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游戲3D制作崗位職責(zé)

2024-07-28 閱讀 1074

3D游戲動作設(shè)計制作上海育界數(shù)碼科技有限公司上海育界數(shù)碼科技有限公司,上海育界科技,育界數(shù)碼,育界職位描述:

1、18--28歲,對游戲感興趣的人士;

2、邏輯思維較好,希望能設(shè)計出屬于自己的游戲制作的人士;

3、期望加入游戲設(shè)計,制作朝陽行業(yè),進(jìn)入金領(lǐng)階層;

4、有志于在游戲行業(yè)、游戲動畫師行業(yè)發(fā)展,并希望把愛好轉(zhuǎn)化為職業(yè)的愛好者;

5、中專及以上學(xué)歷,具有良好的邏輯思維能力、表達(dá)和團(tuán)隊合作能力;

6、負(fù)責(zé)游戲動作制作,輔助項目經(jīng)理完成項目,在項目經(jīng)理的帶領(lǐng)下完成日常的工作,會基本的電腦操作,有較強的學(xué)習(xí)能力;

7、能快速融入團(tuán)隊,積極主動提升自己;

公司福利:

1.公司工作環(huán)境優(yōu)雅、氛圍好,同事關(guān)系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

3.定期舉辦技術(shù)交流活動,有眾多知名游戲企業(yè)參與;

4.公司注重員工培養(yǎng),給予晉升機會,管理層主要員工中培養(yǎng)、提拔;

5.朝九晚六,周末雙休;

6.每年享受國家規(guī)定的帶薪年假、法定節(jié)假日等福利;

7.幫助解決住宿問題;

篇2:助理游戲制作人崗位職責(zé)范本

1.配合游戲制作人協(xié)調(diào)解決項目中的相關(guān)問題。

2.定期與國外客戶電話溝通獲取項目的反饋。

3.參與公司內(nèi)部與外部的溝通,協(xié)調(diào)各項目組,確保人員分配的最優(yōu)化。

4.提交報告,參與制定預(yù)算,安排計劃和時間表。

篇3:游戲制作人崗位工作職責(zé)

簡介:游戲制作人(GameProducer)主要指全面掌握了從研發(fā)到運營整個體系知識的游戲項目的總負(fù)責(zé)人,在其管理下實現(xiàn)游戲研發(fā)運營一體化。目前,國際上最主流,也是最流行的,被使用的最多的制作人體制(如:小島秀夫、宮本茂、鈴木裕)。國內(nèi)也在走此類趨勢,代表公司為上海盛大、深圳騰訊、久游網(wǎng)。在巨人網(wǎng)絡(luò)則是事業(yè)部,變相的制作人制度。

游戲制作人職位描述(模板一)

崗位職責(zé):

1、制定產(chǎn)品研發(fā)方向和目標(biāo),并保證最終產(chǎn)品和這個目標(biāo)相符合;

2、與全體開發(fā)團(tuán)隊一同制作完善的項目計劃,并保證項目計劃的時間、質(zhì)量和成本控制在有效的范圍以內(nèi);

3、管理包括策劃、美術(shù)、程序在內(nèi)的項目制作團(tuán)隊,保障項目成員的工作效率和狀態(tài);

4、負(fù)責(zé)向上匯報工作,與公司管理層、各個支持部門保持良好、有效的溝通。保證項目處于良性發(fā)展的狀態(tài)。

任職要求:

1、熱愛游戲制作,主導(dǎo)過至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品;

2、對游戲制作的各方面流程都深入了解,至少三年以上團(tuán)隊管理經(jīng)驗;

3、熟悉手機游戲,主機游戲,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解,精通把握市場及玩家動態(tài),合理制定產(chǎn)品規(guī)劃;

4、精通項目管理,熟練掌握整個游戲產(chǎn)品開發(fā),對策劃、程序、美術(shù)、測試工作有深刻理解;

5、善于挖掘團(tuán)隊潛力,良好的團(tuán)隊合作精神,善于傾聽,善于溝通。

游戲制作人職位描述(模板二)

崗位職責(zé):

1、根據(jù)制定的產(chǎn)品方向,完成產(chǎn)品功能規(guī)劃、研發(fā)前景、功能方向、定位等工作;

2、制定游戲研發(fā)方向,核心玩法,目標(biāo),把控內(nèi)容質(zhì)量,并保證最終產(chǎn)品和目標(biāo)相符合;

3、研究行業(yè)發(fā)展趨勢和走向,分析競品及行業(yè)情況,實時調(diào)整產(chǎn)品策略;

4、培養(yǎng)、激勵團(tuán)隊,挖掘團(tuán)隊潛能,激發(fā)團(tuán)隊研發(fā)熱情;

5、組建開發(fā)團(tuán)隊,跟研發(fā)團(tuán)隊一起完成設(shè)計方案的研發(fā)制作;

6、負(fù)責(zé)設(shè)計并實施產(chǎn)品的持續(xù)改進(jìn)機制。

任職要求:

