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Flash高級工程師崗位職責

2024-07-28 閱讀 3245

固件高級工程師(NANDFlash方向)ramaxel記憶科技(深圳)有限公司,ramaxel,記憶科技工作職責:

1、負責存儲介質接口的開發與設計,包括文檔、編碼、維護、測試、調試

2、負責代碼開發、項目導入、配合產品整體調試

3、參與架構設計、概要設計、詳細設計和技術攻關;

4、參與產品和項目的開發管理;

5、配合固態存儲產品客戶端不良品的系統分析

6、參與部門的組織和能力建設

任職資格:

1、電子、計算機、通信等相關專業,五年以上工作經驗,熟悉軟件產品開發流程,有一定的創新學習能力及學習能力

2、熟悉ARM,MIPS等至少某一款CPU的體系結構與應用

3、精通C語言編程,匯編語言,固件開發及測試流程

4、具有較強的編碼能力,能夠獨立完成模塊的文檔設計與代碼實現,具有良好的代碼編寫習慣及文檔編寫能力尤佳

5、精通常用外設接口驅動設計,如USB、SPI、UART、I2C、GPIO等。

6、熟悉NandFlash的特性與接口協議,有過實際開發調試經驗和性能優化的經驗

7、具備良好的溝通能力和整體協調合作技能,工作責任心強

篇2:Flash開發工程師崗位工作職責

簡介:Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動畫的標準,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。網頁設計者使用Flash創作出既漂亮又可改變尺寸的導航界面以及其他奇特的效果。

Flash開發工程師職位描述(模板一)

崗位職責:

1.編寫高效、穩定、安全的代碼;

2.主要使用as3開發直播、點播播放器,包括邏輯編寫、前臺資源整合及優化、與后臺交互等;

3.調研新技術,并在組內和部門中進行分享和推廣。

任職要求:

1.本科及以上學歷,計算機相關專業,3年以上相關工作經驗;

2.精通ActionScript程序開發,熟悉ActionScript3.0,有良好程序功底,對數據交互、通訊(前后臺、內外部)有透徹的理解;

3.有直播、點播視頻Flash開發經驗優先;

4.熟悉常用的網絡協議httpsocket等;

5.工作態度積極,有責任心,很好的溝通能力和團隊合作精神,以及強烈的解決問題的意愿。

Flash開發工程師職位描述(模板二)

崗位職責:

1.負責相關項目的開發與維護;

2.負責其它FLASH產品的開發與維護;

任職要求:

1.本科及以上學歷;

2.熟悉ADOBEFLASHPLAYER平臺特性,精通ActionScript,對執行效率、性能優化有一定經驗;

3.良好清晰的編程思維,對OOP思想有較深刻的認識;

4.扎實的計算機基礎,熟悉常用的數據結構與算法;

5.責任心強,主動性強,具有良好的溝通、協作能力和團隊合作意識;

6.有視頻播放及其直播開發經驗者、游戲開發經驗者優先;

7.至少一年Flash開發相關領域的從業經驗;

8.熟練掌握as與js通訊機制,flash與服務器的網絡數據交互實現。

Flash開發工程師職位描述(模板三)

崗位職責:

1.負責flash項目開發與維護;

2.根據產品需求完成高質量的前端開發與維護;

3.與策劃、美術、運營討論開發需求及技術實現細節。

任職要求:

1.熟悉flashbuilder,能夠獨立完成功能模塊;

2.有2年以上游戲開發工作經驗;

3.熟悉fle*框架,負責或參與過flash項目開發并成功上線;

4.熟練掌握actionScript,具備良好的編程習慣;

5.有良好的溝通能力和團隊合作能力。

Flash開發工程師職位描述(模板四)

崗位職責:

1.負責網站Flash點播播放器的開發;

2.負責網站Flash直播播放器的開發。

任職要求:

1.本科3年以上Flash開發經驗;

2.熟悉flash的開發流程和框架,熟練使用flashbuilder;

3.3熟悉flash的技術背景和前瞻,善于技術選型與升級優化;

4.了解視頻解碼技術,包括點播與直播播放;

5.良好的代碼習慣和代碼閱讀能力。

Flash開發工程師職位描述(模板五)

崗位職責:

1.根據產品需求,分析并給出合理的頁面前端結構解決方案;

2.持續優化產品性能,游戲邏輯和用戶體驗;

3.完成相關開發過程中的相關技術文檔編寫。

任職要求:

1.至少2年以上HTML5開發經驗,熟悉常用游戲算法,思維敏捷;

2.精通AS3(Actionscript3)或TypeScript,需有AS開發經驗者;

3.熟悉各種瀏覽器的兼容性調試;

4.了解基礎網絡通訊協議原理和機制,對Socket應用有實際開發經驗;

5.具備手機或者網頁游戲開發經驗者優先。

篇3:FLASH工程師崗位職責(1篇)

FLASH工程師(崗位職責)

職位描述

工作職責:負責國內項目的美術開發設計工作,并能參與現行人員的動畫設計培訓。職位要求:

1、美術(廣告,動畫)類或計算機多媒體相關專業大學本科學歷;

2、2年及以上廣告或課件相關工作經驗;

3、有較強的設計能力,能獨自完成開發設計工作;

4、精通PS,FLASH等設計軟件;

5、具備原創設計能力,具備高超的動畫人物、場景繪制能力,有較強的腳本理解能力;具有較強的學習能力;