策劃界面崗位職責(zé)
交互設(shè)計師崗位職責(zé)
1.獨立負責(zé)大型互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從立項到上線迭代的整體交互設(shè)計工作;
2.與產(chǎn)品共同分析明確業(yè)務(wù)需求和用戶訴求,了解用戶使用場景,制定設(shè)計目標(biāo),規(guī)劃并產(chǎn)出設(shè)計方案;
3.負責(zé)產(chǎn)品功能的交互設(shè)計創(chuàng)意與策劃,包括界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程、交互細節(jié)與動效等;
4.整理并制定產(chǎn)品線交互設(shè)計規(guī)范,推行設(shè)計規(guī)范,并監(jiān)督設(shè)計師遵守設(shè)計規(guī)范;
5.能夠?qū)υO(shè)計方案進行宣講,推動設(shè)計方案落地;
6.關(guān)注設(shè)計結(jié)果的用戶反饋與數(shù)據(jù)表現(xiàn),根據(jù)分析結(jié)果持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計,主動發(fā)起易用性改善與新功能挖掘;
7.指導(dǎo)并審核初級交互設(shè)計師工作,負責(zé)項目排期與反饋,安排并跟進產(chǎn)品線交互優(yōu)化計劃;1.三年以上移動端交互設(shè)計工作經(jīng)驗,有完整的上線產(chǎn)品交互設(shè)計經(jīng)驗,交互設(shè)計相關(guān)專業(yè)本科及以上學(xué)歷;
2.深刻理解交互設(shè)計相關(guān)概念及標(biāo)準(zhǔn)化工作流程,不斷為提升設(shè)計效率與質(zhì)量而努力;
3.能夠快速了解業(yè)務(wù)需求,具備較強的邏輯思維能力;
4.具備一定的研究創(chuàng)新能力,支持產(chǎn)品的設(shè)計創(chuàng)新與動效創(chuàng)新
5.熟練使用常見的設(shè)計工具和設(shè)計表現(xiàn)方法,熟悉sketch;
6.具備團隊意識和能力,能夠高效和融洽的與各角色的人員協(xié)同工作;崗位職責(zé)
1.獨立負責(zé)大型互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品從立項到上線迭代的整體交互設(shè)計工作;
2.與產(chǎn)品共同分析明確業(yè)務(wù)需求和用戶訴求,了解用戶使用場景,制定設(shè)計目標(biāo),規(guī)劃并產(chǎn)出設(shè)計方案;
3.負責(zé)產(chǎn)品功能的交互設(shè)計創(chuàng)意與策劃,包括界面結(jié)構(gòu)、用戶操作流程、交互細節(jié)與動效等;
4.整理并制定產(chǎn)品線交互設(shè)計規(guī)范,推行設(shè)計規(guī)范,并監(jiān)督設(shè)計師遵守設(shè)計規(guī)范;
5.能夠?qū)υO(shè)計方案進行宣講,推動設(shè)計方案落地;
6.關(guān)注設(shè)計結(jié)果的用戶反饋與數(shù)據(jù)表現(xiàn),根據(jù)分析結(jié)果持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品設(shè)計,主動發(fā)起易用性改善與新功能挖掘;
7.指導(dǎo)并審核初級交互設(shè)計師工作,負責(zé)項目排期與反饋,安排并跟進產(chǎn)品線交互優(yōu)化計劃;
篇2:游戲界面策劃崗位職責(zé)任職要求
游戲界面策劃崗位職責(zé)
工作職責(zé):
●游戲系統(tǒng)和界面的框架,流程,交互體驗的設(shè)計和執(zhí)行。
必要條件:
●有1-3年以上的游戲行業(yè)相關(guān)設(shè)計經(jīng)驗。
●游戲年齡10年以上,熱愛游戲,對各平臺各類型游戲廣泛涉獵,視其為生活中必不可缺的一部分,以制作出優(yōu)秀游戲為最高理想。
●對游戲界面相關(guān)系統(tǒng)有一定的了解,能夠協(xié)助完善系統(tǒng)功能與細節(jié)。
●對界面設(shè)計有自己的了解與心得,對用戶心理學(xué)有一定的了解。
●善于協(xié)調(diào)溝通,能夠積極融入團隊協(xié)作。
次要條件:
●有大型端游的系統(tǒng)企劃研發(fā)經(jīng)驗者,優(yōu)先考慮。
●有美術(shù)特長者優(yōu)先考慮。
●熟練掌握LUA語言者優(yōu)先考慮。
該職位為策劃類職位,非美術(shù)職位。
篇3:策劃界面設(shè)計崗位職責(zé)
游戲界面策劃(UI設(shè)計師)燭龍科技上海燭龍信息科技有限公司,上海燭龍,上海燭龍科技,燭龍科技,燭龍工作職責(zé):
1、UI的框架,流程,交互體驗的設(shè)計和執(zhí)行。
必要條件:
1、至少有一個上市游戲項目的UI制作經(jīng)驗。
2、對UI相關(guān)系統(tǒng)有一定的了解,能夠協(xié)助完善系統(tǒng)功能與細節(jié)。
3、對界面設(shè)計有自己的了解與心得,對用戶體驗敏感,對用戶心理學(xué)有一定的了解。
4、能夠根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計方案和模塊需求,設(shè)計合適的界面布局和操作流程。
5、對于界面元素,界面框架,界面整體布局的設(shè)計有自己的心得。
6、游戲經(jīng)歷豐富,最新流行的游戲都有了解。
7、善于協(xié)調(diào)溝通,能夠積極融入團隊協(xié)作。
次要條件:
1、有大型游戲(網(wǎng)游單機均可)的系統(tǒng)企劃研發(fā)經(jīng)驗者,優(yōu)先考慮。
2、有美術(shù)特長者優(yōu)先考慮。
3、熟練掌握FLASH的優(yōu)先考慮。