1、熱愛游戲,熟悉各類休閑游戲的玩法與特點,對各類游戲玩家有深入了解;

2、熟悉產(chǎn)品實施過程,包括市場分析、需求分析、產(chǎn)品功能設(shè)計、業(yè)務(wù)流程設(shè)計、界面設(shè)計、用戶研究和可用性測試等;

3、具有較強的溝通能力、邏輯能力和產(chǎn)品設(shè)計能力,對數(shù)據(jù)敏感,具備較強分析加工能力;

4、熟悉移動游戲的商業(yè)模式以及盈利模式;

5、3年以上的游戲產(chǎn)品經(jīng)理經(jīng)驗以及團(tuán)隊管理經(jīng)驗,1年以上制作人經(jīng)驗,有做過成功項目經(jīng)驗者優(yōu)先;

6、有強烈的事業(yè)心和開拓創(chuàng)新意識,具備管理理念,有良好的人格魅力、能承受壓力。

游戲制作人職位描述(模板三)

崗位職責(zé):

1、設(shè)計U3D手游產(chǎn)品功能;

2、深入了解相關(guān)市場,進(jìn)行用戶需求調(diào)研和用戶行為分析;

3、自主體驗優(yōu)秀的手游,對市面優(yōu)秀手機游戲進(jìn)行深入體驗和了解,進(jìn)行競品分析;

4、負(fù)責(zé)項目的資源協(xié)調(diào)管理溝通和高效執(zhí)行。

任職要求:

1、3-5年游戲行業(yè)工作經(jīng)驗,具有2年以上游戲制作人經(jīng)驗,具有項目把控能力和經(jīng)驗,最好經(jīng)歷過游戲從立項到上線的過程,可以寫成熟詳細(xì)項目文檔,做過卡牌加RPG手游的優(yōu)先;

2、程序或策劃出身,對程序和策劃美術(shù)用人有經(jīng)驗和成熟的管理協(xié)調(diào)經(jīng)驗,會識人用人;

3、對于用戶體驗及付費點挖掘有充分的理解,對產(chǎn)品的解決方案有成熟的判斷力;

4、有激情,能夠承受壓力,有成熟項目想法和方案的優(yōu)先。

游戲制作人職位描述(模板四)

崗位職責(zé):

1、通過分析判斷市場需求,確定產(chǎn)品方向,核心玩法,目標(biāo)用戶定位等;

2、制定項目開發(fā)計劃并分解項目節(jié)點,把控游戲品質(zhì)及項目進(jìn)度;

3、組建項目團(tuán)隊并協(xié)調(diào)整合內(nèi)部資源,最終確保項目按計劃執(zhí)行;

4、培養(yǎng)、激勵團(tuán)隊,最大限度地挖掘團(tuán)隊潛能,激發(fā)團(tuán)隊研發(fā)熱情。

任職要求:

1、具有5年以上游戲研發(fā)經(jīng)驗,并有主導(dǎo)一款或多款手游成功上線的經(jīng)驗;

2、熱愛游戲,游戲涉獵面廣或?qū)δ愁愋偷挠螒蛴猩钊胙芯考袄斫?

3、有豐富的項目管理經(jīng)驗,能把控項目節(jié)點及做好資源協(xié)調(diào)整合;

4、優(yōu)秀的團(tuán)隊管理能力,能處理好團(tuán)隊內(nèi)部關(guān)系,促進(jìn)團(tuán)隊高效運轉(zhuǎn);

5、在游戲行業(yè)有一定的人脈,能快速組建研發(fā)團(tuán)隊并完善團(tuán)隊;

6、項目為非棋牌游戲,項目方向可以與制作人進(jìn)行溝通后確認(rèn);

7、歡迎制作人自帶核心研發(fā)團(tuán)隊加入公司。

游戲制作人職位描述(模板五)

崗位職責(zé):

1、負(fù)責(zé)項目團(tuán)隊任務(wù)安排、各職位的協(xié)調(diào)、項目階段匯報、團(tuán)隊成員能力培養(yǎng)、指導(dǎo)激勵,保持團(tuán)隊成員的工作激情;

2、全面參與游戲的玩法、數(shù)值、功能框架搭建,技術(shù)定向、美術(shù)風(fēng)格定位等;

3、全程管理項目產(chǎn)品開發(fā),編制項目開發(fā)計劃,調(diào)配開發(fā)資源,識別和控制項目風(fēng)險,有效控制項目開發(fā)過程和項目質(zhì)量;

任職要求:

1、熱愛游戲事業(yè),具備創(chuàng)業(yè)激情、了解玩家心理;

2、創(chuàng)新思維,成就導(dǎo)向,項目導(dǎo)向;

3、5年及以上游戲策劃經(jīng)驗,有1款以上成功手游開發(fā)經(jīng)驗;

4、熟練掌握整個游戲產(chǎn)品開發(fā),對策劃、程序、美術(shù)、測試工作有深刻理解。