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主程崗位職責

2024-07-28 閱讀 4177

手游服務器開發(fā)主程(C++/Erlang)職位描述:

1.設(shè)計面向海量用戶的游戲服務器端框架,用C++/Erlang語言實現(xiàn)關(guān)鍵框架代碼;

2.負責服務器端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、團隊合作和人員分工;

3.協(xié)調(diào)與客戶端、策劃、公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系;

4.開展部門培訓與新人培養(yǎng),搭建人才梯隊,對于技術(shù)難題負責組織攻關(guān)。

任職要求:

1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2.3年以上網(wǎng)絡游戲/互聯(lián)網(wǎng)大型項目服務器端經(jīng)驗,其中1年以上團隊管理經(jīng)驗;

3.精通C/C++/Erlang,精通至少一種常用數(shù)據(jù)庫的設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化;

4.精通Linux環(huán)境,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Socket編程、多線程編程等;

5.熟悉大容量、高并發(fā)、高性能的分布式應用系統(tǒng)開發(fā)原理;

6.良好的溝通能力與團隊協(xié)作能力,高度的工作責任心和敬業(yè)精神。職位描述:

1.設(shè)計面向海量用戶的游戲服務器端框架,用C++/Erlang語言實現(xiàn)關(guān)鍵框架代碼;

2.負責服務器端架構(gòu)設(shè)計、模塊劃分、團隊合作和人員分工;

3.協(xié)調(diào)與客戶端、策劃、公司其他技術(shù)支持部門之間的關(guān)系;

4.開展部門培訓與新人培養(yǎng),搭建人才梯隊,對于技術(shù)難題負責組織攻關(guān)。

任職要求:

1.大學本科及以上學歷,計算機、軟件工程相關(guān)專業(yè)畢業(yè);

2.3年以上網(wǎng)絡游戲/互聯(lián)網(wǎng)大型項目服務器端經(jīng)驗,其中1年以上團隊管理經(jīng)驗;

3.精通C/C++/Erlang,精通至少一種常用數(shù)據(jù)庫的設(shè)計、開發(fā)與優(yōu)化;

4.精通Linux環(huán)境,精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法、Socket編程、多線程編程等;

5.熟悉大容量、高并發(fā)、高性能的分布式應用系統(tǒng)開發(fā)原理;

6.良好的溝通能力與團隊協(xié)作能力,高度的工作責任心和敬業(yè)精神。

篇2:客戶端主程序崗位職責

客戶端主程序廈門天元樓科技有限公司廈門天元樓科技有限公司,天元樓職責描述:

1、負責移動端游戲客戶端界面和邏輯開發(fā)。

2、熱愛游戲開發(fā),愿意全身心投入技術(shù)工作。

任職要求:

1、3年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗。

2、熟悉NGUI開發(fā)。

3、熟悉游戲開發(fā)常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),算法,和邏輯。

4、富于團隊精神和敬業(yè)精神和獨立解決問題的能力。

5、有管理能力。

篇3:主程崗位職責

U3D主程工作內(nèi)容

1、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉Unity3d常用插件,對UGUI等UI插件的底層有深入了解;

3、精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優(yōu)化有深入實踐;

4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

5、負責客戶端程序工作安排及協(xié)調(diào)確保項目程序進度;

6、構(gòu)建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發(fā)。

崗位要求

1、3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整帶過產(chǎn)品開發(fā)到運營上線穩(wěn)定的產(chǎn)品,能夠帶領(lǐng)團隊出色完成工作任務。

2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力;工作內(nèi)容

1、使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構(gòu)的搭建以及技術(shù)攻關(guān);

2、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉Unity3d常用插件,對UGUI等UI插件的底層有深入了解;

3、精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎,對游戲渲染機制優(yōu)化有深入實踐;

4、能夠提出各鐘客戶端疑難問題的解決方案。

5、負責客戶端程序工作安排及協(xié)調(diào)確保項目程序進度;

6、構(gòu)建程序團隊并促進團隊成長,能夠認真主動的推動項目開發(fā)。

崗位要求

1、3年以上Unity3D引擎開發(fā)經(jīng)驗,有完整帶過產(chǎn)品開發(fā)到運營上線穩(wěn)定的產(chǎn)品,能夠帶領(lǐng)團隊出色完成工作任務。

2、熱愛游戲,具備強烈的責任感、榮譽感,并能承擔較大的工作壓力;

3、工作主動認真,有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力;