原畫崗位職責任職要求
原畫崗位職責
崗位職責
1.繪制高水平的Q版寫實2D游戲場景設計及物件造型設計,歐美風格;
2.整體場景規劃設計;
3.配合主美定位游戲初期的場景美術風格。
任職資格
1.專業要求:美術,藝術,設計等及相關專業畢業;
2.兩年以上游戲場景設計經驗,有歐美Q版游戲制作經驗者優先考慮;
3.喜歡Q版美術風格,熟悉不同類別Q版美術風格;
4.精通ps等繪圖軟件,獨立完成各類游戲素材制作;
5.有三渲二的項目經驗,并且有場景修圖經驗者優先考慮;
6.良好的溝通能力和協作能力。
原畫崗位
篇2:原畫設計師職責職位概述
在廣州制度職責大全區,有眾多的動漫,電子,游戲行業等,在這些行業中都會常見到原畫設計師崗位。原畫設計師是從事哪些工作的呢以下是詳細的原畫設計師職位概述:
崗位職責:
1、游戲角色、場景、建筑原畫設計
職位要求:(制度職責大全游戲開發設計招聘)
1、美術設計或相關專業畢業,有游戲類相關工作經驗者優先;
2、擅長各類角色風格設計,要有場景、建筑設計經驗能力;
3、美術功底扎實,有較強的手繪和原畫能力,能熟練使用photoshop等相關設計軟件;
4、熱愛游戲,具有高度責任感及團隊精神,善于溝通和承受工作壓力。
篇3:原畫師崗位職責工作內容
原畫師職位要求
1.美術或美術相關專業畢業;
2.手繪能力出眾,熟悉各類平面設計制作軟件,色彩感覺強,擅長設計各類風格不同的服裝,場景,怪物,效果;
3.有游戲項目制作經驗者優先。
原畫師崗位職責/工作內容
1.根據策劃指定的設計文檔,獨立設計游戲中的場景,角色及界面圖形等;
2.使用手寫板在Photoshop或painter內進行彩稿制作;
3.繪制游戲海報;
4.協助策劃人員,設計角色動作;
5.協助三維美術人員,調試場景色彩。