以下幾個方面:

教育教學

及時關注了解孩子的一舉一動

對于新來的孩子們,讓他們學到新的知識,固然十分重要,但及時關注他們

的需要才是最重要的。在一個陌生的環境,他們不知道怎樣表達自己的要求,比如:小便,喝水,大便,這些看似對我們成人來說,再簡單的事情,對于他們來說卻是很難得事情。不把小便拉在褲子上,就要及時提醒孩子們去小便,有些孩子甚至在剛來的時候大便完屁屁都不擦直接拉上褲子,而老師一個沒注意,孩子們就回家去以后,造成家長對我們的誤解。天熱的時候,孩子們不會表達喝水,常常回家說口渴,老師注意了以后,孩子們的這個情況也有了明顯的好轉。

溝通交流

我們班毛老師與阿姨都是新老師,只有我一個有些許經驗,但是經驗也著實

不太長。所以,怎么做好溝通交流也成了我們班的必備功課。午睡要怎樣管理,天冷了要給孩子們系褲子,進餐怎樣讓孩子們做

篇2:幼兒園托班親子游戲

(1)創造性的游戲。如讓孩子當醫生,給病人(媽媽)看病;或讓孩子當司機,開火車去旅游等。

(2)建筑性的游戲。可以利用積木、沙子等材料,和孩子一起建造各種樓房,或修建水庫等。

(3)活動性的游戲。如跑、跳、投、踢,騎小三輪車等,父母可以設定簡單的規則,和孩子進行比賽。<車輪滾滾滾>(幼兒身體做車輪,在地上打滾)

(4)模仿性的游戲。如玩“過家家”,讓孩子當“爸爸”、“媽媽”,親手“做飯”、“洗衣服”等。

孩子是在游戲中認識生活,學會生活的,也在游戲中增長智力,陶冶情操。所以,父母應安排好時間多與孩子一起做游戲,既享受親子之樂,又能使孩子健康成長。

劃圈抓癢癢把孩子抱坐在腿上,爸爸或媽媽在孩子手心上用手指劃圈圈,邊劃邊說一個圈、兩個圈、三個圈。劃時孩子手心有點癢,他會很開心地咯咯笑。然后讓小孩在大人手心上劃圈抓癢癢,爸爸或媽媽假意躲閃,逗孩子開心。

藏貓貓剪刀、石頭、布,誰贏誰就藏在指定區域里,輸誰就來找藏起來的人,找之前要從1數到10,然后開始找,找到就算勝利,誰贏誰就親對方一下.

撈大魚孩子做魚,成人或者孩子當漁夫。漁夫拿著輕薄的紗或布,揮動起來,套那些做魚的孩子。如果哪個孩子被布套住了,就會被放在假設的菜板上,漁夫在他肚子上拉一下,用手在他腿、腳部做出切的動作,這個游戲需在戶外進行。

倒騎自行車一人拉住孩子的雙腳,孩子用雙手走

親子踢毽子家長拿系好繩子的毽子,孩子踢,看誰踢的多。

拍拍手,對對子(人物:爸爸和兒子)游戲方法:我邊拍手邊說:“嗨、嗨、兒子、兒子聽清楚,老爸和你做游戲,我說大,你說啥?”兒子緊跟著邊拍手邊說:“老爸、老爸告訴您,您說大,我說小。”老爸緊跟著邊拍手邊出題:“我說白,你說啥?或我說多,你說啥?”等。兒子對游戲熟悉后,由兒子出題,我老爸對題。例:“老爸、老爸聽清楚,兒子我要出題啦,我說寬,你說啥?”老爸就邊拍手邊回答:“乖兒子,告訴你,你說寬,我說窄,……

游戲中,出題人、答題人我和兒子輪流做。不但使兒子掌握了一些單音節的反義詞了,同時,兒子對人稱代詞“你、我”也能分清。

游戲準備:小鐵圈、平衡木、小桌子各三個(或在地上劃好三塊區域)、各式積木或易拉罐若干

游戲玩法:

邀請三個家庭(一個孩子和一個大人)分成三組,站在起跑線后,在對面終點處安排三個“倉庫”(內裝積木或易拉罐)。

發出口令后,每個家庭的孩子向對面倉庫跑去,分別要側身鉆過小鐵圈、走過平衡木,到倉庫拿一塊積木(或一個易拉罐)后直線跑步返回,并將積木(易拉罐)交給各自的家人,由家人搭建造型(用積木)或壘高(用易拉罐)。幼兒繼續按規則前往倉庫取物品,直到規定時間結束。

在規定時間內以壘得最高的家庭為勝。

規則

1、每次幼兒去“倉庫”只能取一塊積木。

2、鉆鐵圈、走平衡木失敗或動作不規范時,要從原處重新完成動作后再繼續前進。

3、也可組織多個家庭組成聯隊,以接力賽的形式進行游戲。

篇3:托班語言活動方案

活動目標:

1、學習故事《雞的一家》,理解故事內容。

2、愿意模仿模仿故事中不同角色的叫聲。

活動準備:

圖片:公雞、母雞、雞寶寶;角色胸飾若干:公雞、母雞、雞蛋、雞寶寶。

活動過程:

一、教師完整講述故事一邊,幼兒認真傾聽。

二、出示公雞和母雞,幼兒和公雞母雞打招呼。

提問:

1、故事里都有誰?

2、他們是怎么叫的?

三、再次講述故事,理解故事內容。

提問:

1、大公雞、小母雞是怎么說話的?

2、小小雞出來后怎么說?

