游戲主程崗位職責(zé)任職要求
游戲主程崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、負責(zé)unity3d游戲整體架構(gòu)和核心技術(shù)搭建,客戶端功能開發(fā);
2、針對游戲特性的關(guān)鍵技術(shù)點選型及攻堅,把控代碼品質(zhì),參與制定美術(shù)規(guī)范;
3、unity3d游戲的性能分析、優(yōu)化、技術(shù)問題解決;
任職要求:
1、五年以上工作經(jīng)驗,三年以上unity3d開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過一個unity3d游戲項目;擔(dān)任過客戶端主程優(yōu)先;
2、必須具備unity3d客戶端架構(gòu)設(shè)計能力和性能優(yōu)化經(jīng)驗;
3、精通3D圖形學(xué)原理,最好有動作游戲的開發(fā)經(jīng)驗;
4、有扎實的計算機基礎(chǔ)知識,良好的邏輯分析能力,以及解決問題能力;
5、善于溝通,有團隊合作精神,具有強自我驅(qū)動力和抗壓能力。
游戲主程崗位
篇2:游戲服務(wù)器主程職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、根據(jù)游戲類型,制定服務(wù)器端網(wǎng)絡(luò)框架/模型,核心代碼編寫;
2、帶領(lǐng)服務(wù)器端團隊,確保游戲開發(fā)時間和質(zhì)量;
3、解決游戲開發(fā)、線上問題,能夠與運維溝通,保持游戲服務(wù)器穩(wěn)定;
4、實時了解服務(wù)器瓶頸,能結(jié)合游戲性能及穩(wěn)定性進行調(diào)優(yōu);
5、研究服務(wù)器端游戲框架技術(shù),對團隊成員進行培訓(xùn)。
任職要求:
1、熱愛編程,熱愛游戲,有豐富的游戲體驗及游戲開發(fā)經(jīng)驗;
2、兩年以上服務(wù)器主程經(jīng)驗,主導(dǎo)過服務(wù)器核心框架編寫;經(jīng)歷過游戲立項到上線的整個開發(fā)過程者優(yōu)先;
3、熟悉java(5年以上開發(fā)經(jīng)驗);
4、精通Linux,有扎實的Linux編程環(huán)境經(jīng)驗,熟悉TCP/IP協(xié)議、HTTP協(xié)議;
5、熟練使用MySQL,對其底層API及優(yōu)化有深入了解,對DB緩存機制有成熟的方案;熟悉Redis或者Memcached;
6、熟練閱讀英文技術(shù)文檔,較強的分析解決問題能力;
7、在技術(shù)上有開放的心態(tài),敢于使用新技術(shù)、新方案提高開發(fā)效率者。
篇3:游戲服務(wù)器開發(fā)主程職位描述與崗位職責(zé)任職要求
職位描述:
工作職責(zé):
1、設(shè)計和開發(fā)手機游戲服務(wù)器端,包括服務(wù)器架構(gòu)和邏輯,數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu),通信協(xié)議;
2、服務(wù)器端的結(jié)構(gòu)設(shè)計,核心代碼編寫;
3、協(xié)同客戶端、策劃和項目經(jīng)理協(xié)調(diào)游戲的需求和技術(shù);
4、負責(zé)游戲服務(wù)器端各個功能模塊的設(shè)計和實施。
任職要求:
1、大學(xué)本科及以上學(xué)歷;
2、5年及以上Linux/Windows下C++網(wǎng)絡(luò)開發(fā)經(jīng)驗;
3、熟悉TCP/IP協(xié)議及相關(guān)的編程接口,熟悉常見的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)模式,對網(wǎng)絡(luò)安全問題有一定經(jīng)驗;
4、熟練使用MySQL;
5、熟悉代碼優(yōu)化,對常用的服務(wù)器優(yōu)化技術(shù)有比較深刻的理解;
6、熟悉各種腳本技術(shù),有實際Lua使用/優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
7、良好的表達、溝通能力和文檔寫作能力。