高級U3D工程師崗位職責高級U3D工程師職責任職要求
高級U3D工程師崗位職責
職責描述:
1.負責U3d項目核心架構的搭建以及技術攻關;
2.負責游戲客戶端的性能優化及資源優化。
3.協助美術持續改善制作流程,優化開發效率。
4.協助策劃將相關游戲玩法在引擎中落地。
該職位將會負責VR/AR應用軟件實現,這些應用需要在不同的平臺保持優異的性能和魯棒性。軟件工程師需要使用不同的方法在不同平臺上進行應用開發。
任職要求:
1、有豐富的客戶端系統框架設計經驗,熟悉u3d引擎架構設計和u3d引擎深度優化(渲染、性能等);
2、c/c++/c#基礎扎實,數學和圖形學基礎扎實,熟悉Direct3D或OpenGL;
3、了解國內外主流3D游戲引擎的技術特性;
4、至少有一款完整上線的U3d網游項目,或多款非游戲類項目。
加分項:
擁有圖形API編程經驗,如DirectX11/12、OpenGL、Vulkan或Metal
擁有Cg/GLSL/HLSL編程經驗
擁有一款VR/AR設備并使用超過一年
參與過游戲引擎開發
為開源項目社區如Github或Bitbucket貢獻過代碼
篇2:unity3D開發工程師崗位工作職責
簡介:unity3D是由UnityTechnologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。
unity3D開發工程師職位描述(模板一)
崗位職責:
1.根據開發進度和任務分配,完成相應模塊軟件的設計、開發、編程任務;
2.設計可復用、可擴展、可重構底層網絡、熱更、應用框架、3D框架、資源框架;
3.分析CPU、GPU、IO功能等瓶頸,修正改進實現方案;
4.參與客戶端研發,編寫客戶端核心、架構源碼;
5.管理客戶端研發團隊,監督質量及進度。
任職要求:
1.985院校計算機、軟件工程畢業,碩士優先;
2.五年以上3D游戲客戶端研發工作經驗;
3.兩年以上unity3d客戶端研發工作經驗,主程經驗優先;
4.精通計算機原理、計算機圖形學、算法、性能優化。
unity3D開發工程師職位描述(模板二)
崗位職責:
1.承擔公司動漫平臺項目的3D核心開發工作;
2.使用Unity3D進行iOS/Android手機動漫平臺開發;
3.指導其他工程師進行Unity3D開發。
任職要求:
1.2年以上游戲或3D開發經驗,擔任過主程的優先;
2.精通C#和Unity3D引擎,能搭建中大型的開發項目;
3.熟悉3D建模,圖形渲染優化、渲染管線優化、圖形性能優化;
4.自我要求高,抗壓,追求極致,良好的職業素質和團隊合作精神,對工作認真負責。
unity3D開發工程師職位描述(模板三)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。
任職要求:
1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;
3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。
unity3D開發工程師職位描述(模板四)
崗位職責:
1.使用Unity3D引擎進行3D項目的開發;
2.對各個發布平臺進行性能優化;
3.對大規模3D場景進行效率分析和渲染優化;
4.具有較強的自我管理能力。
任職要求:
1.全日制大學本科及以上學歷;
2.計算機、電子信息等相關專業;
3.5年以上軟件開發工作,3年以上Unity引擎開發工作;
4.精通Java或C#語言及面向對象編程、具有嚴謹的邏輯思維能力;
5.熟悉3D圖形學,精通Unity3D引擎;
6.熟悉資源管理以及資源優化,熟練掌握動畫系統和尋路導航系統;
7.熟悉UnityShader編程及各種特效效果的實現;
8.責任感強,工作認真負責。
unity3D開發工程師職位描述(模板五)
崗位職責:
1.負責游戲客戶端架構和關鍵核心技術;
2.帶領團隊梳理游戲開發知識體系架構,推動團隊成員學習成長;
3.協同策劃和美術,持續優化改善游戲;
4.完成部分游戲工具和重要模塊功能的開發。
任職要求:
1.3年以上游戲行業開發經驗,2年以上基于Unity引擎的游戲開發經驗,熟練使用C#/JS/C++;
2.至少持續參與開發完成一個聯網手游項目,有至少一個項目擔任主程經驗;
3.有較好的數據結構和算法基礎,具備較好的系統架構和分析能力;
4.良好的文檔編寫能力和溝通表達能力;
5.了解Shader編程,能通過Shader和粒子特效提高游戲品質;
6.熟悉圖形學算法優先,深入研究過游戲引擎機制的優先,有3D游戲開發經驗優先。
篇3:Unity3D工程師崗位職責
資深/unity3d工程師揚訊科技上海揚訊計算機科技股份有限公司,揚訊科技,揚訊崗位職責:
1)負責3D手機網游項目客戶端開發與結構設計。
2)調研新技術,提出解決方案以滿足策劃需求。
3)根據項目需求,參與相關游戲開發輔助工具的設計與制作。
4)根據移動平臺的特性,進行優化和適配。
任職要求:
1)3年以上游戲客戶端開發經驗,經歷過至少1個unity3d項目的完整上線。
2)有iPhone/Android平臺手機游戲產品開發經驗。
3)熟悉Unity3D引擎架構設計,精通Unity3D游戲的開發與制作流程,能夠規劃技術與美術的工作流程。
4)精通3d游戲相關算法。
5)精通C#、C++、java、ObjectiveC等開發語言,并掌握unity3d的單元測試技術。