3、學說“雞的一家”。

幼兒學習說:大公雞,大公雞,喔喔喔,喔喔喔。

小母雞,小母雞,咯咯噠,咯咯噠。

小雞,小雞,嘰嘰嘰,嘰嘰嘰。

四、嘗試分角色扮演大公雞、小母雞和小小雞。

在老師叫“大公雞”的時候,會用“喔喔喔”的聲音來應答,

在老師叫“小母雞”的時候,會用“咯咯噠”的聲音來應答,

在老師叫“小小雞”的時候,會用“嘰嘰嘰”的聲音來應答。

【范例】---

設計意圖:

我園一直在進行“生活化、游戲化”的課題研究,把生活作為課程設計和實施的現實背景,使活動來源于幼兒的生活,又多角度地提升幼兒的生活經驗。

秋天是一個豐收的季節,一個多姿多彩的季節。在這個季節里,幼兒看到并品嘗到了各種水果,他們在一起

交流著自己喜歡吃的水果。于是,“水果大餐”的主題活動應運而生。隨著主題活動的進行,孩子們在把自己喜歡的水果帶來與大家分享時驚奇地發現,水果的顏色就像蠟筆一樣,有紅,有黃,有綠……

孩子們對水果顏色的興趣有增無減,我們就順應他們的興趣設計開展了這個活動。我們首先從幼兒的生活經驗入手,引導他們回憶并說出自己看到的各種水果的顏色,然后以游戲引導幼兒觀察、辨別水果的顏色并進行分類,最后通過故事把活動引向高潮。“喂河馬吃水果”這個過程既鞏固了前面所學的內容,又提升了難度,更讓幼兒獲得了情感體驗。

活動目標:

1.認識幾種常見水果,能分辨紅、黃、綠、紫等顏色。

2.喜歡聽故事《河馬肚子大》,學說“河馬,我請你吃*顏色的xx(水果名稱)”。

活動準備:

1.展板一塊,展示架四只。

2.紅、黃、綠、紫色的小房子圖片各一,紅、黃、綠、紫色水果大圖片一份,小圖片幼兒入手一份,河馬操作玩偶(可用紙盒制作)6個,猴子頭飾一個。

3.動員家長帶孩子去水果店、超市購買水果,讓孩子認一認、嘗一嘗,積累有關水果的經驗。

活動過程:

一、分辨各種顏色的水果

1.表達已有經驗。

師(出示各種水果大圖片):果園里水果大豐收了,有紅色的蘋果、黃色的香蕉、綠色的西瓜,還有……(引導幼兒說出各種顏色的水果。)

2.游戲:水果找家。

教師先介紹水果的新家――紅、黃、綠、紫色的小房子圖片,然后請幼兒將各色水果按顏色分別送到相應的小房子中。

二、欣賞故事《河馬肚子大》

1.引出故事。

師:水果大豐收,你們想不想吃呀?有一位動物朋友很想吃。它有一張大大的嘴巴,還有一個大大的肚子,它是誰呢?

師:對,它就是河馬(出示玩偶)。下面老師就給你們講《河馬肚子大》的故事。

2.邊演示玩偶邊有表情地講述故事。

3.用提問引導幼兒學習。

師:小猴請河馬吃了什么水果?它們是什么顏色的?

(這兩個問題是針對不同層次的幼兒設計的。能力強的幼兒可以用一句連貫的話來講述,如:“小猴請河馬吃了紅色的蘋果和紅色的草莓。”甚至還可將其他顏色的水果一起說出來。而能力弱的幼兒則可以這樣說:“小猴請河馬吃了蘋果,是紅色的蘋果。”)

三、分組游戲:喂河馬吃水果

1.出示

另外幾個河馬玩偶,啟發幼兒喂河馬吃水果。

師:河馬肚子餓了,你們愿意學小猴喂河馬吃水果嗎?

2.學說句子:“河馬,我請你吃xx顏色的xx(水果名稱)”。

3.請一名幼兒演示。教師操縱的河馬在聽到幼兒說“河馬,我請你吃xx顏色的xx(水果名稱)”時才張開嘴吃。

4.幼兒分散游戲。

(一部分幼兒操縱河馬玩偶,其余幼兒喂河馬吃水果,游戲可交換進行。配班教師及保育員進行配合。)

四、拓展經驗

師:河馬還沒有吃飽呢,你知道還有什么水果可以喂給河馬吃嗎?

(幼兒可以根據已有經驗充分表達,如果一時說不出,可以回家后繼續找找、說說,自然地將活動延伸到家庭中。)

延伸活動:

帶上紅、黃、綠、紫色的小房子到戶外進行“住房子”的游戲。方法是:幼兒先說出自己是某種水果,然后住進與這種水果顏色相同的小房子里,如先說出“我是黃色的芒果”,然后住進黃色的小屋里。游戲可反復進行。

附:河馬肚子大

秋天到了,小猴家的果園里水果大豐收了。

小猴請河馬來嘗嘗他種的水果。

小猴請河馬吃紅色的水果:蘋果、草莓。

河馬吃完了,指指大肚子說:“餓。”

小猴請河馬吃黃色的水果:香蕉、梨和菠蘿。

河馬吃完了,指指大肚子說:“餓。”

小猴請河馬吃綠色的水果:西瓜。

河馬吃完了,指指大肚子說:“餓。”

小猴又請河馬吃紫色的水果:葡萄。

河馬吃完了,又指指大肚子說:“餓。”

小猴把他種的水果全部拿出來給河馬吃。

河馬吃完了,還是指指大肚子說:“餓。”

小猴只好趕緊送河馬回家。“還好,還好,河里有吃不完的東西,河馬不會挨餓了。&rdquo